Vertikálně rolovací videohra - Vertically scrolling video game - Wikipedia
A vertikálně rolování videohry nebo vertikální scroller je video hra ve kterém hráč prohlíží si hrací pole hlavně z a perspektiva shora dolů, zatímco pozadí svitky z horní části obrazovky dolů (nebo méně často zdola nahoru), abyste vytvořili iluzi, že hráčská postava se pohybuje ve světě her.[1]
Kontinuální svislé posouvání je navrženo tak, aby navrhovalo vzhled neustálého pohybu vpřed, například při řízení. Hra nastavuje tempo hry a hráč musí rychle reagovat na měnící se prostředí.
Dějiny
V 70. letech se většina vertikálně rolovacích her týkala řízení. První vertikálně rolovací videohra byla Taito je Speed Race, vydané v listopadu 1974. Atari je Ahoj byla vydána o jedenáct měsíců později v roce 1975. Rychle existovaly řidičské hry, které kombinovaly svislé, vodorovné a dokonce i úhlopříčné rolování, takže rozlišení pouze ve svislém směru bylo méně důležité. Oba Atari Super chyba (1977) a Hasičský vůz (1978), funkce řízení s vícesměrným posouváním. Sega je GP Monaka (1979) je vertikální rolovací závodní hra, ale barevná.
Jedna z prvních neřídících vertikálně rolovacích her byla Atari fotbal (1978). Posouvání zabrání tomu, aby se celé pole muselo vejít na obrazovku najednou.[2]
Další časný koncept, který se opíral o svislé posouvání, je lyžování. Street Racer (1977), jeden ze spouštěcích titulů pro Atari VCS, zahrnuje a slalom hra, ve které se brány pohybují dolů po jinak prázdném hracím poli a vytvářejí dojem vertikálního rolování. Magnavox zveřejněn Alpské lyžování! v roce 1979 pro jejich Odyssey² herní konzole.[3] V roce 1980, téhož roku společnost Activision zveřejnila Bob Whitehead je Lyžování pro Atari 2600, Mattel zveřejnil jinou slalomovou hru, zvanou také Lyžování, pro jejich Intellivision řídicí panel. V roce 1981 Taito zveřejněno Alpské lyže, an arkáda se třemi režimy hraní.
80. léta Šílený horolezec (Nichibutsu, arkáda) má hráč měřítko vertikálně se pohybujícího mrakodrapu.
Vertikálně rolovací střelci
Arkádová hra z roku 1981 Plejády je pevná střílečka, která svisle posouvá jako přechod mezi etapy a poté nepřetržitě posouvá během dokovací sekvence. 1981 Vesmírná odysea (Sega, arkáda)[4] a Předvoj (TOSE, arkáda)[5] mít vodorovně i svisle posouvající se segmenty - dokonce i diagonální posouvání v případě druhého. V tomto roce byly vydány tři čistě vertikální rolovače: založené na pozemním vozidle Strategie X (Konami, arkáda), Red Clash (Tekhan, arkáda) a 8bitový počítač Atari hra Jeskyně Marsu. Jeskyně Marsu sleduje vizuální styl a část hry při vodorovném posouvání Tahanice arkádová hra vydaná na začátku roku. 8bitové počítače Atari mají hardwarovou podporu pro svislé i vodorovné plynulé posouvání.[6] Jeskyně Marsu byl klonován pro Apple II as Jeskynní tvorové (1983).
V roce 1982 Namco je Xevious vytvořil šablonu pro mnoho vertikálně se posouvajících střelců: loď letící nad krajinou se vzdušnými i pozemními cíli. Ten stejný rok, Carol Shaw je River Raid byla zveřejněna vysoce hodnocená vertikálně posouvající střílečka pro Atari 2600. Méně úspěšný vertikální scroller Fantastická plavba (založeno na Film z roku 1966 ) byl také publikován pro 2600 v roce 1982. Podobný koncept byl použit v Taitově roce 1983 Bio útok arkáda.
Xevious- v následujících letech se rychle objevili esque vertikálně rolovací střelci: Konamiho Mega zóna (1983), Capcom Vulgus (1984), Exed Exes (1985), Terra Cresta (1985) a TwinBee (1985). Capcom 1942 (1984) přidali plovoucí power-ups a šéfové na konci úrovně se standardním vzorcem.
Taito je většinou vertikální Přední linie (1982) se zaměřuje na boj pěšky, kde hráč může střílet, házet granáty a lézt dovnitř a ven z tanků, zatímco se pohybuje hlouběji na nepřátelské území. Hra měla zdánlivě malý vliv až o tři roky později Komando (1985) implementovali podobný vzorec, následovaný ještě srovnatelnějším Ikari Warriors v roce 1986.
Viz také
Reference
- ^ Lecky-Thompson, Guy W. (2007). Design videohry odhalen. Boston: Charles River Media. str. 258. ISBN 9781584505624. OCLC 176925220.
- ^ Meaux, Robert. "Historie atari fotbalu". Atari fotbalové restaurátorské stránky.
- ^ „High Tech / High Touch“. Lyžování. Časopisy CBS. 36 (4): 98. 1983. ISSN 0037-6264. OCLC 320541702. Citováno 22. května 2013.
- ^ „Space Odyssey at the Killer List of Video Games“.
- ^ "Předvoj". Historie her.
- ^ Weigers, Karl E. (prosinec 1985). „Jemné posouvání Atari“. VYPOČÍTAT!.