FreeCol - FreeCol
Napadněte nový svět ... | |
Screenshot z FreeCol 0.5.2 | |
Původní autoři | Tým Freecol |
---|---|
Vývojáři | SourceForge projekt FreeCol |
První vydání | 2. ledna 2003 |
Stabilní uvolnění | 0.11.6 / 17. října 2015 |
Úložiště | |
Napsáno | Jáva |
Plošina | Java platforma 1,8 nebo novější, zobrazení 1024 × 768 nebo více |
K dispozici v | 54 jazyků (translatewiki.net ) |
Seznam jazyků af ar arz be bg br bs ca cs-CZ da de el en-GB eo es et eu fa fi fr gl grc he hsb hu ia id it-IT ja km ko lt mk ms nb nds nl nl-BE nn oc pl -PL pms pt-BR pt-PT qqq ru sq sv ta tl tr uk zh-CN | |
Typ | Tahové strategická videohra |
Licence | GPLv2 |
webová stránka | www |
FreeCol je 4X videohra, a klon z Kolonizace Sida Meiera. FreeCol je bezplatný open source software propuštěn pod GNU General Public License v2.
FreeCol je většinou naprogramován v Jáva a měl by tak být nezávislý na platformě. V praxi je známo, že běží dál Linux a Okna, stejně jako Mac OS X (s určitými omezeními).
Přestože zůstává věrný originálu, pokud jde o mechaniku a hratelnost, FreeCol sportuje novou sadu přepracované grafiky. Kromě toho kromě toho klasického Kolonizace Pravidla obsahuje další sadu pravidel, která zahrnuje nápady, které se nedostaly do finální verze hry Meier, požadavky fanoušků a originální koncepty, jako jsou noví evropští hráči s novými národními bonusy.
Hratelnost
v FreeCol hráč vede kolonii evropské mocnosti od příjezdu na břeh Nový svět do budoucnosti dosažení vítězství jednou ze dvou možných podmínek vítězství: buď získání nezávislosti prohlášením nezávislost a následně porazit vyslané královské expediční síly nebo poražením kolonií všech konkurenčních evropských mocností do roku 1600. Aby bylo možné vyhlásit nezávislost, musí minimálně 50% hráčových kolonistů podporovat nezávislost. Toho je dosaženo výrobou zvonů svobody; 200 zvonů svobody změní jednoho kolonisty z monarchisty na rebela. Aby hráč dokázal porazit královskou expediční sílu, musí trénovat a vybudovat dostatečně silnou vlastní armádu.
Dalším důležitým faktorem jsou četné osady různých Rodilý Američan národy. S domorodými osadami lze obchodovat, abyste získali zlato, nebo je lze dobýt za poklady. Nativní osady mohou také naučit hráče kolonisty a proměnit je ve specialisty. Specialisté jsou při zařazení do svého oboru podstatně produktivnější. Většina specialistů může být v Evropě vycvičena na zlato nebo může přijít za osadníky zdarma, ale někteří specialisté mohou být vyškoleni pouze v určitých domorodých osadách.
FreeCol začíná v roce 1492 dvěma kolonisté na karavele na oceánu, kterou má hráč k dispozici. Hráč je královým zástupcem a má vést karavelu ke břehu a v kolonii najít kolonii Nový svět skládající se z několika osad. Hráč získává další kolonisty produkcí potravin (200 jednotek jídla v osadě generuje novou jednotku), imigrací z Evropy, přeměnou domorodců nebo zajmutím neozbrojených jednotek konkurenčních evropských kolonií.
Hráč může obchodovat s Evropou s využitím různých přírodních zdrojů, které se v něm vyrábějí osady nebo získané z obchodu s domorodci. V každé osadě může hráč také postavit průmyslové budovy, které přeměňují suroviny na zpracované zboží, které se v Evropě prodává za více, což poskytuje značný ekonomický pokrok.
Národy
Evropa
Toto jsou národy, které má hráč k dispozici. Každý z nich má jedinečný bonus a určité varianty počátečních jednotek.
Národ | Bonus |
---|---|
Anglie | Přistěhovalectví |
Francie | Spolupráce |
Španělsko | Dobytí |
Holandsko | Obchod |
Portugalsko | Námořní |
Dánsko | Zemědělství |
Švédsko | Budova |
Rusko | Chytání kožešin |
Rodák
V současné době existuje také 8 původních národů; tyto nelze přehrát. Každý domorodý národ má města a jednotky a hráč má možnost trénovat jednu jednotku v každém z těchto měst.
Otcové zakladatelé
Zakladatelé jsou postavy, které každý z nich poskytuje konkrétní bonus. Jsou rozděleny do 5 typů - obchodní, průzkumné, vojenské, politické a náboženské - a lze je získat jeden po druhém.
Budovy
Po založení má každá kolonie sadu základních budov, které jsou 1. úrovně a mohou produkovat zboží a další budovy; tyto budovy lze upgradovat až na úroveň 3. Několik dalších budov lze postavit později a upgradovat, což umožňuje hráči vyrábět další jednotky a zvýšit jeho produkci zboží.
Ekonomika
Zdroje
Zdroje jsou získávány primárně pomocí kolonisty k využití jedné z dlaždic sousedících s kolonií a mohou být prodány nebo použity k výrobě dalšího zboží, které pak může být prodáno s vyšším ziskem. Hráč má možnost obchodovat s Evropou nebo s rodnými městy; ačkoli domorodci přijímají a mají jen malé množství zboží, mají lepší ceny.
Daně
Jak hra postupuje, panovník zvyšuje daň, kterou musí hráč zaplatit při prodeji zboží v Evropě. Hráč může odmítnout zvýšení daní, ale bude mít důsledky, pokud ano.
Recepce
V únoru 2007 FreeCol byl SourceForge Projekt měsíce.[1] V roce 2008 Kámen, papír, brokovnice Herní novinář Alec Meer měl z FreeColu smíšené pocity, ale přesto jej nazval: „je to (sic) pozoruhodný úspěch a jsem velmi rád, že je venku.“ a „FreeCol je zde právě teď, je zdarma, je stabilní, je do značné míry funkční a na rozdíl od svého rodiče má více hráčů“.[2] V roce 2010 Alec Meer jmenoval FreeCol Kámen, papír, brokovnice jako lepší alternativa, když byl konfrontován s pozdějším komerčním remakem Civilizace IV: Kolonizace.[3]
FreeCol se stal populárním freeware název, který byl například stažen více než 1 900 000krát SourceForge samostatně, mezi lednem 2002 a dubnem 2017.[4]
Viz také
Reference
- ^ SourceForge.net: Projekt měsíce
- ^ Získejte Ur FreeCol Alec Meer dále Kámen, papír, brokovnice (12. června 2008)
- ^ Stručná historie moderního retro Alec Meer dále Kámen, papír, brokovnice „Může ti být lépe s remakeem open source fanoušků, FreeCol.“ (01.03.2010)
- ^ data = 2000-04-16 + až + 2017-04-22 statistiky stahování na Sourceforge.net