Monster Hunter World: Iceborne - Monster Hunter World: Iceborne - Wikipedia
Monster Hunter World: Iceborne | |
---|---|
Vývojáři | Capcom |
Vydavatel | Capcom |
Výrobce | Ryozo Tsujimoto |
Umělci | Kaname Fujioka |
Skladatel (é) | Akihiko Narita |
Série | Lovec příšer |
Motor | MT Framework |
Platformy | |
Uvolnění |
|
Žánr | Akční hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Monster Hunter World: Iceborne je datadisk vyvinutý a publikovaný Capcom pro rok 2018 akční hra na hrdiny Monster Hunter: World. Bylo vydáno pro PlayStation 4 a Xbox One v září 2019 a pro Okna v lednu 2020. Představuje nová příšery, vylepšené herní mechaniky a nový příběh v Hoarfrost Reach, oblasti s arktickou tematikou. Tato hra měla komerční i kritický úspěch a po vydání se prodalo více než 6,6 milionu kopií.
Hratelnost
Podobně jako základní hra, Iceborne hráč převezme roli lovce a zabije nebo uvězní velká monstra samostatně nebo v kooperaci s ostatními hráči. Iceborne představuje nový arktický ekosystém s názvem Hoarfrost Reach, který je považován za jednu z největších map vytvořených týmem, kde se hráči setkají s novými i vracejícími se tvory.[1] Jak hráč pomalu postupuje v příběhu, hráčům se otevře více oblastí v Hoarfrost Reach, aby je mohli prozkoumat. Vzhledem k tomu, že se odehrává v chladném prostředí, hráči musí konzumovat teplé nápoje nebo navštívit hotsprings tak, aby jejich výdrž nebude vyčerpávat. Sníh by také zpomalil pohyb hráče.[2] Seliana byla centrem Hoarfrost Reach, kde mohou hráči navštívit zbrojíře a kuchaře.[3] Expanze obsahuje nový rychlá cesta systém s názvem Raider Rides, který umožňuje hráčům zkrotit a jezdit na menších tvorech, aby buď cestovali do navrženého bodu na mapě, nebo sledovali monstrum, přičemž hráč stále shromažďuje určité zdroje, zatímco je na cestě.[4]
Společnost Capcom také představila nové bojové možnosti a gadgety Iceborne, například dát hráčům možnost potýkat se s příšerami pomocí nového gadgetu Clutch Claw a omráčit tvory pomocí Flinch Shot. Slinger lze nyní také použít s vytaženými primárními zbraněmi.[5] Všechny archetypy zbraní získaly rozšířené cesty upgradu a další bojové pohyby, které jim pomohly zlepšit jejich účinnost. Stávající brnění a zbraňové vybavení získalo další úrovně upgradu.[6] Iceborne také představil nové vrstvené brnění, umožňující hráčům vybavit další kusy brnění na vrcholu svých stávajících sad brnění, aby si přizpůsobili vnější vzhled lovce při zachování stejných dovedností vybavení.[7] Iceborne zavádí novou loveckou hodnost s názvem Master Rank. Po dosažení Master Rank se hráči setkají s náročnějšími nepřáteli a stvořeními, i když také získají lepší odměny, jako je získání nových sad brnění.[3]
Příběh
Když se v Novém světě náhle ozve tajemná píseň, která podnítí hromadné hejno Legiany, příšer pocházejících z Korálové vysočiny, aby náhle migrovaly za moře, vyšetřuje to Komise pro výzkum. Sledují Legianu na polárním subkontinentu a zřizují tam základnu operací, kterou dabují Hoarfrost Reach a Seliana. Když Hunter a Handler prozkoumali zemi, objevili důkazy neobvyklé seismické aktivity, která zdánlivě způsobila ekologické změny, které vyvolaly migraci Legiany. Mezitím Tracker provádí vlastní vyšetřování svého dlouho chybějícího mentora. Její hledání se ukázalo jako plodné, protože našla vrak lodi své mentorky a kousek látky označující existenci příšery známé jako „Starý Everwyrm“; který zdánlivě spojuje píseň a seismickou akci.
Po návratu do Astery způsobily ekologické poruchy výskyt silnějších příšer, včetně ledového Staršího draka; Velkhana. Jelikož zmrazuje prostředí v celém Novém světě, Komise se rozhodla, že pokud nebudou bránit, bude ekosystém příliš nepřátelský, než aby mohl pokračovat ve své expedici. Lovec je vyslán postavit se Staršímu drakovi a je schopen ho vyhnat zpět do svého domova v dosahu Jinovatky. To však způsobí, že začne zasahovat do Seliany a nutí Huntera, aby ji znovu zahnal zpět; později jej vypátrat a jednou provždy dokončit. Po porážce Velkhany je však píseň znovu slyšet a způsobuje více seismické aktivity. Komise najde vzor v místech, kde se skladba objeví, a předpovídá, kde se objeví dále. Když Hunter cestuje s Handlerem a Trackerem, najde Old Everwyrm, Staršího draka, který vydává zvukové vibrace; Shara Ishvalda. Boj mezi ním a komisí je však přerušen, když se objeví Nergigante a zabije Staršího draka. Tento čin způsobí, že admirál odvodí místo Nergitantů v potravinovém řetězci: zabíjení příšer, které ohrožují ekosystém.
Později Hunter a Handler vystopovali Nergigante na zcela nový subkontinentální ostrov, směsice různých stanovišť a ekosystémů, které nazvali Vůdčí země. Komise se rozhodla pokračovat ve zkoumání této nové země a objevovat také její tajemství.
Vývoj a vydání
Na konci roku 2018 společnost Capcom oznámila velkou expanzi na Monster Hunter: World jako „Iceborne“, který byl vydán 6. září 2019 pro PlayStation 4 a Xbox One a pro Windows 9. ledna 2020.[8][9][10][11] Iceborne přidává nové lovecké oblasti, příšery, úkoly a další obsah příběhů odehrávajících se po událostech z Svět, v odhadované velikosti podobné minulým expanzím, které přidali k předchozím titulům.[12][13][14] Časově omezený beta přístup k Iceborne obsah (nevyžaduje základnu Svět hra) byla majitelům PlayStation 4 zpřístupněna v červnu 2019.[15] Iceborne je jedinou významnou expanzí plánovanou na rok Monster Hunter: World jak dokončuje příběh hry,[16] poté se pro něj vytvoří pouze menší, ale bezplatný obsah ke stažení.[17]
Vývojový tým se vyrovnal Iceborne na předchozí hry s rozšířeným vydáním z minulosti Lovec příšer hry, jako např Monster Hunter 4 Ultimate ve srovnání s Monster Hunter 4. Stejně jako tyto hry, Iceborne přidáno třetí celkové hodnocení pro lovce; zatímco minulé hry tuto „G rank“ nazvaly, tým se rozhodl použít „Master Rank“ z důvodu nedostatečné znalosti termínu G rank v západních verzích. Lovy Master Rank jsou ještě obtížnější než High Rank, ale nabízejí lukrativnější odměny za lepší zbraně a výzbroj.[7] Vývojový tým uvedl, že křivka obtížnosti pro Iceborne se očekávalo, že bude strmější než u základní hry, protože stejně jako u základní hry věděli, že musí hráče, kteří tyto hry neznají, přivést jemným přístupem, zatímco hráči vstupují do Iceborne obsah by byl již vyzkoušen.[6]
Iceborne nabízí novou oblast podobnou tundře, která vyžaduje, aby se hráči vypořádali s účinky chladného počasí a procházeli zasněženými poli. ale pro podporu byly přidány nové nástroje a vybavení. Protože vývojáři očekávali, že někteří hráči možná nedokončili Světje základní obsah před Iceborne, rozšíření zahrnuje funkce, které pomáhají hráčům snadněji dokončit Svět dostat se do nového obsahu; například, Iceborneje nové pohyby zbraní a Clutch Claw je k dispozici v základní hře a rozšíření a hráči dostávají pokročilou sadu brnění, která může pomoci při obtížnějších Svět obsah a pracuje pro počáteční Iceborne loví.[18]
Některé změny hry zavedené v Iceborne byly součástí bezplatných aktualizací základní hry. Specifická změna ovlivní obtížnost lovu pro více hráčů. V základní hře byly lovy změněny buď na jednoho hráče, nebo na čtyřčlennou párty; Obtížnost lovu se dynamicky zvětšovala, pokud se přidali další lidé, ale pokud odešli před skončením lovu, lov zůstal na této obtížnosti. The Iceborne Patch obsahuje třetí úroveň obtížnosti pro večírky pro dva hráče a lov se dynamicky zmenšuje dolů, pokud hráči odejdou.[19]
Stejně jako u základny Svět Hra Capcom přidala nová příšery během několika bezplatných aktualizací, které zahrnují vracející se příšery z minulosti Lovec příšer hry a varianty existujících příšer v aktuální hře, které do hry obvykle přinesly nové zbraně, brnění a národní prostředí. Některé aktualizace zahrnovaly vylepšení kvality života základní hry, která byla rozšířena také pro hráče Svět Monster Hunter kdo nekoupil Iceborne. Aktualizace byly původně vydány pro konzolu a později pro osobní počítač, ale do dubna 2020 byla společnost Capcom schopna přenést verzi pro osobní počítač na paritu, takže všechny budoucí aktualizace budou vydány současně pro konzoly i počítače.[20] Tyto bezplatné aktualizace pokračovaly až do října 2020, kdy byl představen Fatalis, o kterém Capcom uvedl, že bude poslední významnou aktualizací, i když budou nadále podporovat hru s patche a sezónními událostmi.[21] Aktualizace z prosince 2020 přinese týdenní střídání předchozích sezónních a speciálních akcí a zpřístupní téměř všechny úkoly událostí kdykoli.[22]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Iceborne obecně získal „obecně příznivé“ recenze podle agregátoru recenzí Metakritický,[23] kritici chválili rozsah expanze a velikost obsahu se téměř rovnala původní hře. Společnost Capcom oznámila, že globální zásilky společnosti Iceborne, včetně digitálních a maloobchodních kopií, přesáhl 2,5 milionu týdně po vydání.[30]
Do září 2020 celkový prodej pro Iceborne dosáhl 6,6 milionu.[31]
Ocenění
Rok | Cena | Kategorie | Výsledek | Čj |
---|---|---|---|---|
2019 | Gamescom 2019 | Nejlepší probíhající hra (Iceborne) | Vyhrál | [32] |
Ocenění Golden Joystick | Nejlepší rozšíření hry (Iceborne) | Nominace | [33] | |
The Game Awards 2019 | Nejlepší RPG (Iceborne) | Nominace | [34] | |
2020 | Ocenění NAVGTR 2020 | Design postavy | Nominace | [35][36] |
Hra, franšízové hraní rolí | Vyhrál | |||
SXSW Gaming Awards 2020 | Dokonalost v multiplayeru | Nominace | [37] | |
Famitsu Dengeki Herní ceny 2019 | Nejlepší grafika | Nominace | [38] | |
Nejlepší online hra | Nominace | |||
Nejlepší akční hra | Nominace |
Reference
- ^ „Monster Hunter World: Datum vydání Iceborne - všechny nejnovější podrobnosti“. PCGamesN. 2. srpna 2019. Citováno 14. srpna 2020.
- ^ Cyer, Hirun (6. září 2019). „Datum vydání Monster Hunter World Iceborne, doba odemknutí, seznam monster - vše, co víme“. Americký hráč. Citováno 14. srpna 2020.
- ^ A b DeFreits, Casey (12. května 2019). „Monster Hunter World Iceborne Expansion: Data vydání, New Monsters, Weapon Mods, Pre-Order Bonuses, a další“. IGN. Citováno 14. srpna 2020.
- ^ Lavoy, Bill (5. září 2019). „Jak odemknout Raider Ride ve hře Monster Hunter World: Iceborne“. Shacknews. Citováno 14. srpna 2020.
- ^ McWhertor, Michael (14. srpna 2020). „Herní trailer Monster Hunter: World Iceborne odhaluje nového staršího draka Velkhanu“. Polygon. Citováno 14. srpna 2020.
- ^ A b Williams, Mike (17. června 2019). „Monster Hunter World: Iceborne Devs na obtížnosti Bumping Up, nová stěžejní monstra a která zbraň potřebuje největší podporu“. USGamer. Citováno 17. června 2019.
- ^ A b Kim, Matt (16. května 2019). „Monster Hunter: World Iceborne bude mít tolik obsahu jako původní hra, potvrzuje Capcom“. USGamer. Citováno 16. května 2019.
- ^ Tsujimoto, Ryozo (9. května 2019). „Monster Hunter World: Iceborne přichází na PS4 6. září, nové podrobnosti“. Blog PlayStation. Citováno 9. května 2019.
- ^ O'Connor, Alice (10. května 2019). „Monster Hunter World Iceborne expanze přichází na PC tuto zimu“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 14. května 2019.
- ^ Talbot, Carrie (31. července 2019). „Monster Hunter World: Iceborne dorazí na PC v lednu“. PCGamesN. Citováno 31. července 2019.
- ^ Tarason, Dominic (25. října 2019). „Monster Hunter World: Iceborne dostane PC trailer a lednové datum vydání“. PC Gamer. Citováno 25. října 2019.
- ^ Cryer, Hirun (10. prosince 2018). „Capcom odhaluje svět Monster Hunter: Iceborne Expansion, Coming Next Year“. USGamer. Citováno 10. prosince 2018.
- ^ Jones, Ali (10. prosince 2018). „Monster Hunter World: Iceborn je masivní expanze, která bude spuštěna příští rok“. PCGamesN. Citováno 10. prosince 2018.
- ^ Massongill, Justin (11. prosince 2018). „Rozhovor: Capcom sdílí první podrobnosti o světě Monster Hunter World: Iceborne“. Blog PlayStation. Citováno 11. prosince 2018.
- ^ McWhertor, Michael (18. června 2019). „Monster Hunter: World Iceborne beta přichází na PS4“. Polygon. Citováno 18. června 2019.
- ^ Saed, Sherif (4. července 2019). „Iceborne je poslední expanze světa Monster Hunter“. VG247. Citováno 4. července 2019.
- ^ Talbot, Carrie (31. července 2019). „Monster Hunter World: Iceborne bude„ průběžně aktualizován “„ několika velkými bezplatnými DLC"". PCGamesN. Citováno 31. července 2019.
- ^ DeFreitas, Casey (21. srpna 2019). „Iceborne Let's You Boost Through Monster Hunter: World Fast“. IGN. Citováno 21. srpna 2019.
- ^ Bailey, Dustin (21. června 2019). „Monster Hunter World konečně rozšíří škálování obtížnosti pro více hráčů“. PCGamesN. Citováno 21. června 2019.
- ^ Wales, Matt (15. dubna 2020). „Monster Hunter World: nové příšerné příšery Iceborne dorazí příští týden“. Eurogamer. Citováno 28. srpna 2020.
- ^ Cryer, Hirun (28. srpna 2020). „Monster Hunter World: Iceborne dostane v říjnu velkou novou aktualizaci, možná její poslední“. USGamer. Citováno 28. srpna 2020.
- ^ Wales, Matt (6. listopadu 2020). „Capcom stanoví budoucnost světa Monster Hunter po finální aktualizaci obsahu“. Eurogamer. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ A b „Monster Hunter: World - Iceborne pro PlayStation 4 Recenze“. Metakritický. Citováno 2. července 2020.
- ^ „Monster Hunter: World - Iceborne pro recenze Xbox One“. Metakritický. Citováno 2. července 2020.
- ^ „Monster Hunter: World - Iceborne pro PC recenze“. Metakritický. Citováno 2. července 2020.
- ^ Devore, Jordan (4. září 2019). „Monster Hunter World Iceborne Review“. Destruktoid. Citováno 4. září 2019.
- ^ Wallace, Kimberly (4. září 2019). „Monster Hunter World: Iceborne Review“. Informátor hry. Citováno 4. září 2019.
- ^ Marks, Tom (4. září 2019). „Monster Hunter World Iceborne Review“. IGN. Citováno 4. září 2019.
- ^ Bailey, Kat (4. září 2019). „Monster Hunter World Iceborne Review“. USGamer. Citováno 4. září 2019.
- ^ Saed, Sherif (13. září 2019). „Společnost Monster Hunter World Iceborne již dodala 2,5 milionu kopií“. VG247. Citováno 13. září 2019.
- ^ „Platinové tituly k 30. září 2020“. Capcom. Citováno 11. listopadu 2020.
- ^ Mamiit, Aaron (25. srpna 2019). „Exkluzivní Dreams na PlayStation 4 si odnáší ocenění Best of Gamescom 2019“. Digitální trendy. Citováno 16. listopadu 2019.
- ^ Tailby, Stephen (20. září 2019). „Dny odjíždějí se třemi nominacemi v letošním ocenění Golden Joystick Awards“. Push Square. Citováno 21. září 2019.
- ^ Winslow, Jeremy (19. listopadu 2019). „The Game Awards 2019 Nominees Full List“. GameSpot. Citováno 20. listopadu 2019.
- ^ „Nominees 2019“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 13. ledna 2020. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ „Vítězové roku 2019“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 24. února 2020. Citováno 25. února 2020.
- ^ Šedý stín (17. února 2020). „Odhalení nominovaných hráčů SXSW Gaming Awards 2020“. NoobFeed. Citováno 19. února 2020.
- ^ Sato (18. dubna 2020). „Zde jsou vítězové herních cen Famitsu Dengeki 2019“. Siliconera. Citováno 4. května 2020.