Série Formula One Esports - Formula One Esports Series
Aktuální sezóna, soutěž nebo edice:![]() | |
![]() | |
Sport | Esporty |
---|---|
Založený | 2017 |
Vlastník (majitelé) | Vedení formule jedna, Liberty Media |
výkonný ředitel | Chase Carey |
Země | Celosvětově |
Nejnovější šampion (y) | ![]() |
Většina titulů | ![]() |
Oficiální webové stránky | https://f1esports.com |
The Série Formule 1 Esports je profesionál esporty program podporovaný Formule 1. Program byl vytvořen v roce 2017 za účelem zapojení oficiální videohra Formule 1 a jeho komunita hráčů, která poskytuje novou cestu pro větší zapojení do sportu Formule 1. V roce 2018 se do programu poprvé zapojily oficiální týmy Formule 1, které založily vlastní esportovní týmy, aby mohly soutěžit v seriálu Formule 1 Esports. mistrovství.[1]
V reakci na Koronavirová epidemie, což způsobilo odložení nebo zrušení několika Závody Grand Prix Formule 1, se koná série Virtual Grand Prix za účasti současných i bývalých závodníků F1 a známých hostů (včetně závodníků série F1 Esports).[2] První virtuální Grand Prix se konala 22. března a vyhrál ji Guanyu Zhou.[3]
Dějiny
První série esportů Formule 1 byla vyhlášena 21. srpna 2017 a kvalifikační a finální fáze se budou konat v oficiální videohře Formule 1 Mistrovství 2017.[4] Zahajovací série se zúčastnilo více než 60 000 hráčů, které sledovalo 123 zemí po celém světě a vytvářelo přes 20 milionů dojmů na sociálních médiích. Brendon Leigh Spojeného království byl prvním šampiónem série.[5]
Rok 2018 byl první celou sezónou Formule 1 v esportu a byl rozdělen do 2 etap. V první etapě, která byla zahájena v dubnu 2018, byla online závodníkům nabídnuta neuvěřitelná příležitost získat místo v oficiální sestavě řidičů esportů pro jeden z oficiálních týmů F1. Mercedes AMG Petronas Motorsport, Red Bull Racing, Force India F1 Team, Williams, Renault Sport F1 Team, Haas F1 Team, McLaren, Toro Rosso a Alfa Romeo Sauber F1 Team nabídli v rámci úvodní série pozice ve svých řidičských sestavách pro esporty Profesionální návrh.[1] Více než 66 000 hráčů se účastnilo soupeření o místo v týmu esportů oficiálních týmů F1, kteří soutěžili v F1 New Balance Esports Series, a šanci vyhrát podíl z cenového fondu 200 000 $. Seriál přilákal rekordní publikum 5,5 milionu ve vybraných televizních sítích a živých přenosech online. Mercedes získal týmové mistrovství v roce 2018 a Brendon Leigh se stal dvojnásobným šampionem jezdců.[6]
Dne 8. dubna 2019 Formule 1 oznámila třetí pokračování řady F1 Esports s navýšeným cenovým fondem ve výši 500 000 $.[7] Sérii vyhrál David Tonizza z Ferrari Driver Academy, Red Bull Racing Esports převzal Trofej konstruktérů.
V roce 2020 zaujme místo Mistrovství světa Formule 1 2020 „Formule 1 zahájila„ Virtual Grand Prix “, sérii pro pobavení fanoušků F1, když je sezóna přerušena. Virtuální GP začal s Virtuálem Velká cena Bahrajnu, s Guanyu Zhou jako zahajovací vítěz. Série skončila Virtualem Grand Prix Kanady. Kromě Zhoua, jezdců F1 George Russell a Charles Leclerc vyhrál další virtuální závody. George Russell se 146 neoficiálními body vyhrál sérii s Albon jako finalista ve 108 bodech.[8] Tyto události podpořila také Formule dva s Arthur Leclerc korunován jako neoficiální šampion o čtyři body před Louis Deletraz poté, co získal Velkou cenu Kanady více pole position.[9]
Formát
- Kvalifikace - Sezónu začíná online kvalifikace, globální výzva k účasti. Kvalifikace je otevřena každému, kdo má kopii oficiální videohra Formule 1 vyvinutý uživatelem Codemasters. Nejrychlejší hráči projdou.
- Profesionální návrh - Kvalifikovaní hráči vstupují do Pro Draftu, kde si oficiální týmy Formule 1 vybírají své jezdce, aby je zastupovali v šampionátech F1 Esports Pro Series.
- Profesionální série - Jezdci závodí v 25-50% závodech v sérii událostí, které jsou vysílány živě. Získávají body pro sebe a své týmy F1. Tyto závody určí týmy a jezdce světa F1 New Balance Esports Series, přičemž část cenového fondu bude rozdělena mezi týmy na základě jejich umístění.[7]
Výsledek
Rok | Hra | Místo | Driver Champion | Mistr týmu | Zpráva |
---|---|---|---|---|---|
2017 | F1 2017 (Codemasters ) | Yas Marina Circuit, Spojené arabské emiráty | ![]() | Není udělena | Zpráva |
2018 | F1 2018 (Codemasters ) | Aréna Gfinity Esports, Spojené království | ![]() | ![]() | Zpráva |
2019 | F1 2019 (Codemasters ) | Aréna Gfinity Esports, Spojené království | ![]() | ![]() | Zpráva |
Reference
- ^ A b „Série F1 Esports zahájí svou druhou sezónu“. www.formula1.com. Citováno 8. května 2019.
- ^ „Formule 1 uvádí virtuální Grand Prix Series, která nahradí odložené závody“. www.formula1.com. Citováno 5. dubna 2020.
- ^ „VÝZNAM ZÁVODU: Guanyu Zhou zvítězil v napínavé virtuální Grand Prix Bahrajnu | Formule 1®“. www.formula1.com. Citováno 5. dubna 2020.
- ^ „F1 vstupuje do arény eSport s oficiálními šampionáty, které mají začít v září“. Opatrovník. Citováno 21. listopadu 2017.
- ^ Massaad, Jay (11. prosince 2017). „20 milionů důvodů, proč Formule 1 reinvestuje do esportů“. Esports Insider. Citováno 8. května 2019.
- ^ „F1 New Balance Esports Series 2018 sledovalo 5,5 milionu lidí“. F1Esports News. 7. prosince 2018. Citováno 8. května 2019.
- ^ A b „Formule 1 New Balance Esports Series odstartuje svou třetí sezónu“. www.formula1.com. Citováno 8. května 2019.
- ^ „Výsledky a pořadí virtuálních kanadských GP: Russell vyhrál šampionát ve velkém stylu“. RealSport. 14. června 2020. Citováno 17. června 2020.
- ^ „Šampióni profesionálního řidiče prosazují boom“. Závod. 29. června 2020. Citováno 13. října 2020.