Monster Energy Supercross: Oficiální videohra - Monster Energy Supercross: The Official Videogame - Wikipedia
Monster Energy Supercross: Oficiální videohra | |
---|---|
Vývojáři | Milestone srl |
Vydavatel | Milestone srl |
Motor | Neskutečný motor |
Platformy | PlayStation 4, Xbox One, Okna, Nintendo Switch |
Uvolnění | 13. února 2018 |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Monster Energy Supercross: Oficiální videohra je motokros série videoher vyvinutá a publikovaná Milestone srl pro různé platformy. Série byla vydána každoročně od začátku roku 2018, přičemž třetí splátka byla uvedena v Severní Americe 4. února 2020.[1] Odklon od mezinárodního umístění titulu Milestones pro sourozence v motokrosu MXGP, Monster Energy Supercross používá oficiálně licencované národní prostředí a stopy titulární série se sídlem v Severní Americe. První hra měla 17 skladeb, které se ve své nejnovější inkarnaci zvýšily o jednu.[2]
Revize série
Monster Energy Supercross: Oficiální videohra byl poprvé vydán 13. února 2018 a představoval plán Monster Energy Supercross 2017, národní prostředí a jezdce. Úvodní název obsahoval režim Kariéra a Track Editor. Režim editoru skladeb vyžaduje online přístup a umožňuje hráči nahrávat skladby, které mohou ostatní vyzkoušet. Během závodění je k dispozici také funkce přetočení zpět. Režim kariéry je povolen pro závody na motokrosových kolech o objemu 250 ccm a 450 ccm. Každoroční revize přidaly vylepšenou fyziku, grafiku, aktualizaci tratí a seznamy jezdců. Třetí revize umožnila použití ženských avatarů v procesu vytváření jezdců.
Recepce
|
---|
Tato herní série obdržela smíšené až pozitivní recenze s konsensem, že vývojář Milestone srl s touto sérií dobře projevil své zkušenosti se závodními hrami a recenzenti chválí skutečnost, že taková speciální hra existuje. Bylo zjištěno, že fyzika je nekonzistentní, a přestože je pochválena herní grafika, filmové scény a nabídky jsou obecně kritizovány jako nevýrazné.[3]
Recenzenti pokračování poznamenali znatelné zlepšení v obou oblastech, ale všechna vydání mají co Push Square recenzent Graham Banas to komentoval slovy „časy načítání [které jsou] naprosto brutální“. V jiných oblastech Max Hind z DirtBike Rider chválil vylepšený soundtrack druhé iterace, stejně jako dostupné přizpůsobení, ale zjistil, že chybí online funkce.[4] Steven Weber pozoroval ve své recenzi na Gamespace relativně strmou křivku učení, ale stejně jako ostatní recenzenti zjistil, že po zvládnutí vytvořil příjemnější zážitek.[5] Jako Luke Reilly z IGN podrobně rozvedl ve své recenzi třetí iterace, „[že] zatímco je jednoduché to vyzvednout, křivka učení je strmá a stejně jako v posledních dvou hrách, bez ohledu na režim manipulace, je těžké vůbec vědět, co způsobí kauci ".[6]
Jiní recenzenti ocenili představení ženských jezdkyň v možnostech přizpůsobení třetího vydání, stejně jako možnost přeskočit výukové programy, pokud jsou obeznámeni s předchozími hrami.[7]
Reference
- ^ „Supercross: The Game“. supercrossthegame.com. Milestone srl. 2020-05-09. Citováno 2020-05-09.
- ^ „Monster Energy Supercross: The Game Review“. pushsquare.com. Push Square. 2019-11-27. Citováno 2020-05-09.
- ^ „Monster Energy Supercross 2: Recenze a první dojmy“. bleacherreport.com. Zpráva bělidla. 2019-11-27. Citováno 2019-02-19.
- ^ "Supercross 2 recenze". pushsquare.com. Dirtbike Rider. 8. 2. 2019. Citováno 2020-05-09.
- ^ „Monster Energy Supercross 2: Recenze videohry“. gamespace.com. Herní prostor. 2019-02-20. Citováno 2020-05-09.
- ^ „Monster Energy Supercross 3: The Videogame Review“. IGN.com. IGN. 2020-04-26. Citováno 2020-05-09.
- ^ „Monster Energy Supercross 3: The Videogame Review“. godisageek.com. Bůh je geek. 2020-04-26. Citováno 2020-05-09.