Gazelle (softwarová společnost) - Gazelle (software company)
Nativní jméno | 式 会 社 ガ ゼ ル 株 |
---|---|
Romanized název | Kabushiki-gaisha Gazeru |
Kabushiki gaisha | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Rozpustil |
Předchůdce | Toaplan |
Založený | 1994 |
Zaniklý | 2002 |
Hlavní sídlo | Japonsko |
produkty | Software |
Gazelle Co., Ltd.[A] byl Japonec vývojář videoher založena v roce 1994 bývalým Toaplan zaměstnanci poté, co druhá společnost ve stejném roce vyhlásila bankrot.
Dějiny
Gazelle byla založena Tatsuya Uemura, Junya Inoue,[1] Mikio Yamaguchi, Kaneyo Ōhira a Yoshitatsu Sakai, bývalí členové Toaplanu poté, co druhá společnost vyhlásila bankrot a původně se zaměřila na desky plošných spojů export před vývoj her.[2][3][4][5][6][7][8] Jeskyně spoluzakladatel Tsuneki Ikeda odmítl vstoupit do společnosti. Podle Uemury prodal společnost jeho bývalý generální ředitel Toaplan IP adresy jak Gazelle, tak Zvyšování ale pochyboval o celkové zákonnosti postupu.[4] Během své existence vyvinula Gazelle pro Banpresto tři hry Jeskyně 68000 Hardware: Pretty Soldier Sailor Moon, Air Gallet a Kvíz Bishōjo Senshi Sailor Moon: Chiryoku Tairyoku Toki no Un.[3][8][9] Společnost také přeneseno tři tituly Toaplan herní konzole páté generace, mimo jiné projekty.[4][6] Před ukončením vývoje a uzavírání her se mnoho zaměstnanců společnosti později připojilo k Cave and Raizing.[3][4]
Hry vyvinuté
Titul | Detaily |
---|---|
Původní datum vydání: 22. března 1995 | Uvolněte roky systémem: 1995 – Arkáda |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání: Únor 1996 | Uvolněte roky systémem: 1996 - Arkádová hra |
Poznámky:
| |
Toaplan Shooting Battle 1 Původní datum vydání: 30. srpna 1996 | Uvolněte roky systémem: 1996 – Play Station |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání: 25. října 1996 | Uvolněte roky systémem: 1996 – Sega Saturn |
Poznámky:
| |
Kvíz Bishōjo Senshi Sailor Moon: Chiryoku Tairyoku Toki no Un Původní datum vydání: Únor 1997 | Uvolněte roky systémem: 1997 - Arkádová hra |
Poznámky:
| |
Mad Science Love Původní datum vydání: 3. srpna 2001 | Uvolněte roky systémem: 2001 – Microsoft Windows |
Poznámky: | |
Umi no Megami Sora no Megami Původní datum vydání: 11. října 2002 | Uvolněte roky systémem: 2002 - Microsoft Windows |
Poznámky: |
Poznámky
Reference
- ^ Kemps, Heidi (13. září 2010). „The Art of Shooting with Junya Inoue“. Otaku USA. Sovereign Media. Archivováno od originálu na 2018-02-24. Citováno 2020-03-08.
- ^ A b Ciolek, Todd (12. listopadu 2008). „Paint a Vulgar Picture - The X Button“. Anime News Network. Archivováno od originálu 7. ledna 2019. Citováno 2. ledna 2020.
- ^ A b C Neal, David (10. prosince 2008). „Historie Toaplanu - Post-Toaplan“. Nespavost.
- ^ A b C d E F Iona; VHS; K-HEX (červen 2009). „東 亜 プ ラ ン NAVŽDY“. Patro 25 (v japonštině). Sv. 9. (Překlad od Gamengai. Archivováno 10. 10. 2020 na Wayback Machine ).
- ^ CRV (1. listopadu 2011). "Gazela". gdri.smspower.org. Archivováno z původního dne 9. října 2016. Citováno 2020-01-02.
- ^ A b Kiyoshi, Tane; hally (VORC); Yūsaku, Yamamoto (3. února 2012). „東 亜 プ ラ ン 特集 - 元 ・ 東 亜 プ ラ ン 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー: 上 村 建 也“. Střelba u hry (v japonštině). Sv. 4. Micro Magazine. str. 33–40. ISBN 978-4896373844. (Překlad podle Shmuplations. Archivováno 06.09.2019 na Wayback Machine ).
- ^ Freeman, Will (8. prosince 2013). „Retrospektiva DoDonPachi - celý rozsah Jamu“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno z původního dne 8. prosince 2019. Citováno 2020-01-02.
- ^ A b „Rozhraní - profil vývojáře / Toaplan“. Drátový model. Č. 13. Raspberry Pi Foundation. 9. května 2019. str. 50–51.
- ^ Lambie, Ryan (21. června 2018). „Toaplan: vzestup a pád největší japonské střílečky“. Den geeků. Dennis Publishing. Archivováno z původního dne 21. června 2018. Citováno 2020-01-02.
- ^ Eisenbeis, Richard (30. ledna 2015). „Námořní skauti nevypadají napůl špatně jako retro herní skřítci“. Kotaku. Archivováno od originálu 16. srpna 2017. Citováno 3. ledna 2020.
- ^ „マ ッ ド サ イ エ ン ス ・ ラ ヴ [初 回 版]“. Suruga-ya.jp (v japonštině). Citováno 2020-01-03.
- ^ „海 の 女神 空 の 女神 [初 回 版]“. Suruga-ya.jp (v japonštině). Citováno 2020-01-03.