Nulová interpunkce - Zero Punctuation
![]() | tento článek příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Dubna 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Nulová interpunkce | |
---|---|
![]() Logo pro Nulová interpunkce, představovat Yahtzee karikaturu avatar | |
Žánr | Video hra recenze, černá komedie, urážka komedie, satira |
Vytvořil | Ben "Yahtzee" Croshaw |
Tématický hudební skladatel | Ian Dorsch |
Země původu | Austrálie Spojené státy |
Originál jazyk (y) | Angličtina |
Ne. epizod | 614 |
Výroba | |
Distributor | Escapist (hlavní) Youtube |
Uvolnění | |
Původní síť | Nulová interpunkce na Escapist |
Původní vydání | 24. července 2007 současnost, dárek | –
externí odkazy | |
webová stránka | |
Produkční web |
Nulová interpunkce je série recenzí videoher vytvořených anglickým spisovatelem komedie a novinář videoher Ben "Yahtzee" Croshaw. Od začátku seriálu v roce 2007 bylo vytvořeno více než 600 epizod, které byly každý týden publikovány internetovým časopisem Escapist. Epizody se obvykle pohybují od 5 do 6 minut. Videa poskytují žíravý humor dodávka rychlého palby, vizuální roubíky a kritický pohled na nedávno vydané videohry s občasnými recenzemi starších her a retrospektivami samotného odvětví.
Dějiny
Před Nulová interpunkce, Croshaw primárně autorem obsahu pro svůj blog, Plně ramblomatický, a občas zkontroloval videohry, často s důrazem na humor a kritiku.[1] V červenci 2007 nahrál Croshaw dvě recenze her ve video formátu na Youtube ve stejném stylu, pro který by se nakonec použilo Nulová interpunkce: jeden z ukázka z Temnota pro PlayStation 3 a druhý z Fable: The Lost Chapters pro PC. Oba byli dobře přijati a Escapist byl jedním z několika vydavatelů, kteří nabídli Croshawovi smlouvu.[2]
Název „Nulová interpunkce“ odkazuje na rychlost Croshawova vyprávění. Od svého vzniku se série stala populární v herní komunitě.[2] Vývojáři a vydavatelé videoher občas uznali Croshawovy recenze jejich her a alespoň jednu internetový mem je výsledkem Nulová interpunkce.[3][4] Na konci každého roku Croshaw vytváří speciální epizody filmu Nulová interpunkce diskutovat o tom, co podle něj byly nejlepší a nejhorší hry roku; praxe, která začala na konci roku 2008. Příležitostně věnuje epizody spíše novým technologiím nebo milníkům ve videohrách než hrám, jako jsou E3 a příchod osmá generace konzolí.[5][6]
Od roku 2014 věnuje Croshaw určité epizody pokrývání událostí nebo období v historie her že se domníval, že pohrdl průmyslem nebo jeho reputací. Mezi ně patří zhroucení odvětví videoher z roku 1983 a kontroverzní Horká káva mod pro Grand Theft Auto: San Andreas.[7][8]
Od roku 2009 do roku 2017 vytvořil Croshaw sloupek The Escapist známý jako Extra interpunkce. Tyto články byly původně publikovány každé úterý a často doplňovaly recenzi z předchozího týdne diskutováním o určitém tématu nebo trendu, který tato hra vykazuje.[9]
Formát

v Nulová interpunkce, Croshaw obvykle hodnotí hru velmi kritickým způsobem pomocí rychlého vystoupení řeči doprovázeného minimalistickými kreslenými snímky a animací na výrazném žlutém pozadí, což ilustruje, co se říká, nebo poskytuje ironický kontrapunkt k tomu. K vizuálu lze vložit jemné odkazy nebo vtipy pro komický efekt nebo pro přidání dalšího kontextu vyprávění. Jeho recenze mají být vtipné s neustálým používáním hříček, analogií, metafor a černý humor doprovázeno liberálním používáním rouhavost.[10][11][12] Croshaw obvykle nahrazuje hlavní postavu nebo sebe svou vlastní avatar, karikaturista odlišený a trilby, s dalšími kreslenými lidmi ve stejném stylu představujícími hlavní postavy ve videohře, celebrity, programátory videohry nebo přátele Croshaw. Další často používaný znak je imp -jako stvoření (původně mělo připomínat „temnotu“ z Temnota ), který představuje antagonisty, zvířata, děti nebo méně důležité postavy ze hry. Videohry, vývojáři, země a další subjekty jsou často antropomorfizovaný jako box umění, loga nebo vlajky s rukama a nohama. Croshaw často alegorizuje vtipy, detaily hry nebo odvětví videoher aktivity s odkazy nebo komentáři populární kultura, politika a historie.
Nulová interpunkce otevírá a zavírá pomocí ústřední melodie, rocková skladba, kterou složil a hrál Ian Dorsch.[13] Závěrečné titulky obvykle obsahují vtipné poznámky nebo jiné informace týkající se recenze, stejně jako snímky postav z recenze, které se účastní fraška. Před polovinou roku 2008 Nulová interpunkce uváděné komerční písně na začátku a na konci každé epizody, které obvykle souvisely s kontextem nebo v rozporu s danou hrou, jako například Ramones ' "I Wanna Be Sedated " a Eric Johnson „“Cliffs of Dover "na začátku a na konci své kontroly Guitar Hero III: Legends of Rock.
Formát seriálu se ukázal jako inspirativní pro několik dalších webových seriálů, jako jsou kritické a vzdělávací série Extra kredity[14] a CGP šedá.[15][16]
Kritický styl
Croshaw poskytuje velmi kritické recenze her, obvykle upozorňuje na chyby, které implikuje, že ostatní profesionální recenzenti ignorují ve významných vydáních.[4][17] Má sklon pohrdat určitými nadužívanými tropy a konvencemi ve videohrách, jako jsou rychlé časové události, velmi běžné použití ovládání pohybu, snímání podle obálky, nevyvážený důraz na grafika nad příběhem nebo hratelnost,[5][18][19] a řemeslo systémy.[20][21][22][23][24] Také nesouhlasí s herními franšízami, které vydávají pokračování v rychlém sledu, jako např Final Fantasy, Assassin's Creed, a Volání povinnosti.[25]
Croshaw obecně nekontroluje určité žánry her, jako např sportovní a závodní hry, a otevřeně přiznal, že se mu nelíbí nejvíce JRPG, strategie v reálném čase hry, bojové hry nebo simulační hry. Zamířil na vojenskou tematiku střílečky z pohledu první osoby jako Volání povinnosti, Řád cti, a Bojiště za to, že je podle jeho názoru extrémně podobný ve hře, špatný v etice a vymyšlený v příběhu, zatímco používá přezdívku „spunkgargleweewee“ k odlišení od ostatních stylů stříleček z pohledu první osoby.[26][27][28] Často kritizuje praktiky odvětví videoher který považuje za vykořisťovatelský nebo jinak nepřijatelný pro kvalitu média, často využívající Elektronické umění jako příklad.[29]
Croshaw na a Reddit Vlákno „Zeptejte se mě na cokoli“ v roce 2011[30]
Ačkoli Nulová interpunkce epizody jsou obvykle určeny ke zdůraznění Croshawovy kritiky videoher, jeho názory nejsou všeobecně negativní a jakékoli pozitivní pocity vůči aspektům hry budou obvykle výslovně uvedeny.[29] Během jeho přezkumu Portál, připustil, že nebyl schopen najít žádné chyby ve hře.[31] Otevřel recenzi na BioShock slovy: „Nikdo nemá rád, když jsem ke hře hodný,“ s odkazem na negativní přijetí jeho příznivé recenze Psychonauti.[32]
Croshaw uvádí práci britského televizního kritika a novináře PC Zone Charlie Brooker jako "hlavní inspirace" pro jeho vlastní styl recenzování, stejně jako spisy Douglas Adams, Sean "Seanbaby „Riley, Victor Lewis-Smith, a Starý muž Murray je Chet Faliszek a Erik Wolpaw.[29][33][34] Vyjádřil úctu ke konci Roger Ebert s tím, že „by jednoho dne mohl aspirovat na to, aby byl jeho ekvivalentem videohry“.[35]
Hry roku
Od roku 2008 vytvořil Croshaw výroční epizody na konci roku Nulová interpunkce které vyjmenovávají jeho oblíbené a nejméně oblíbené hry z toho roku. Jak 2017, epizody systematicky střídaly jeho výběry pro „pět nejlepších, pět nevýrazných a pět nejhorších her roku“ ve vzestupném pořadí. Na památku konce roku 2010 Croshaw zařadil v pořadí podle preferencí nejlepší a nejhorší hry, které během desetiletí udělil.[36]
Pro roky 2008 a 2009 byly předstírány „ceny“ za hry založené na libovolně definovaných kategoriích. Počínaje rokem 2010 byl formát „ocenění“ nahrazen seřazenými seznamy jeho pěti oblíbených a nejméně oblíbených her roku. Pro rok 2015 přidal novou kategorii pro své volby nejodolnějších a nejméně inovativních her roku.[37]
Ve svých seznamech za rok 2013 také udělil „Cenu za celoživotní přínos za totální odpor“ Ride to Hell: Retribution, vyjádřil, že je tak špatně kvalitní, že to stěží považoval za hru, ale spíše to viděl jako „ztuhlé selhání“.[25]
Rok | Hra | Poznámky |
---|---|---|
2008 | Saints Row 2 | |
2009 | Batman: Arkham Asylum | |
2010 | Just Cause 2 | 9. nejlepší z roku 2010 |
2011 | Portál 2 | 2. nejlepší z roku 2010 |
2012 | Spec Ops: The Line | 7. nejlepší z roku 2010 |
2013 | BioShock Infinite | 8. nejlepší z roku 2010 |
2014 | Middle-earth: Shadow of Mordor | 10. nejlepší z roku 2010 |
2015 | Undertale | Nejlepší hra roku 2010 |
2016 | Osud | 4. nejlepší z roku 2010 |
2017 | Resident Evil 7: Biohazard | 5. nejlepší z roku 2010 |
2018 | Návrat večeře Obra | 3. nejlepší z roku 2010 |
2019 | Disco Elysium | 6. nejlepší z roku 2010 |
Rok | Hry) | Poznámky |
---|---|---|
2010 | Kane & Lynch 2: Dog Days | 6. nejhorší z roku 2010 |
2011 | Battlefield 3 a Call of Duty: Modern Warfare 3 (kravata) | 10. nejhorší z roku 2010 |
2012 | Amy | 2. nejhorší z roku 2010 |
2013 | Call of Duty: Ghosts | 8. nejhorší z roku 2010 |
2014 | Zloděj | 9. nejhorší z roku 2010 |
2015 | Řád: 1886 | 5. nejhorší z roku 2010 |
2016 | Homefront: Revoluce | 4. nejhorší z roku 2010 |
2017 | Sniper: Ghost Warrior 3 | 7. nejhorší z roku 2010 |
2018 | Pronásledujte Freemana | Nejhorší hra roku 2010 |
2019 | Contra: Rogue Corps | 3. nejhorší z roku 2010 |
Rok | Hry) |
---|---|
2015 | Halo 5: Guardians |
2016 | No Man's Sky |
2017 | Star Wars Battlefront II |
2018 | Conan Exiles |
2019 | Hymna |
Recepce
Nulová interpunkce obdržela obecně pozitivní recenze, přičemž velká část chvály byla zaměřena na Yahtzeeův ostrý vtip a styl komediálního psaní. Od června 2020[Aktualizace], série má hodnocení IMDb 7,8 od 473 uživatelů.[38] Boing Boing nazval seriál „veselým střihem ... první legitimní útěk herní komunity v nedávné paměti“.[39]
Ve své revizi z roku 2008 Zaklínač, Croshaw sarkasticky označil herní komunitu pro PC jako „slavnou Mistrovství v hraní počítačových her ", který má v úmyslu kritizovat vnímané elitářské postoje v této komunitě. Fráze se od té doby stala internetový mem, a byla touto komunitou přivlastněna a prosazována.[40] V recenzi z roku 2018 Croshaw vysvětlil, že lituje, že komunitu nazval „PC master race“ místo „dick-slurp all-stars“, přičemž uvedl pokračování chování, které tento termín původně vyvolalo.[41]
Croshawovo negativní hodnocení Super Smash Bros Brawl v roce 2008 byl fanoušky hry špatně přijat.[42] Tvrdil, že obdržel nepřiměřené množství nenávidět poštu v návaznosti na recenzi a věnoval epizodu, aby upozornil na různé e-maily a odpověděl na ně, které údajně obdržel v reakci na něj.
V roce 2009 Croshaw přezkoumala Prototyp porovnáním s InFamous, pokoušet se rozhodnout, která hra byla lepší. Nedokázal určit vítěze, v žertu navrhl, aby mu vývojáři každé hry zaslali umělecká díla hlavní postavy protivníka v spodním prádle, aby si cenu mohli převzít. Radikální zábava a Sucker Punch - příslušní vývojáři - neočekávaně vyhověli výzvě a vyzvali Croshaw k prohlášení InFamous vítězem po posouzení kvality obrázků.[3]
V roce 2013 se Croshaw dostal pod palbu po epizodě Nulová interpunkce obsahoval metaforu, na kterou bylo pohlíženo jako transfobní. Croshaw souhlasil s kritikou a omluvil se a vyjádřil politování nad tím, že učinil prohlášení.[43] Urážlivá poznámka byla ze videa zpětně vynechána.
Croshaw byl jedním ze zakladatelů Mana Bar, herna s videohrami v Brisbane který fungoval od roku 2010 do roku 2015. Croshawova popularita až do Nulová interpunkce byla připsána počátečnímu úspěchu založení.[44]
Reference
- ^ Croshaw, Ben (2008). „Recenze na FullyRamblomatic“. Citováno 9. ledna 2014.
- ^ A b Orland, Kyle (22. března 2008). "PressSpotting: Ramblin 'with Ben' Yahtzee 'Croshaw". GameSpot. Citováno 3. září 2011.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ A b Dobře, Owene (5. července 2009). „inFamous porazí prototyp v play-off oblékání“. Kotaku. Citováno 8. ledna 2014.
- ^ A b Francis, Tom (5. srpna 2010). "Hrdinové komunity: Yahtzee, pro Nulová interpunkce". PC Gamer. Citováno 8. ledna 2014.
- ^ A b Croshaw, Ben (26. října 2011). "Nulová interpunkce - Kinect ". Escapist. Citováno 8. ledna 2014.
- ^ Croshaw, Ben (5. června 2013). "Nulová interpunkce - Příručka kupujícího další generace “. Escapist. Citováno 8. ledna 2014.
- ^ „E.T. -“ Nejhorší hra všech dob"". Escapist. Citováno 17. března 2018.
- ^ "Horká káva". Escapist. Citováno 17. března 2018.
- ^ „Extra interpunkce“. Escapist.
- ^ Lanxon, Nate (4. listopadu 2009). "Rozhovor: Nulová interpunkce's Ben 'Yahtzee' Croshaw odhaluje vše ". CNET.
- ^ Stasse, Terrence (5. března 2008). „Nulová interpunkce: Yahtzee pláče o DMC4“. Engadget.
- ^ "Nulová interpunkce Recenze terorizuje vývoj her EA ". GameAxis Unwired. Č. 55. SPH Časopisy. Dubna 2008. ISSN 0219-872X.
- ^ „The Escapist: Sound and Music“. Escapist.
- ^ Floyd, Daniel. „Videohry a vyprávění příběhů“. Youtube. Citováno 11. října 2011.
- ^ Haran, Brady; Gray, CGP (28. května 2014). „Nikdo nevlastní fakta“. Ahoj internet (Podcast). Č. 13. Hellointernet.fm. Citováno 17. června 2014.
- ^ Gray, C. G. P .; Hurley, Myke (14. srpna 2015). „Cortex # 10: Zero Artistic Skills“. Kůra (Podcast). Relé FM. Citováno 16. srpna 2015.
- ^ Croshaw, Ben (7. května 2008). "Nulová interpunkce - Zúčtování pošty. Escapist. Citováno 8. ledna 2014.
- ^ Croshaw, Ben (27. února 2008). „ZeroPunctuation - Uncharted: Drake's Fortune“. Escapist. Citováno 9. ledna 2014.
- ^ Croshaw, Ben (3. července 2013). "Nulová interpunkce - Poslední z nás". Escapist. Citováno 9. ledna 2014.
- ^ „Nulová interpunkce - pozorovatel“. Escapist. Citováno 18. května 2019.
- ^ „Nulová interpunkce - izolace mimozemšťanů“. Escapist. Citováno 18. května 2019.
- ^ „Nulová interpunkce - Metal Gear Survive“. Escapist. Citováno 18. května 2019.
- ^ „Nulová interpunkce - Metro Exodus“. Časopis Escapist. Citováno 18. května 2019.
- ^ „Nulová interpunkce - morový příběh: nevinnost“. Časopis Escapist. Citováno 18. června 2019.
- ^ A b Croshaw, Ben (1. ledna 2014). "Nulová interpunkce - Top 5 her roku 2013 ". Escapist. Citováno 9. ledna 2014.
- ^ Croshaw, Ben (2. ledna 2013). "Nulová interpunkce - Top 5 z roku 2012 ". Escapist. Citováno 9. ledna 2014.
- ^ Croshaw, Ben (5. září 2007). "Nulová interpunkce - Call of Duty: Black Ops ". Escapist. Citováno 3. dubna 2014.
- ^ Croshaw, Ben (7. listopadu 2012). "Nulová interpunkce - Medal of Honor Warfighter & Doom 3 BFG Edition ". Escapist. Citováno 1. července 2014.
- ^ A b C „Destruktoidní rozhovor: Ben 'Yahtzee' Croshaw". Destruktoid. 11. února 2008. Citováno 3. dubna 2014.
- ^ Croshaw, Ben (8. dubna 2011). „IAM Yahtzee Croshaw z Escapistova Nulová interpunkce„AMAA“. Reddit. Citováno 3. dubna 2014.
- ^ „Zero Puncation - The Orange Box“. Escapist. Citováno 10. srpna 2017.
- ^ Croshaw, Ben (24. listopadu 2010). "Nulová interpunkce - BioShock ". Escapist. Citováno 9. ledna 2014.
- ^ Schneider, James (14. února 2008). "Rozhovor: Nulová interpunkce's Yahtzee ". Geek.com. Citováno 3. dubna 2014.
- ^ Croshaw, Ben (21. listopadu 2007). „Yahtzee Visits Valve, cestopis“. Escapist. Citováno 3. dubna 2014.
- ^ Croshaw, Ben (27. dubna 2010). „Extra interpunkce - videohry jako umění“. Escapist. Citováno 3. dubna 2014.
- ^ „Nejvýznamnější hry roku 2010 - nulová interpunkce“. Escapist. Citováno 10. ledna 2020.
- ^ Croshaw, Ben (13. ledna 2016). „Top 5 Games of 2015 (Zero Punctuation)“. Youtube. Citováno 13. ledna 2016.
- ^ "Nulová interpunkce (2007-)". IMDB. Citováno 29. června 2020.
- ^ „Nulová interpunkce“. Escapist. Citováno 12. února 2018.
- ^ Hartup, Phil (21. ledna 2015). „Je v pořádku, když jsou hráči na PC trochu arogantní - vědí, že podpořili správnou platformu“. Citováno 18. února 2016.
- ^ "Nulová interpunkce recenze Kingdom Come Deliverance ". Escapist. Citováno 29. dubna 2018.
- ^ "SmashRadar: 10 věcí, které musíte udělat, než Brawl zemře". 25.dubna 2008. Citováno 29. dubna 2018.
- ^ „Bureaucracy-Em-Up - Extra Punctuation“. Escapist. Citováno 29. dubna 2018.
- ^ „A Brisbane Brew: The Mana Bar Story“. Kotaku. Citováno 29. dubna 2018.