Alfred Hitchcock Presents: The Final Cut - Alfred Hitchcock Presents: The Final Cut - Wikipedia
Alfred Hitchcock Presents: The Final Cut | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Kmen Arxel |
Vydavatel | Wanadoo Edition (Evropa) Ubi Soft (Severní Amerika) |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Akční adventura |
Alfred Hitchcock Presents: The Final Cut (také známý jako spravedlivý Hitchcock: The Final Cut) je 2001 akční adventura videohra v žánru detektiv-tajemství.
Hratelnost
Finální střih je napínavá adventura[1] který se zaměřuje na sbírání předmětů a řešení hádanek jako hlavní mechanik. Hra však také nese určité podobnosti s žánrem akčních hororů o přežití. Umělecký design umožňuje manipulaci s 3D postavami v 2D prostředí. Tato hra je proložena full motion videa (FMV) k dalšímu vyprávění.[2] Ovládací prvky jsou kombinací klávesnice a myši.[3] Vývojář Kmen Arxel říká, že hra může být dokončena za 20 hodin.[4]
Spiknutí
Robert Marvin-Jones je miliardářský samotář, který se rozhodl vzdát hold Alfredu Hitchcockovi natáčením filmu na jeho zahradě; jeho filmový štáb však zmizel a možná byl brutálně zavražděn. Mezitím má soukromý detektiv Joseph Shamley psychickou moc. Jonesova neteř, němá Alicia, požádá Shamleyho, aby využil své schopnosti dedukce k vyřešení záhady.[2]
Rozvoj
Podle ActionTrip „vývojáři koupili práva na používání několika slavných scén z [Hitchcockových] filmů Sabotér, Psycho a Roztržená opona ve hře".[5] Film předělá říká, že hra obsahuje „výňatky ze šesti Hitchcockových filmů (Psycho, Šílenství, Roztržená opona, Lano, Sabotér a Shadow of a Doubt)".[6] Informátor hry řekl, že s hrami jako Alfred Hitchcock představuje finální verziPC katalog Ubisoftu je oblastí, kde je společnost schopna experimentovat a riskovat.[Citace je zapotřebí ]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela "smíšené" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[7]
IGN napsal, že hra nenabízí „žádné napětí, hádanky malého zájmu, špatný dialog, klikatý příběh a nepříjemné ovládání“.[2] ActionTrip dospěl k závěru, že „použití Hitchcockova jména a práce bylo dobrým marketingovým tahem, ale kvalita hry to bohužel neodpovídá.“[5] Quandary napsal: „Být hrou Arxel Tribe, byl jsem ve skutečnosti z čísel trochu zklamaný. Jsou poněkud hranaté a téměř dřevěné.“ [18] Uznává, že „Alfred Hitchcock měl před svou smrtí 29. dubna 1980 na svém jménu šedesát sedm režisérských titulů“, GameSpy dospěl k závěru, že Hitchcock: The Final Cut „cítí se jako matoucí a nedůstojné sloučení všech šedesáti sedmi Hitchcockových projektů“.[11] Dobrodružní hráči popsal hru jako „zmatenou adventuru s malou inspirací, i když předstírá, že je inspirována Hitchcockem“.[8]
Reference
- ^ „Recenze softwaru a CD-ROM v souboru“. Knihy Google. 2002.
- ^ A b C d Ivan Sulic (2. května 2002). „Hitchcock: The Final Cut“. IGN. Ziff Davis.
- ^ Mike Phillips (červenec 2002). „Alfred Hitchcock Presents: The Final Cut Review“. Čtyři tlustá kuřata. Archivováno z původního 5. března 2016.
- ^ slydos (20. listopadu 2001). „Hitchcock - The Final Cut - Review English“. Dobrodružství-archiv. Archivováno z původního dne 15. dubna 2015.
- ^ A b Dejan "Dex" Grbavcic (4. ledna 2002). „Hitchcock: The Final Cut Review“. ActionTrip. CraveOnline. Archivovány od originál 6. září 2015.
- ^ Constantine Verevis (2006). Film předělá. ISBN 9780748621873.
- ^ A b „Alfred Hitchcock představuje Final Cut pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu 1. listopadu 2015.
- ^ A b Kirk Latimer (7. července 2004). „Hitchcock: The Final Cut recenze“. Dobrodružní hráči. Archivovány od originál 4. března 2016. Citováno 9. dubna 2018.
- ^ Charles Ardai (červenec 2002). „Alfred Hitchcock Presents: The Final Cut“ (PDF). Svět počítačových her. Č. 216. Ziff Davis. str. 81. Citováno 9. dubna 2018.
- ^ Ron Dulin (11. dubna 2002). „Hitchcock: The Final Cut Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 9. dubna 2018.
- ^ A b Carla Harkerová (26. dubna 2002). „Hitchcock: The Final Cut“. GameSpy. IGN Entertainment. Archivovány od originál dne 17. února 2005. Citováno 9. dubna 2018.
- ^ Michael Lafferty (15. dubna 2002). „HITCHCOCK, The Final Cut Review“. GameZone. Archivovány od originál 11. dubna 2008. Citováno 9. dubna 2018.
- ^ „Hitchcock: The Final Cut“. PC Gamer UK. Budoucí plc. Únor 2002.
- ^ Marc Saltzman (červenec 2002). „Hitchcock: The Final Cut“. PC Gamer. Budoucnost USA. str. 73. Archivovány od originál dne 15. března 2006. Citováno 9. dubna 2018.
- ^ Miguel Concepcion (26. dubna 2002). "'Recenze Hitchcock: The Final Cut '(PC) ". X-Play. TechTV. Archivovány od originál 5. června 2002. Citováno 9. dubna 2018.
- ^ Marc Saltzman (21. května 2002). "'Final Cut postrádá napětí “. Cincinnati Enquirer. Gannett Company. Archivovány od originál 4. června 2002. Citováno 9. dubna 2018.
- ^ Saltzman, Marc (17. května 2002). "Alfred Hitchcock: The Final Cut". Elektrické hřiště. Archivovány od originál 9. června 2003.
- ^ Steve Ramsey (prosinec 2001). „Hitchcock: The Final Cut“. Dilema. Archivovány od originál dne 7. května 2008.