Chris Remo - Chris Remo
Chris Remo | |
---|---|
![]() | |
narozený | |
Národnost | americký |
obsazení | Návrhář videohry, skladatel, podcaster, spisovatel |
Zaměstnavatel | Campo Santo |
Chris Remo je Američan návrhář videoher, hudební skladatel, spisovatel, podcaster a bývalý novinář.
Jako novinář spoluzakládal originál Nečinné palce web, stejně jako jeho vlajkový podcast, a sloužil jako šéfredaktor Shacknews and Editor ve společnosti Large for Gamasutra.
Složil hudbu pro Třicet milujících letů, Šel domů, Spacebase DF-9 a Firewatch. Spoluautorem Jeskyně s Ron Gilbert na Double Fine Productions. Na začátku roku 2014 odešel ze společnosti Double Fine, aby se připojil ke svým hostitelům Idle Thumbs Jake Rodkin a Sean Vanaman na Campo Santo,[1] kde se podílel na uznávané narativní dobrodružné hře studia Firewatch jako návrhář her a příběhů, skladatel a zvukový režisér.[2]
Kariéra
Chris Remo začal svou kariéru jako novinář v oblasti videoher, psal pro Dobrodružní hráči. Spoluzaložil Nečinné palce, a kultura videoher s kolegy ze společnosti Adventure Gamers a Mezinárodní dům Mojo v roce 2004.[3] Jako profesionální novinář byl šéfredaktorem Shacknews a později Gamasutra a stal se redaktorem na svobodě.[3] Poté, co se Idle Thumbs v roce 2007 setmělo, Remo jej na konci roku 2008 oživil jako podcast s dalšími autory Thumbs Nickem Breckonem (tehdy Shacknews ) a Jake Rodkin (poté z Telltale Games ).[4] Během podcastingu pro Idle Thumbs složil a hrál „Space Asshole“, satirickou píseň o protagonistovi filmu Červená frakce: partyzán, který se stal virálním.[5]
V roce 2010 opustil pozici v Gamasutře, kde pracoval jako komunitní manažer a producent Boston -na základě Iracionální hry a zároveň končí první spuštění podcastu Idle Thumbs. Tehdejší finální epizoda přehlídky byla nahrána živě na Penny Arcade Expo 2010.[6]
Na začátku roku 2012 se Remo vrátil do San Franciska a zahájil crowdfunded kampaň zapnuta Kickstarter oživit podcast Idle Thumbs s tehdejšími hostiteli Rodkinem a Sean Vanaman.[7] V rámci kampaně Kickstarter Remo složil soundtrack pro Blendo hry ' Třicet milujících letů, videohra, která bude vydána podporovatelům kampaně.[8][9][10]
Také si vzal práci v mnohostranné roli v Double Fine Productions, kde se podílel na různých hrách, například jako skladatel a designér hry pro Spacebase DF-9, an Amnesia Fortnight projektu a jako spoluautor scénáře Jeskyně vedle Ron Gilbert.[11]
Remo složil soundtrack k Šel domů, hra napsaná bývalým moderátorem Idle Thumbs Stevem Gaynorem,[12] a spoluautorem Rogue One: X-Wing VR Mission pro Star Wars Battlefront, vyvinutý společností Criterion Games.
Jako člen nezávislého herního studia Campo Santo Remo byl herní a příběhový designér, skladatel a zvukový ředitel společnosti BAFTA - výherní narativní dobrodružství Firewatch, a hovořil o designu hry na mnoha konferencích o vývoji her po celém světě.
V roce 2018 získal Campo Santo vývojář her v oblasti Seattle Ventil.
Funguje
- 2005 Psychonauti tester[13] (Double Fine Productions )
- 2009 Drawn to Life: The Next Chapter Wii, skladatel (Planet Moon Studios )
- 2012 Nesnesitelné: Nebo jak se naučili přestat si dělat starosti a milovat medvěda, skladatel, spisovatel (Co by Molydeux? )[14]
- 2012 Třicet milujících letů, hudební skladatel (Blendo hry )
- 2012 Spacebase DF-9 skladatel, designér (Double Fine Productions )
- 2013 Jeskyně spoluautor scénáře (Double Fine Productions )
- 2013 Šel domů, hudební skladatel (Společnost Fullbright )
- 2013 Kapitán Bubblenaut, skladatel (Hry Pixelsaurus)[15]
- 2013 Spacebase DF-9, hudební skladatel (Double Fine Productions )[16]
- 2015 Kola Aurelie, podpora dialogů (Santa Ragione)[17]
- 2016 Firewatch, návrhář her a příběhů, skladatel, zvukový režisér (Campo Santo )[2]
- 2016 Star Wars Battlefront - Rogue One: X-Wing VR Mission, spisovatel (Kritérium hry )[18]
- 2020 Poločas rozpadu: Alyx (Ventil )
- 2020 Saturnalia, spisovatel (Santa Ragione)[19]
- TBA V údolí bohů, návrhář her a příběhů, skladatel (Ventil )
Reference
- ^ „Idle Thumbs 144“. Citováno 6. února 2014.
- ^ A b Pan Moon (9. února 2016), Závěrečné titulky Firewatch, vyvoláno 1. září 2017
- ^ A b "Životopis autora Chrisa Rema". Gamasutra. Citováno 9. března 2013.
- ^ Tabák, Doug. "O nás". Nečinné palce. Citováno 8. března, 2012.
- ^ Dobře, Owene (27. října 2009). „Je vaše populace demoralizována? Sledujte“ Vesmírná díra"". Kotaku. Citováno 9. března 2013.
- ^ Idle Thumbs (21. března 2011). „Idle Thumbs Live at PAX Prime 2010 - Burnin 'Down the Wolfman“. Vimeo. Citováno 27. července 2012.
- ^ Caoili, Eric (28. února 2012). „Pohon Kickstarter nabízí exkluzivní hru od vývojáře Atom Zombie Smasher dev“. Gamasutra. Citováno 8. března, 2012.
- ^ Hinkle, David (20. února 2012). „Idle Thumbs Kickstarter obsahuje exkluzivní hru, elegantní umělecká díla“. Joystiq. Citováno 8. března, 2012.
- ^ Hamilton, Kirk (28. února 2012). „Indie Darling Gravity Bone dostane pokračování“. Kotaku.com. Citováno 8. března, 2012.
- ^ Smith, Graham (6. března 2012). „Třicet let lásky vypráví lepší příběh za 13 minut než většina her za 13 hodin“. PC Gamer. Citováno 8. března, 2012.
- ^ Caravella, Vinny (21. ledna 2013). „Quick Look EX: The Cave“. Obří bomba. Citováno 9. března 2013.
- ^ Gaynor, Steve (23. října 2012). „Aktualizace stavu: IGF, jsme tady!“. Společnost Fullbright. Citováno 9. března 2013.
- ^ Schafer, Tim (29. dubna 2004). „SHIFTLESS LONERS, DRIFTERS TORTURED at DF“. Double Fine Productions. Citováno 1. dubna 2013.
- ^ „Nesnesitelný přívěs OHTLTSWALTB“. Nečinné palce. 3. dubna 2012. Citováno 1. dubna 2013.
- ^ Priestman, Chris (9. září 2013). „Zničte všechny Erflings v nadcházejícím kapitánovi Bubblenautovi veterána BioShock dev“. Kapesní hráč. Citováno 20. října 2013.
- ^ „Spacebase DF-9 Original Soundtrack“. Bandcamp. 15. října 2013. Citováno 20. října 2013.
- ^ Wawro, Alex (3. prosince 2015). „Interactive fiction meets arcade racer: Designing Wheels of Aurelia“. Gamasutra. Citováno 9. prosince 2015.
- ^ Seamster, Jeff (7. prosince 2016). „A neuvěřitelná práce se autory @chrisremo a @nickbreckon na oživení našich postav. <3“. Cvrlikání. Citováno 11. prosince 2016.
- ^ „Italské indie studio Santa Ragione uzavřelo partnerství s The Quantum Astrophysicists Guild, aby vydalo„ Saturnalia “, hororové dobrodružství na Sardinii“. Gamasutra. 19. července 2020. Citováno 22. července 2020.