Guillaume de Fondaumière - Guillaume de Fondaumière
Guillaume de Fondaumière | |
---|---|
narozený | |
Alma mater | European Business School Paris |
obsazení | Výrobce videoher |
Známý jako | Co-CEO of Quantic Dream |
Guillaume de Fondaumière (28. června 1971, Marseille, Francie ) je výkonný producent videoher.
Časný život
Ve věku 16 let založil svou první společnost C. de C. Promotion se specializací na organizaci klubů, módních přehlídek a živých koncertů. Po získání francouzštiny Bakalaureát na Lycée Français de Vienne v Rakousku v roce 1990 (hovoří plynně francouzsky, německy a anglicky), vystudoval management a marketing na European Business School Paris. Promoval v roce 1994.
Kmen Arxel
V roce 1993 se spolu se starým spolužákem Stephenem Carriere setkali s architekty Matjaz Pozlep a Diego Zanco na stáži. Spoluzaložili Kmen Arxel, studio 3D grafiky.
V roce 1996 se kmen Arxel připojil k brazilský autor Paulo Coelho a hvězdný designér Mœbius k vytvoření videohry Poutník. Následující rok, Poutník byl publikován Infogrames Entertainment (Nyní Atari ). V roce 1998 společnost Arxel Tribe vyvinula novou hru, Prsten, převzato z Richard Wagner opera Der Ring des Nibelungen. Tato hra získala řadu mezinárodních ocenění a prodalo se přes 500 000 výtisků.
V roce 2000 se de Fondaumière stal Prezident a Generální ředitel skupiny kmenů Arxel. V roce 2001 byla společnost prodána za více než 15 milionů EUR společnosti CTO S.P.A., Itálie přední distributor videoher.[1] De Fondaumière nadále dohlížel na všechny vydavatelské aktivity skupiny a kromě kontroly všech záležitostí týkajících se získávání knižních a filmových licencí pro adaptace videoher. Rezignoval v březnu 2003.
Quantic Dream
V prosinci 2003 se de Fondaumière připojil ke společnosti pro vývoj videoher Quantic Dream jako provozní ředitel. V současné době je generálním ředitelem s Davidem Cageem, zakladatelem a kreativní postavou Quantic Dream, CFO a výkonný producent (Fahrenheita, Hustý déšť, Mimo dvě duše, Detroit: Staňte se člověkem ).[Citace je zapotřebí ]
Obchodní orgány
V dubnu 2005 byl zvolen prezidentem francouzského obchodního orgánu pro videohry Association des Producteurs d'Oeuvres Multimédia (APOM) (dnes Syndicat National du Jeu Vidéo nebo SNJV) a v červnu 2006 byl znovu zvolen na dva roky. V roce 2014 byl znovu zvolen na další dvouletý mandát.[2] Byl jmenován předsedou Evropská federace vývojářů her.[3] V květnu 2015 oznámil, že odstoupí z předsednictví EGDF v říjnu 2015.[4]Je také členem představenstva Švýcarské rady umění Pro-Helvetia[5] a PEGI (Pan European Game Information system) [6]
Byl povýšen do šlechtického stavu ve Francii Národní řád za zásluhy za přínos pro digitální ekonomiku své země.
Reference
- ^ Guillaume DE FONDAUMIÈRE, biografie, program konference ICT 2008
- ^ Videohry: Oficiálně umění, v Evropě, Gamasutra, 29. ledna 2008
- ^ „Evropská federace vývojářů her“. Egdf.eu. Archivovány od originál dne 06.02.2010. Citováno 2010-01-25.
- ^ http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-05-12-i-feel-perfectly-confident-that-the-right-people-will-take-over
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 8. 7. 2015. Citováno 2015-07-07.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ http://www.pegi.info/fr/index/
- Icher, Bruno (18. prosince 2006). „Faites vos jeux“. Osvobození. Citováno 25. ledna 2010.
- Cario, Erwan (5. února 2007). Kultura „Une mesure fiscale pour les jeux vidéo“"". Osvobození. Citováno 25. ledna 2010.