Gordon Walton - Gordon Walton

(Conrad) Gordon Walton, Jr. (narozen 1956) je americký vývojář videoher a výkonný producent který pracoval s mnoha severoamerickými společnostmi v oblasti online her od Maxis na Elektronické umění na Sony Online na BioWare. Od roku 1977 osobně vyvinul přes třicet her a dohlížel na vývoj dalších stovek, kde pracoval jako producent, viceprezident nebo výkonný producent. V současné době je Výkonný producent z Kickstarter -zálohovaný MMORPG Crowfall.[1]
Životopis
Walton se narodil 2. března 1956 v Houston, Texas, Conrad G. Walton, Sr., an architekt a Rilda Akin, an umělec. Roberta Agnes (Robin) Hensley a Evelyn Coleman (Eve) Lowey jsou jeho sourozenci. Zúčastnil se Spring Woods High School v Houstonu a poté narukoval do americká armáda v letech 1974-1977 dosáhl hodnosti seržanta. Byl umístěn v Fort Ord, Fort Gordon, Fort Hood, Fort Chaffee, a Kaiserslautern, Německo. V roce 1977 opustil armádu, aby se zapsal do Texas A&M University, a pokračoval ve službě v Americká národní garda do roku 1979. V roce 1981 získal titul BS v počítačová věda. V letech 1990–1992 krátce působil také v USA Vojenská rezerva.
Vývojář hry
Svoji první počítačovou hru hrál v roce 1977 na PLATO systém a vydal svou první počítačovou hru, Trek-X, v roce 1978 na Commodore PET 2001. V roce 1984 spoluzaložil Applied Computing (později nazvaný Digital Illusions) Done Gilmane, a byl vývojovým manažerem pro oba Tři šedesát Pacifik a Konami of America, Inc.
Ačkoli se do té doby věnoval výhradně hernímu průmyslu pro jednoho hráče, v roce 1995 se připojil k rostoucímu online hernímu průmyslu a řídil hry jako např. Air Warrior a Multiplayer Battletech v Kesmai. Po Kesmai přešel Walton k řízení Ultima Online v Systémy původu a poté pracoval na Sony Online Entertainment v Austinu Galaxie hvězdných válek. Ve společnosti Maxis působil jako výkonný producent The Sims Online. Pracoval na MMOG Star Wars: The Old Republic ve studiu BioWare v Austin do ledna 2011. Byl naposledy zaměstnán ve společnosti sociálních her Playdom a v současné době zakládá novou společnost v roce 2013.[2]
Je častým řečníkem na průmyslových konferencích, jako je E-3, GDC a Austin Games Conference, a získal slávu v roce 2003 pro přednášku nazvanou „Deset velkých důvodů, proč nechcete dělat hru pro více hráčů“. Je také aktivní v Akademie interaktivních umění a věd a IGDA, a byl členem řídícího výboru IGDA Online hry SIG. Je členem poradních výborů pro Full Sail University, University of Texas v Austinu a Austin Community College Herní programy, zatímco neformálně radí jiným vzdělávacím programům.
Walton v současné době žije v Austin, Texas s manželkou Laurou Ann Miskines Waltonovou a dětmi Johnem a Katherine.
Vybrané projekty
Následuje stručný seznam her, které Walton buď spravoval, produkoval nebo vyvíjel:
- Star Wars: The Old Republic (2011), BioWare
- Star Wars: Galaxies - Jump to Light Speed (2004), LucasArts
- The Sims (2003), Elektronické umění Inc.
- The Sims Online (2002), Electronic Arts Inc.
- Ultima Online: Third Dawn (2001), Electronic Arts Inc.
- Ultima Online: Renaissance (2000), Electronic Arts Inc.
- Air Warrior II (1997), Síť pro zábavu
- Air Warrior III (1997), iEntertainment Network
- Harpoon Classic '97 (1996), iEntertainment Network
- Harpuna (1989), Three Sixty Pacific
- PT-109 (1987), Spectrum Holobyte, Inc.
- Sub Battle Simulator (1987), Epyx, Inc.
- Orbiter (1986), Spectrum Holobyte, Inc.
- Čtenář Králík
- NFL výzva (1987) XOr
- Herna
Reference
- ^ „Crowfall: About the Team“. Citováno 12. prosince 2015.
- ^ Everett, Larry (2011-02-15). „Masivně novinky: Ztráta SWTOR je ziskem Playdomu - Gordon Walton“. Massively.joystiq.com. Archivovány od originál 8. listopadu 2012. Citováno 14. prosince 2012.