Civilization IV: Warlords - Civilization IV: Warlords - Wikipedia
Civilization IV: Warlords | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Hry Firaxis |
Vydavatel | 2K hry (Vyhrát) Aspyr (Mac) |
Skladatel (é) | Jeff Briggs |
Série | Civilizace |
Motor | Gamebryo |
Platformy | Microsoft Windows, Mac OS X |
Uvolnění | |
Žánr | Tahová strategie |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Sid Meier's Civilization IV: Warlords je první úředník datadisk kriticky oslavovaných tahová strategie video hra Civilizace IV.
Hratelnost
![]() | Tato část možná bude muset být přepsáno vyhovět požadavkům Wikipedie standardy kvality.Červen 2012) ( |
Válečníci přidal do původní hry mnoho nových funkcí. Tyto zahrnují:
- Nová kategorie skvělých lidí známá jako „Velcí generálové".
- Schopnost zavést vazalské státy.
- Osm nových scénáře.[1]
- Šest nových vůdců a civilizace, na které lze hrát pro jednoho hráče a multiplayer.
- Čtyři noví vůdci pro stávající civilizace.
- Tři nové vůdčí vlastnosti (Charismatický, Ochranný a Imperialistický ).
- Unikátní budovy pro každou civilizaci.
- Tři nové divy.
- Nové jednotky, zdroje a vylepšení.
- Základní vylepšení hry a doplňky.
- Zahrnutí všech oprav vydaných pro originál Civilizace IV.
Tato hra představuje nový typ jednotky „Great Person“, známý jako a Velký generále. Velcí generálové se obvykle vytvářejí, když celkový zážitek získaný vojenskými jednotkami civilizace proti jiným civilizacím dosáhne stanovených prahových hodnot, spíše než bodů Velké osoby generovaných jeho městy. Civilizace, která získává „Fašismus „Technologie nejprve obdrží bezplatného Velkého generála. Velkého generála lze použít podobně jako ostatní Velké osoby: připojit se k městu jako„ Veliký Vojenský instruktor ", který dává +2 zkušenostní body jakékoli vojenské jednotce vytvořené ve městě, nebo k vytvoření Vojenská akademie, což trvale zvyšuje produkci vojenských jednotek (o + 50%) ve městě. Velkého generála lze také připojit k vojenské jednotce, která tvoří společnou jednotku vedenou Warlordem, sdílí 20 zkušenostních bodů se všemi jednotkami na svém náměstí a dává jednotce Warlord bezplatný upgrade a exkluzivní přístup ke speciálním akcím. Ve všech běžných hrách a většině scénářů je zničená jednotka válečníka trvale ztracena. Ve scénářích Alexander a Čingischán však titulní postavy slouží jako Velcí generálové, a pokud dojde ke ztrátě, bude po několika otočeních znovuzrozen v hlavním městě své civilizace.
Nová funkce Vassal States umožňuje hráčům zaujmout jiné říše jako „vazaly „ekvivalent hry protektoráty. Když se impérium stane vazalem, ztratí schopnost samostatně vyhlásit válku a uzavřít mír a může být vyzváno, aby svému „pánovi“ vzdalo „hold“ v podobě herních prostředků (vrchnost ) stát na oplátku za slib, že jeho pán bude chránit vazala. Hráči mohou využít Vassalské státy k dosažení Vítězství nadvlády, protože polovina vazalské země a populace se počítá k vítězství nadvlády pána, ale ne naopak. Podobně, pokud pán jde do války s jinou civilizací, musí do války jít i vazal. Názory ostatních zemí na vás se však zhorší, pokud máte vazala, který se jim nelíbí. Vazal může stále odmítat obchody se zlatem a technologiemi.
Během míru mohou civilizace nabídnout své vazalství výměnou za ochranu před nepřítelem, ale může být ukončeno, pokud se změní relativní statistika země a populace státu. Vazalské dohody podepsané ve stavu vzájemné války jako součást mírové smlouvy jsou považovány za kapitulaci a zavazují obě strany. Smlouva je však ukončena, pokud vazal získá o 50% větší plochu půdy než pán nebo pokud vazal přijde o polovinu půdy, kterou držel, když byla podepsána dohoda. Jediným způsobem, jak může pán ukončit dohodu, je to, pokud vazal odmítne vzdát hold. Velitel se pak může rozhodnout vyhlásit válku.
Aby se civilizace stala charakterističtější, získala každá civilizace „Unikátní budovu“. Tyto jedinečné budovy nahrazují standardní budovy a poskytují zvláštní výhody.
Mezi nové civilizace patří Kartágo, Keltové, Korea, Osmanská říše, Vikingové a Zulu. Pro stávající civilizace jsou představeni čtyři noví vůdci. Jsou zavedeny tři nové vlastnosti vůdce a mnoho stávajících rysů vůdce bylo změněno.
Válečníci obsahuje novou hudbu a také obsahuje starší hudbu přímo z Civilizace III a Civilizace III: Dobytí, které rozšiřují existující starou a klasickou hudbu z doby, která měla relativně málo výběrů. Novým úvodním tématem je libanonská milostná píseň s názvem „Al Nadda“.
Recepce
Expanze obdržela obecně pozitivní recenze. Metacritic, který dává hře vážené skóre, dal expanzi 84/100,[2] zatímco hodnocení hry dalo expanzi 82,80%[3]
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červen 2012) |
Reference
- ^ „Civilizace IV: Válečníci aktualizovali dojmy - podrobnosti o dvou nově odhalených scénářích“. GameSpot.com. 2006-06-28. Citováno 2012-06-18.
- ^ http://www.metacritic.com/game/pc/sid-meiers-civilization-iv-warlords
- ^ http://www.gamerankings.com/pc/932340-sid-meiers-civilization-iv-warlords/index.html