Civilizace IV: Kolonizace - Civilization IV: Colonization - Wikipedia
Civilizace IV: Kolonizace | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | Hry Firaxis |
Vydavatel | 2K hry (Vyhrát) Aspyr (Mac) |
Návrhář (s) | H. Edward Piper |
Série | Civilizace |
Motor | Gamebryo ![]() |
Platformy | Microsoft Windows, Mac OS X |
Uvolnění | 21. září 2008 |
Žánr | Tahová strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Sid Meier's Civilization IV: Colonization je předělat (A celková konverze použitím Civilizace IV motoru) z roku 1994 tahová strategie hra Kolonizace Sida Meiera.[1] Hráči ovládají osadníky z jednoho ze čtyř evropských národů, Španělsko, Anglie, Francie, nebo Holandsko, kteří se snaží dobýt / kolonizovat Nový svět v období mezi 1492–1792. Konečným cílem každého hráče je vybudovat své kolonie a stálou armádu, poté vyhlásit nezávislost ze své mateřské země a porazit vojenskou sílu, kterou král vysílá, aby rozdrtil povstání.[1][2][3][4][5]
Verze pro Windows byla vydána 21. září 2008. A Mac OS X verze byla vydána v prosinci 2009.[6] Sid Meier's Civilization IV: Colonization nevyžaduje originál Sid Meierova civilizace IV aby bylo možné hrát.[7]
Hratelnost

Aby mohli hráči budovat a rozšiřovat svá města, musí vyvážit jednání s několika samostatnými skupinami: The domorodci z Ameriky, kolonisté z domovské země hráče a další kolonisté z starý svět. Hráči mohou také rekrutovat otcové zakladatelé připojit se k jejich věci, každý s konkrétním bonusem, který pomáhá v průběhu hry. Hráč ovlivňuje směr své kolonie výběrem diplomacie, náboru a řízení města. Další kolonisté z Evropy nebo konvertovaní domorodci mohou mít za následek nárůst populace poté, co přebytky potravin překročí přednastavenou úroveň.
Ekonomika a obchod přicházejí do hry, když hráč vyrábí hotové výrobky a prodává je v Evropě nebo obchoduje s domorodci za jiné zboží nebo zlato. Díky těžbě přírodních zdrojů je mohou kvalifikovaní řemeslníci přeměnit na hotové výrobky k prodeji nebo obchodování. Kromě toho lze stříbro těžit pro přímý obchod a rudu lze těžit z nástrojů a poté ze zbraní. Kvalifikovaní řemeslníci vyrábějí dvakrát tolik, než lze postavit běžní dělníci a speciální budovy, aby se zvýšila i celková výroba.
Výběr národnosti hráče, který byl proveden na začátku hry, ovlivňuje postavení kolonie ve světě: Angličané dostávají imigrační bonus, Holanďané mají obchodní bonusy, francouzská diplomacie podporuje příznivější vztahy s domorodými kmeny, zatímco Španělé Conquistador dobývání bonusů proti domorodcům.[4]
Kromě kampaní pro jednoho hráče má nová hra komponentu pro více hráčů.[1][4]
Civilizace IV: Kolonizace má mnoho nových herních mechanismů. Při spuštění hry si hráč kromě volby začínajícího evropského národa vybere mezi dvěma guvernéři, z nichž každý má jiné výhody.[8] Kromě toho jsou hranice hranic konceptem převzatým z hraní Civilizace IV. To znamená, že soupeři nemohou vstoupit do země toho druhého, pokud nemají dohodu o otevřených hranicích - nebo pokud nevyhlásili válku.
Na rozdíl od originálu Kolonizace hra, národy nemohou přijímat stejné zakladatele. Každý zakladatel je rekrutován jedním a jediným národem / hráčem. Zakladatelé se navíc přidají k národům pouze s určitými kritérii, konkrétně s určitou úrovní „bodů“ získaných v různých kategoriích (politické, vojenské, průzkumné, náboženské a obchodní).[9]
Poté, co hráč vyhlásí samostatnost, hráči draftu ústava určující vládní styl jejich nezávislého národa. Například pokud si národ zvolí a monarchický během války za nezávislost může stále obchodovat s Evropou.[10]
Rozvoj
Hra běží na upgradované verzi Civilizace IV motor se změnami, včetně vylepšené grafiky, zjednodušeného kódu a přepracovaných rozhraní. S těmito vylepšeními Kolonizace vyžaduje grafické karty ta podpora shader pixelů 1.1.[1][11]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Podmínka jediného vítězství - vyhlášení a vítězství války za nezávislost - byla kritizována[9] a přijal[23] recenzenty. Další kritikou této hry je, že má pouze čtyři hratelné koloniální síly. Vyloučení dalších významných evropských koloniálních mocností bylo nazýváno „omezujícím“ faktorem ve hře.[4]
Odrůda reportér videoher a redaktor recenzí Ben Fritz kritizoval koncept hry ve svém blogu kvůli problémům, jako je vylidňování Domorodí Američané a Atlantický obchod s otroky ke kterému došlo během evropský a Americká kolonizace.[24][25][26] Firaxis reagoval na Fritzův příspěvek na blogu prohlášením: „Hra nepodporuje žádnou konkrétní pozici nebo strategii - hráči mohou a měli by činit vlastní morální úsudky.“[27] Trevor Owens přispěl ke konverzaci v článku, který zvažuje použití různých, pravděpodobně problematických prvků této hry, a ptá se „by žádná hra o tomto období v Americe nebyla a neměla být rasistická a urážlivá, i kdyby to bylo jen vzdáleně věrný tomu časovému období? “[28]
Viz také
- FreeCol, otevřený zdroj Kolonizace klon
Poznámky
- ^ Jedinou hratelnou civilizací jsou kolonie.
Reference
- ^ A b C d „Hry Firaxis již brzy“. Firaxis Games, Inc. Archivovány od originál dne 28. 8. 2008. Citováno 2008-06-17.
- ^ „2K Games oznamuje Sid Meier's Civilization IV: Colonization for Games for Windows“ (Tisková zpráva). 2K hry. 09.06.2008. Archivovány od originál dne 10.06.2008. Citováno 2008-06-09.
- ^ Keizer, Joe (06.06.2008). „2K Games oživuje kolonizaci Sida Meiera“. Archivovány od originál dne 15.01.2013.
- ^ A b C d Miller, Jon (26.06.2008). „Civilizace IV: Kolonizace na první pohled“. Citováno 2008-07-02.
- ^ "Aktualizace kolonizace civilizace". GameSpot. 19. srpna 2008. Citováno 2012-06-28.
- ^ Brown, Christopher. „Sid Meier's Civilization IV: Colonization“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 2014-11-14. Citováno 2018-04-24.
- ^ „Hry Firaxis: Hry: Sid Meier's Civilization IV: Colonization“. Firaxis.com. 2009-07-23. Archivovány od originál dne 28. 8. 2008. Citováno 2012-06-28.
- ^ „Sid Meier's Civilization IV: Colonization Dutch Faction Profile“. IGN. 2008-08-21. Citováno 2008-08-23.
- ^ A b Kosak, Dave 'Fargo' (2008-07-18). „Sid Meier's Civilization IV: Colonization (PC)“. GameSpy. Citováno 2008-08-23.
- ^ Park, Andrew (15.07.2008). „E3 2008: Sid Meier's Civilization IV: Colonization Aktualizované dojmy - nové informace a podrobnosti“. GameSpot. Citováno 2008-08-23.
- ^ Thorsen, Tor (2008-06-13). „Otázky a odpovědi: Meier o revoluci v kolonizaci“. Citováno 2008-06-15.
- ^ Chick, Tom (25. září 2008). „Sid Meier's Civilization IV: Colonization (PC)“. 1UP.com. Archivovány od originál 21. prosince 2008. Citováno 2008-09-27.
- ^ Meer, Alec (22. září 2008). „Civilization IV: Colonization Review - Computer and Video Games“. Počítač a videohry. Citováno 2008-09-23.
- ^ Clare, Oliver (22. září 2008). „Civilization IV: Colonization Review - EuroGamer“. EuroGamer. p. 2. Citováno 2008-09-22.
- ^ Hunt, Jonathan (2008-09-23). „Sid Meier's Civilization IV: Colonization (PC)“. GameSpy. Citováno 2011-04-03.
- ^ Biessener, Adam (22. září 2009). „Civilization IV: Colonization Review - Game Informer“. Informátor hry. Archivovány od originál 3. ledna 2010. Citováno 2011-04-03.
- ^ Kosak, Dave 'Fargo' (10.10.2008). „Sid Meier's Civilization IV: Colonization (PC)“. GameSpy. Citováno 2011-04-03.
- ^ Watters, Chris (03.10.2008). "Civ IV: Colonization Review". GameSpot. Citováno 2008-10-04.
- ^ Butts, Steve (26. září 2008). „Civilization IV: Colonization Review - IGN“. IGN. p. 3. Archivovány od originál 29. září 2008. Citováno 2008-09-27.
- ^ „Recenze G4 X-Play: Sid Meier's Civilization IV: Colonization“. G4. 23. září 2008. Citováno 2008-10-15.
- ^ "Civ IV: Kolonizace". GameRankings. Citováno 2008-12-17.
- ^ „Civilization IV: Colonization Review - MetaCritic“. Metakritický. Citováno 2008-12-17.
- ^ Zadky, Steve. „Sid Meier's Civilization IV: Colonization Review“. IGN.
[tato vítězná podmínka] by měla oslovit hráče strategií, kteří nejsou spokojeni s méně strukturovanými cestami vítězství v Civilization IV
- ^ „Civilization IV: Colonization ... Wow that looks urensive“. Odrůda. 2008-06-25. Archivovány od originál dne 2008-06-27. Citováno 2008-09-10.
- ^ „Civilization IV: Colonization Called 'Morally Disturbing'". Escapist. 2008-06-27. Citováno 2008-08-18.
- ^ „Variety Troubled by Sid Meier's Next Game“. Citováno 2008-08-18.
- ^ „Firaxis odpovídá na můj kolonizační příspěvek“. Odrůda. 2008-06-27. Archivovány od originál dne 30. 9. 2010. Citováno 2008-09-17.
- ^ „Kolonizace Sida Meiera: Je to dost urážlivé? | Zahrajte si minulost“. www.playthepast.org. Citováno 2016-10-14.
Další čtení
- Owens, Trevor; Mir, Rebecca (2013). "Modelování domorodého obyvatelstva: rozbalování ideologie v roce 2006" Kolonizace Sida Meiera" (PDF). V Kapell Matthew Wilhelm; Elliott, Andrew B. R. (eds.). Hraní si s minulostí: Digitální hry a simulace historie. New York City: Bloomsbury Academic. str. 91–106. ISBN 978-1-6235-6728-6.