Inon Zur - Inon Zur
Inon Zur | |
---|---|
Inon Zur v roce 2018 | |
Základní informace | |
narozený | Izrael | 4. července 1965
Žánry | Orchestr |
Zaměstnání (s) | Hudební skladatel |
Aktivní roky | 1994 – dosud |
webová stránka | inonzur |
Inon Zur (hebrejština: ינון צור, [jiˈnon ˈt͡sur]; narozen 4. července 1965) je Izraelsko-americký hudební skladatel. Původně psal pro filmy a televizi, později se přestěhoval do komponování pro videohry. Byl popsán jako „mezinárodně uznávaný jako jeden z orchestrálních skladatelů A-seznamu v odvětví videoher“.[1] Zur složil hudbu k více než 50 videohrám, 15 televizním pořadům a 10 filmům i filmovým upoutávkám. Byl nominován na řadu ocenění a získal tři - cenu Telly v roce 1997 za nejlepší skóre v Power Rangers: Turbo, ocenění Game Audio Network Guild v roce 2004 za nejlepší původní instrumentální skladbu pro Muži udatnosti, a cenu Hollywood Music in Media v roce 2009 za nejlepší původní píseň - videohru pro Dragon Age: Origins.
Životopis
Časný život
Inon Zur se narodil v roce Izrael. V pěti letech se snažil skládat harmonie se zpěvem své matky a nechal se inspirovat klasickou hudbou.[2] Naučil se hrát lesní roh jako dítě studoval hru na klavír v osmi letech a kompozici do deseti let.[2][3] Vystudoval Tel Avivskou hudební akademii a čtyři roky strávil v izraelské armádě. V roce 1990 emigroval do Spojených států, aby tam rok studoval na hudební škole Dick Grove School a poté pod soukromým učitelem Jack Smalley, televizní hudební skladatel a další dva roky v University of California, Los Angeles.[3][4]
Kariéra
Zur zahájil svou kariéru v roce 1994 prací na soundtracku k filmům, jako např Žlutý lotos, vystupoval na Sundance Film Festival. Přihlásil se a složil Fox Family po dobu šesti let, a dělal zvukové stopy pro různé dětské televizní pořady, včetně Digimon a Strážci Vesmíru. Do roku 2002 odhadoval, že složil soundtrack k více než 360 Strážci Vesmíru epizody.[4] Získal své první ocenění během tohoto období v jeho kariéře, Telly Award za jeho práci na Power Rangers: Turbo.[5] Přestože ho práce bavila, začal chtít pracovat někde „zajímavější, pokročilejší a v podstatě místo, kde si lidé hudbu více váží“; jeho agent překonal svou počáteční nechuť a přesvědčil ho, aby pracoval v odvětví videoher.[6] Jeho první soundtrack k videohře byl 2000 Star Trek: Klingonská akademie, který pro hru začal skládat v roce 1997.[3] Zur přešel k prestižním titulům, skládal pro oceňované a kriticky uznávané Baldur's Gate II: Throne of Bhaal v roce 2001 a Icewind Dale II v roce 2002, mimo jiné. Icewind Dale II mu vyneslo první z mnoha nominací na hudební ceny za videohry, cenu Music of the Network of Guild's Music of the Year.[7] Během těchto let pokračoval v práci na filmech a televizních programech a skládal soundtrack Au Pair v roce 1999 a anglická verze z roku 2000 anime série Escaflowne.[8]
Nejnovějším zvukovým doprovodem filmu Zur byl film z roku 2001 Au Pair II. Od té doby pracoval na několika televizních seriálech; jeho poslední tradiční televizní soundtrack byl pro Bakalář v roce 2002 složil hudbu pro tři webizoda série od té doby. Pokračoval v práci na mnoha videohrách, včetně Prince of Persia: The Two Thrones v roce 2005 a krize v roce 2007.[9] Získal několik nominací na hudební ceny za videohry, včetně své první výhry Muži udatnosti v kategorii Best Original Instrumental track of the Game Game Network Network Guild Awards 2004.[10] Jeho poslední vydané tituly byly Fallout 3 a Perský princ v letech 2008 a 2009 Dragon Age: Origins a Nintendo DS verze Avatar Jamese Camerona: Hra a 2015 Fallout 4.[9][11] Jeho práce na Dragon Age: Origins získal Zur své třetí ocenění v kariéře, cenu za nejlepší originální píseň - videohru v roce 2009 v kategorii Hollywood Music In Media Awards.[12]
Zur napsal původní hudební skóre pro Pán prstenů: Válka na severu videohry, dirigování a nahrávání s London Philharmonia Orchestra a Pinewood Singers Choir v legendárním Abbey Road Studios v Londýně. Nejprve v oboru, specializovaný koncert jeho hudby z Válka na severu bylo provedeno každý večer v roce 2011 Expo elektronické zábavy (E3) v Los Angeles. Hodinovou koncertní sérii provedl Zur a předvedli ji The Hollywood Orchestra and Choir za účasti The Lyris Quartet a sól slavného zpěváka Aubrey Ashburna.
Představení
Skladby Zur byly hrány několikrát na živých koncertech. Prvním z nich byl koncert, který se konal v Soul, Jižní Korea dne 30. Května 2006 věnovaný jeho hudbě pro Lineage II: Chronicle V: Oath of Blood.[1] 20. srpna 2008, hudba z jeho soundtracku k krize se hrálo v Lipsko, Německo ve společnosti a Živé videohry koncert.[13] Jeho hudba z Dragon Age: Origins a Perský princ bylo provedeno na koncertu "A Night in Fantasia 2009" 26. září 2009 v Sydney, Austrálie Eminence Symphony Orchestra. Inon Zur byl na koncertě zvláštním hostem.[14][15]
Hudební styl a vlivy
Zurovy skladby jsou často zaměřeny na celé orchestry, sbor a v některých hrách jako Perský princ, etnické nástroje jako arabské flétny a dechový nástroj duduk.[16] Často spolupracoval s orchestrem Northwest Sinfonia ze Seattlu, i když příležitostně použil jiné orchestry.[6] Kdykoli Zur pracuje se skutečným orchestrem, diriguje to vždy sám.[1] Některé ze svých hudebních vlivů pojmenoval jako klasičtí umělci jako např Sergej Prokofjev, Igor Stravinskij, a Beethoven, filmoví skladatelé rádi John Williams a Jerry Goldsmith a jazzoví umělci rádi George Gershwin a Henry McFeeny.[4] I když by jednoho dne chtěl skládat hudbu, která nemá být součástí většího média, zjistil, že v jeho vývojovém procesu je zásadní tlak na termín a zpětná vazba od vývojářů.[17] Cítí, že jeho hudba zní nejlépe, když je v kontextu daném médii, pro které byla vytvořena, i když má pocit, že hudba sama o sobě ji transformuje „od pouhého soundtracku k umělecké formě sama o sobě“.[18] Zur někdy spolupracuje s jinými hudebníky při tvorbě svých soundtracků ke hře; například pracoval s Florence and the Machine k vytvoření jedinečného ztvárnění skladby „I’m Not Calling You A Liar“ pro Dragon Age II soundtrack.[19]
Zur je obvykle přiveden ke komponování pro hru, jakmile je většinou dokončena, i když poznamenává, že je to dříve než u filmů a televizí - kde se kromě postprodukčních efektů nic nezmění poté, co začne - a díky tomu je hudební skladba videohry „flexibilnější "proces. Zjistil, že je pro něj „zásadní“ hrát hru, než k ní může zkomponovat hudbu, i když jde pouze o vývojovou verzi.[4] Spíše než skládat hudbu založenou na nastavení hry, kde se bude hrát, Zur skládá hudbu kolem emocí, které chce, aby hráč v daném okamžiku hry pocítil.[6] I když má pocit, že technologie hudební kompozice zašla v posledních letech dostatečně daleko na to, aby již nebyla omezujícím faktorem jeho hudby, má pocit, že hudební rozpočet pro hry omezuje to, co může vytvořit.[20] Zur má pocit, že je v tomto odvětví považován za velmi rychlého skladatele, což připisuje jeho tendenci skládat hudbu „intuitivně“, místo aby trávil spoustu času plánováním.[1] Když nekomponuje, Zur rád hraje videohry, zejména ty, pro které komponoval, hraje basketbal a tráví čas se svou rodinou.[21] Druhy projektů, na kterých by rád v budoucnu pracoval, které dosud neudělal, jsou dětské hry a soundtracky zahrnující jazzovou hudbu.[20]
Funguje
Filmy
Titul | Rok | Poznámky |
---|---|---|
Žlutý lotos | 1995 | |
Popel | 1997 | |
Uprchlík | 1998 | |
Rusty: A Dog's Tale | 1998 | |
Escaflowne | 2000 | |
Power Rangers ve 3D: Triple Force | 2000 | |
Harold Hancock: Život ve světle | 2000 | |
Kultivovat | 2014 | |
Vítejte navždy | 2015 |
Televize
Titul | Rok | Poznámky |
---|---|---|
Údolí panenek | 1994 | |
Vize Escaflowne | 1996 | Anglický dub |
Big Bad Beetleborgs | 1996–1998 | |
Power Rangers Turbo | 1997 | |
Ramadhan v Indonésii | 1998 | |
Mystic Knights of Tir Na Nog | 1998–1999 | |
Au Pair | 1999 | Televizní film |
Velký chlap a robot Rusty the Boy | 1999–2001 | |
Power Rangers Lost Galaxy | 1999 | |
St. Patrick: The Irish Legend | 2000 | |
Závěrečný výstup | 2000 | |
Au Pair II | 2001 | Televizní film |
Power Rangers Time Force | 2001 |
Videohry
Ocenění a nominace
Rok | Cena | Kategorie | Práce | Výsledek |
---|---|---|---|---|
1997 | Cena Telly | Nejlepší skóre[5] | Power Rangers: Turbo | Vyhrál |
2002 | Herní síť pro zvukové sítě | Hudba roku[7] | Icewind Dale II | Nominace |
2003 | Herní síť pro zvukové sítě | Nejlepší originální instrumentální píseň[7] | SOCOM II: US Navy SEALS - "Hlavní téma" | Nominace |
2004 | Herní síť pro zvukové sítě | Nejlepší originální instrumentální píseň[10] | Muži udatnosti - "Hlavní téma" | Vyhrál |
Herní síť pro zvukové sítě | Nejlepší záznam živého vystoupení[10] | Muži udatnosti | Nominace | |
Herní síť pro zvukové sítě | Nejlepší originální album soundtracku[10] | Muži udatnosti | Nominace | |
Herní síť pro zvukové sítě | Nejlepší originální album soundtracku[10] | Shadow Ops: Red Mercury | Nominace | |
2006 | Kanadské ceny za elektronické a animované umění | Nejlepší originální hudební skóre[22] | Warhammer 40 000: Dawn of War: Dark Crusade | Nominace |
2007 | IGN Ocenění Best of 2007 | Nejlepší originální skóre (PC)[23] | krize | Druhé místo |
2008 | Britská akademie filmového a televizního umění | Nejlepší originální skóre[24] | Fallout 3 | Nominace |
Ocenění Spike Video Game | Nejlepší originální skóre[25] | Fallout 3 | Nominace | |
Cena Golden Joystick | Soundtrack roku[26] | Fallout 3 | Nominace | |
Herní síť pro zvukové sítě | Nejlepší originální vokál - Choral[27] | Perský princ - „Téma nabídky“ | Nominace | |
Herní síť pro zvukové sítě | Nejlepší originální instrumentální[27] | Perský princ - "Uzdravená země" | Nominace | |
Ocenění IGN Best of 2008 | Nejlepší originální skóre[28] | Perský princ | Nominace | |
2009 | Hollywood Music In Media Award | Nejlepší originální píseň - videohra[12] | Dragon Age: Origins - "Já jsem ten" | Vyhrál |
Hollywood Music In Media Award | Nejlepší originální skóre - videohra[12] | Dragon Age: Origins | Nominace | |
Herní síť pro zvukové sítě | Hudba roku[29] | Dragon Age: Origins | Nominace | |
Herní síť pro zvukové sítě | Nejlepší album soundtracku[29] | Dragon Age: Origins | Nominace | |
Herní síť pro zvukové sítě | Nejlepší originální vokál - pop[29] | Dragon Age: Origins - „Já jsem ten“ (verze High Fantasy) | Nominace | |
Herní síť pro zvukové sítě | Nejlepší originální vokál - pop[29] | Dragon Age: Origins - "Lelianna's Song" | Nominace | |
2011 | Hollywood Music In Media Award | Nejlepší originální skóre - videohra | Dragon Age II | Nominace |
Hollywood Music In Media Award | Nejlepší originální píseň - videohra | Dragon Age II - "Rogue Heart" | Nominace | |
Ocenění Spike Video Game | Nejlepší píseň ve hře | Dragon Age II - "Neříkám ti lhář" | Nominace | |
2012 | Herní síť pro zvukové sítě | Nejlepší originální vokál - pop[30] | Dragon Age II - "Rogue Heart" | Nominace |
2015 | Herní síť pro zvukové sítě | Nejlepší originální píseň - Pop[30] | Sword Coast Legends - "Cesta osudu" | Nominace |
Hollywood Music In Media Award | Nejlepší originální píseň - videohra | Sword Coast Legends - "Cesta osudu" | Nominace | |
Ocenění Guild Audio Network | Vokální téma - videohra | Sword Coast Legends - "Cesta osudu" | Nominace |
Reference
- ^ A b C d „Interview s Lineage II: Chronicle V: Oath of Blood Composer Inon Zur“. Music4Games. 11.9.2006. Archivovány od originál dne 2008-08-22. Citováno 2009-12-18.
- ^ A b Beradini, César (2004-08-20). „Interon Zur Interview“. IGN. Archivovány od originál dne 26.02.2011. Citováno 2009-12-19.
- ^ A b C Ittensohn, Oliver. „Interview - Inon Zur“. GSoundtracks. Citováno 2009-09-27.
- ^ A b C d McCarroll, John (02.02.2002). „Interon Zur Interview“. RPGFan. Citováno 2009-09-27.
- ^ A b Coleman, Stephan (2004-01-23). „Syberia II představí hudbu od Inona Zur“. IGN. Citováno 2009-12-17.
- ^ A b C D., Spence (2004-06-30). „Interon Zur Interview“. IGN. Archivovány od originál dne 04.06.2011. Citováno 2009-12-18.
- ^ A b C Berardini, César (31. 8. 2004). "Men of Valor Soundtrack Vydáno". IGN. Archivovány od originál dne 11.12.2004. Citováno 2009-12-17.
- ^ Zur, Inon. „Inon Zur - videohry“. inonzur.com. Archivovány od originál dne 27.01.2011. Citováno 2009-12-18.
- ^ A b Zur, Inon. „Inon Zur - videohry“. inonzur.com. Citováno 2009-12-18.
- ^ A b C d E „Game Audio Network Guild - 3. výroční herní ocenění“. Herní síť pro zvukové sítě. 10. 3. 2005. Citováno 2009-12-17.
- ^ Zur, Inon. "Inon Zur - skladatel - životopis". inonzur.com. Citováno 2009-12-18.
- ^ A b C „Hollywood Music in Media Awards - vítězové 2009“. Hollywoodská hudba v médiích. Citováno 2009-12-17.
- ^ „VGL na Premier Crysis v Lipsku !!“. Živé videohry. 2008-08-10. Citováno 2009-12-17.
- ^ „Dragon Age bude součástí seznamu skladeb ANIF09“. Eminence Symphony Orchestra. 2009-09-16. Citováno 2009-12-18.
- ^ „Noc ve fantazii - koncertní program“. Eminence Symphony Orchestra. Archivovány od originál 10. září 2009. Citováno 2009-12-18.
- ^ Burlingame, Jon (2009-04-20). „Videohry: Nejlepší hudební talenty“. Odrůda. Citováno 2009-12-18.
- ^ Ladewiq, Bruce (11.10.2002). „Interon Zur Interview“. GameSpy. Archivovány od originál dne 15. 3. 2013. Citováno 2009-12-19.
- ^ „Otázky a odpovědi: Herní skladatel Inon Zur“. GameSpot. 2009-09-24. Archivovány od originál dne 23.01.2013. Citováno 2009-12-18.
- ^ Blattberg, Eric. „Nejlepší v oboru: skladatel Dragon Age II Inon Zur“. PlayStation Universe. Citováno 2011-03-14.
- ^ A b Stiff, Kyle (21.10.2009). „Interview: Dragon Age: Origins Inon Zur“. Hrát si. Citováno 2009-12-18.
- ^ Markovic, Danny (2009-09-24). „Eminence: Interon Zur Interview“. PALGN. Archivovány od originál dne 15.01.2013. Citováno 2009-12-19.
- ^ Zur, Inon. „Inon Zur - videohry“. inonzur.com. Archivovány od originál dne 25.01.2011. Citováno 2009-12-18.
- ^ „IGN Best of 2007 - Best Original Score“. IGN. 2008. Citováno 2009-12-17.
- ^ „Minulí vítězové a nominovaní - Videohry - Ocenění - Web BAFTA - 2008“. Britská akademie filmového a televizního umění. Archivovány od originál 31. ledna 2010. Citováno 2009-12-17.
- ^ „Spike TV Video Game Award Nominees for Best Original Score and Soundtrack 2008“. 2008-11-13. Citováno 2009-09-27.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ „Golden Joystick Awards: ONM's Choices!“. Oficiální časopis Nintendo. 2009-09-28. Archivovány od originál dne 13.03.2012. Citováno 2009-12-17.
- ^ A b Berardini, César (2009-02-17). „Vyhlášeni 7. výroční finalisté cen G.A.N.G.“. IGN. Archivovány od originál dne 17. 12. 2009. Citováno 2009-12-17.
- ^ „IGN Best of 2008 - Best Original Score“. IGN. 2009. Citováno 2009-12-17.
- ^ A b C d Alexander, Leigh (2010-02-17). „Assassin's Creed II, Uncharted 2 Lead G.A.N.G. Award Finalists“. Gamasutra. Citováno 2011-04-04.
- ^ A b „Game Audio Network Guild - 9. výroční herní ocenění“. Herní síť pro zvukové sítě. 08.03.2012. Archivováno od původního dne 2012-08-15. Citováno 2012-08-14.