Gwent: Karetní hra Zaklínač - Gwent: The Witcher Card Game - Wikipedia
Gwent: Karetní hra Zaklínač | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | CD Projekt Red |
Vydavatel | CD Projekt |
Ředitel (s) | Benjamin Lee[1] Katarzyna Redesiuk[2] |
Návrhář (s) | |
Skladatel (é) | |
Série | Zaklínač |
Motor | Jednota |
Platformy | |
Uvolnění |
|
Žánr | Sběratelská karetní hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Gwent: Karetní hra Zaklínač[b] je free-to-play digitální sběratelská karetní hra vyvinutý a publikovaný CD Projekt pro Microsoft Windows, PlayStation 4,[A] a Xbox One[A] v roce 2018, pro iOS v roce 2019 a pro Android v roce 2020. Hra je odvozena od stejnojmenné karetní hry uváděné v Andrzej Sapkowski je Zaklínač romány a hratelné v The Witcher 3: Wild Hunt video hra.
Hratelnost

Gwent je tahová karetní hra mezi dvěma hráči, přičemž každá hra trvá tři kola. Každý hráč musí v každém tahu zahrát jednu kartu z balíčku alespoň dvaceti pěti karet. Každý balíček patří k frakci, která nabízí různé herní styly. Každá frakce má různé „vůdce“, z nichž každá má individuální schopnosti. Tak jako Gwent nepoužívá systém many jako většina tradičních CCG, výhodu karty často získává hra.
Homecoming Update,[6] který byl vydán ve spojení s Thronebreaker: The Witcher Tales, změnil hru mnoha způsoby. Vůdce již není hratelnou kartou; nyní dává hráči schopnost a určuje kolik mulligans jsou hráči k dispozici v průběhu zápasu. Limity počtu zlatých a stříbrných karet v balíčku byly odstraněny. Deckbuilding nyní používá systém Recruit Cost. Balíčky mají Recruit Cap 165, s každou kartou ve hře jsou spojeny Recruit Cost. Aktualizace také odstranila obléhací řadu z hrací plochy a ponechala pouze řadu na blízko a řadu na dálku. Do hry byl přidán nový typ karty, artefakty. Ty nepřispívají body na vaši stranu desky, ale nabízejí různé schopnosti.
Cílem je vyhrát dvě ze tří kol hraním karet a kouzel, abyste získali body zvané „síla“ na hrací ploše. Hráč vyhraje kolo tím, že má na palubě více bodů než jeho soupeř. Kola končí, když buď oba hráči přejdou do dalšího kola, nebo když oběma hráčům dojdou karty. První, kdo vyhraje dvě ze tří kol, vyhrává hru.
Kulaté výhry směřují k denním odměnám a odměňují hráče balíčky karet známými jako „sudy“, zbytky, prach z meteoritů nebo ruda. Hráči mohou získat další karty nákupem sudů s rudou nebo skrz mikrotransakce; každý soudek obsahuje pět karet, přičemž naopak je pátá vzácnější než ostatní a nabízí se volba mezi třemi. Karty mohou být také vytvořeny se zbytky. Prémiové verze karet mohou být vytvořeny s meteoritickým prachem. Ruda se používá k nákupu sudů.
Tato hra obsahuje několik režimů hry. Standardní režim Casual Play umožňuje hráčům vzájemně se vyzývat, zatímco v Rank Play hráči soutěží, aby se zvýšili v systému žebříčku. Žebříček se odehrává napříč měsíční sezónou, kde se hráči snaží zvýšit hodnost a zvýšit tak odměny na konci sezóny. Řady hráčů se po získání nezhoršují a fungují na numerickém systému od 1 do 21, než vstoupí do prvních 1 000. Hráči mají také přiděleno a dohazování hodnocení, které se postupně zvyšuje nebo snižuje, když hráč vyhrává a prohrává hry. Gwent má také několik sezónních akcí, které zvou hráče k účasti na tematických akcích s předem připravenými balíčky. Tyto události fungovaly jako hádanky, kde bylo nutné provést přesné kroky, aby bylo možné vyhrát. Sezónní události obvykle udělují profilový obrázek hráče, ohraničení i titul.
To představovalo hra napříč platformami mezi verzemi pro PC a konzoly, ačkoli hra na platformě mezi verzemi konzoly nebyla podporována.[7][8]
Režim Arena
Režim Arena funguje jako režim draft, kde si hráči musí sestavit balíček z náhodných karet. Hráč si vybere jednu ze čtyř náhodně zobrazených karet stejné rarity. Je rozdáno dvacet šest karet a poté je vybrán vůdce ze 3 náhodně zobrazených vůdců. Zobrazené karty pocházejí ze skupiny všech karet, což znamená, že balíčky mohou obsahovat karty všech frakcí. Počet balíčků zlatých nebo stříbrných karet v balíčku není nijak omezen a je možné vypracovat libovolný počet duplikátů.
Režim Arena je tematicky zaměřen The Witcher 3: Wild Hunt postava Gaunter O'Dimm, která nabízí kontrakty v aréně výměnou za odměny. Maximálně devět výher odmění hráče zlatou kartou a dalšími odměnami včetně rudy, zbytků a / nebo prachu z meteoritů. Aréna zaručí hráčům alespoň jeden sud jako odměnu, a to i bez uzavřených smluv. Hráči mají tři životy a při ztrátě hry ztratí život. Běh arény skončí, když hráč ukončí a přeruší kontakt, když dojde ke ztrátě všech tří životů nebo když je dosaženo všech devíti výher.
Občas jsou také k dispozici pravidelné arénní režimy „speciálních událostí“. Mají jedinečná pravidla draftu, jako je Zlatá horečka, kde jsou všechny rozdané karty zlaté karty nebo Zákon džungle, kde jsou všechny rozdané karty z frakce Monsters. Speciální události obvykle trvají 1 týden a během akce je také k dispozici režim běžné arény.
Lámač trůn
Bojujte ve videohře Thronebreaker: The Witcher Tales je ve formě karetní bitevní hry podobné Gwentovi, ale mírně odlišné.
Vývoj a vydání
Na hře podle odhadů pracovalo přibližně 100 zaměstnanců.[9] Po an otevřená beta vydání v květnu 2017, bylo oficiálně vydáno pro Okna v říjnu 2018 a byl vydán pro PlayStation 4 a Xbox One 4. prosince 2018. Samostatný, pro jednoho hráče režim kampaně, Thronebreaker: The Witcher Tales, byl také vydán po boku Gwent.[10]
V březnu 2019 to CD Projekt Red oznámil Gwent se na mobilních zařízeních objeví později v tomto roce. Jason Slama, ředitel hry, uvedl, že vize týmu přinést jim hru spojila to nejlepší, co nabídly, co se týče „grafiky a hry“.[11] Vydalo se pro iOS 29. října 2019[12] a Android 24. března 2020.[13]
Podpora verzí hry pro PlayStation 4 a Xbox One byla ukončena v červnu 2020.[5]
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2019) |
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Gwent byl v roce 2019 nominován na „Nejslibnější novou hru eSports“ Herní ocenění SXSW[15] a za „Nejlepší polské herní umění“ na 2019 Digital Dragons Awards.[16]
Poznámky
Reference
- ^ „GWENT náhled rafinovaného multiplayeru“. pcgamer.com. Citováno 28. října 2016.
- ^ „GWENT Homecoming - podívejte se, co bude dál s GWENT“. playgwent.com. Citováno 14. dubna 2018.
- ^ „Karty Gwenta: testování hranic šílenství“. Venture Beat. Citováno 2. září 2018.
- ^ Fenlon, Wes (17. června 2016). „Jak se Gwent stal konkurenční karetní hrou s kampaněmi pro jednoho hráče“. PCGamer. Citováno 18. června 2016.
- ^ A b „[AKTUALIZACE] DŮLEŽITÉ OZNAMY O BUDOUCNOSTI GWENTU NA KONZOLECH“. GWENT: Karetní hra Zaklínač. 4. prosince 2019. Citováno 28. července 2020.
- ^ A b „GWENT: Karetní hra Zaklínač“. Citováno 25. října 2018.
- ^ Sanchez, Miranda; Davis, Justin (13. června 2016). „E3 2016: Gwent: The Witcher Card Game Announced“. IGN. Ziff Davis. Citováno 13. června 2016.
- ^ Gwent: Karetní hra Zaklínač - FAQ, playgwent.com, 6. června 2017.
- ^ Schreier, Jason (18. června 2018). „Proč Cyberpunk 2077 trvá tak dlouho“. Kotaku. Archivováno z původního dne 19. června 2018. Citováno 24. června 2018.
- ^ Purchese, Robert (18. září 2018). „CD Projekt Red se datuje plným vydáním karetní hry Gwent: The Witcher a samostatným dobrodružstvím Thronebreaker“. Eurogamer. Citováno 18. září 2018.
- ^ Broadwell, Joshua (27. března 2019). „GWENT: Karetní hra Zaklínač přichází do mobilu později v tomto roce“. GameSkinny. Citováno 27. března 2019.
- ^ Wald, Heather. „Gwent iOS byl oficiálně spuštěn, takže karetní hru Zaklínač si můžete vzít kamkoli“. GamesRadar +. Citováno 5. listopadu 2019.
- ^ „GWENT je aktivní pro Android! Stáhnout nyní na Google Play!“. GWENT: Karetní hra Zaklínač. Citováno 2020-03-27.
- ^ „Gwent: The Witcher Card Game for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 6. března 2020.
- ^ Trent, Logan (11. února 2019). „Tady jsou vaši finalisté SXSW Gaming Awards 2019!“. Jih na jihozápad. Citováno 16. února 2019.
- ^ Werner, Adrian (8. dubna 2019). „Nominacje do Digital Dragons Awards - Frostpunk i Thronebreaker liderami“. GRY-Online.pl. Citováno 14. dubna 2019.