Ve snaze o chamtivost - In Pursuit of Greed
tento článek je psán jako osobní reflexe, osobní esej nebo argumentační esej který uvádí osobní pocity editora Wikipedie nebo představuje originální argument o tématu.Březen 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Ve snaze o chamtivost | |
---|---|
Obal na CD | |
Vývojáři | Software Mind Shear |
Vydavatel | Softdisk WizardWorks Software Memorex |
Návrhář (s) | Jeremy Stanton, Chris Tallent |
Programátoři | Robert W. Morgan III[1] |
Spisovatel (s) | Jeremy Stanton |
Skladatel (é) | Andrew Sega |
Motor | Raven Engine (Doom pre-alfa) |
Platformy | DOS |
Uvolnění | 1995 |
Žánr | Střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Ve snaze o chamtivost (také známý jako „Vrahové“) je a sci-fi - tematické střílečka z pohledu první osoby (FPS) videohra vydaná v roce 1995 DOS , vyvinutý společností Software Mind Shear a publikoval Softdisk.[2]
Uvolnění
Po Software Mind Shear uvolnění Železné semeno v roce 1994, Softdisk Publishing natáhl se k nim s návrhem, aby využili výhody pre-alfa Osud kód, ke kterému měl Softdisk přístup, aby vytvořil střílečku, v naději, že využije popularitu Doomu. (Toto bylo Id Raven motor s licencí pro Raven Software pro jejich hru z roku 1993 ShadowCaster.) Mind Shear nadšeně souhlasil a očekával, že budou pracovat na téměř kompletním Doomově motoru. Teprve poté, co byly podepsány smlouvy a vývoj probíhal, zjistili, jak chybná a neúplná je základna kódu. Problémy se zpožděním, trhavou animací a pomalým vykreslováním trápily projekt až do výrazně opožděného vydání.
Hra byla re-povolený pod jménem Atentátníci firmou Memorex Software v roce 1998.
Po letech nedostupnosti, hra a její zdrojový kód byly vydány jako nekomerční freeware programátorem kolem roku 2014.[3]
Recepce
Příjem hry tiskem a hráči byl většinou nepůsobil negativně.[4][5][6] Pozitivně však byly zmíněny některé herní aspekty, jako jsou zakřivené povrchy, mechanik „zpětného zrcátka“ a barevní protagonisté.[7] Také soundtrack, který vytvořil Andrew Sega, bylo pozitivně zaznamenáno. Tato hra nebyla očekávaným komerčním úspěchem kvůli technickým problémům s nedokončeným motorem a konkurenčním vysoce postaveným titulem Duke Nukem 3D, vydané krátce před Chamtivostí, které vedly k chladnému přijetí ze strany tisku i veřejnosti.
Hra byla přezkoumána s 59/100 v PC Gamer Vydání ze srpna 1996, uvádějící „Šílenství Doom chová dalšího podivného potomka, kde žoldnéřské krávy, ještěrky a kyborgové zabíjejí pro sport. Je to všechno docela zapomenutelné.“.[4]
- Domov smolařů dal tomu 7/10 a řekl: „Celkově vzato, pokud máte dostatek trpělivosti, abyste se proplížili několika prvními úrovněmi, najdete zajímavou a nadprůměrnou hru, která se skrývá za zdlouhavým začátkem. V žádném případě nejde o klasiku, ale stojí za to se podívat. “[5]
- Staré PC hry dal In Pursuit of Greed 2,5 hvězdičky a nazval jej „nijak zvlášť nenapravitelnou hrou, jen trochu formulovanou a žalostně zastaralou“[6]
Reference
- ^ Železné semínko na redshadowsoftware.com
- ^ Chamtivost: Střevní pocity, růst a historie Wiley & Sons A. F. Robertson „In Pursuit of Greed je nová 3D hra pro více hráčů od Softdisku.“
- ^ Chamtivost na redshadowsoftware.com „Tyto zdroje jsou poskytovány pro vzdělávací a historické účely. Žádná aktiva ani kód nelze žádným způsobem komerčně použít. Pouze pro osobní a vzdělávací účely.“ (2014)
- ^ A b PC Gamer 1996-08 T. Liam Mcdonald "Konečný náhled nejžhavějších her roku: 50 nejočekávanějších her v příštím roce "(Srpen 1996)
- ^ A b Ve snaze o chamtivost na Domov smolařů
- ^ A b ve snaze o chamtivost o hře Old PC Gaming (26. října 2016)
- ^ Technologie za hrami ID na slashdot.com Sean Clifford „Softdisk se pokusil vytvořit několik her, jednu nazvanou Greed (později In Pursuit of Greed), což byla v podstatě 3D střílečka Doom-clone. Existovala nějaká čistá technologie (např. Zakřivené povrchy), ale umění bylo ... uh, dobře slabá. Hratelnost byla slušná, ale bylo třeba našlapovat nějaké chyby a datum lodi sklouzlo ... a sklouzlo ... a sklouzlo. Bylo vydáno, ale neodpovídalo humbuku. Hra byla roztrhaná na kousky v recenzích. “ (13. srpna 2002)
externí odkazy
- Chamtivost stránka programátora Roberta W. Morgana.
- Ve snaze o chamtivost na MobyGames
- Zdroj ke stažení je k dispozici na archive.org.
- ironseed.net Nějaký koncept Art byl zpřístupněn prostřednictvím Official Železné semeno Stránky
- The soundtrack pro chamtivost.