Amnesia Fortnight 2012 - Amnesia Fortnight 2012 - Wikipedia
Amnesia Fortnight 2012 | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Double Fine Productions |
Vydavatel | Double Fine Productions |
Návrhář (s) | Brandon Dillon JP LeBreton Andy Wood Lee Petty Levi Ryken Brad Muir Tasha Harris Nathan Martz |
Motor | Buddha, Moai |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Akční adventura, Sim hra, plošinovka, pískoviště, RPG |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Amnesia Fortnight 2012 je balíček prototypů vyrobených během dvoutýdenního zveřejnění prototypování zasedání v roce 2012 Double Fine Productions, který se konal ve spojení s Skupina Humble Bundle v roce 2012. Každý, kdo zaplatil minimálně 1 $, měl možnost hlasovat o 23 koncepčních návrzích. Po dokončení hlasovacího období vyvinula společnost Double Fine pět nejlepších hlasovaných nápadů do herních prototypů, které byly k dispozici těm, kteří si balíček zakoupili po dokončení. Byly také zahrnuty tři bonusové prototypy, včetně dvou od prvního Amnesia Fortnight z nichž byly vyrobeny komerční hry a jeden prototyp z předchozího roku Amnesia Fortnight které nebyly před tímto bodem zveřejněny na veřejnosti. Produkce pro 2 hráče natočil dokument o výrobě prototypů, který byl součástí nákupu svazku.[1] Amnesia Fortnight 2012 byl později vydán na fyzických médiích jako součást balíčku speciální edice.[2]
Hack 'n' Slash
Hack 'n' Slash byl prototyp, který získal nejvíce hlasů. Je to Legenda o Zeldě inspirovaná akce / dobrodružství, kde hráči řeší hádanky doslova hackováním hry: například brání rychlosti hry projít chodbami naplněnými ohnivými koulemi nebo okamžitě zabíjet nepřátele nastavením jejich zdraví na 0. Vedoucím projektu byl senior programátor Brandon Dillon.[3] Plná komerční verze hry byla oznámena 10. prosince 2013. Byla vydána v roce brzký přístup pro Windows, Mac a Linux 6. května 2014 a plná verze byla vydána 9. září 2014 operační systémy.[4]
Spacebase DF-9
Spacebase DF-9, prototyp, který získal druhý nejvíce hlasů, je a simulace odehrává ve vesmíru. Vedoucím projektu byl designér-programátor JP LeBreton.[3] Plná verze hry byla vyhlášena v říjnu 2013 a vydána 27. října 2014 s drtivými negativními recenzemi od tisku a spotřebitelů.[5]
Bílá bříza
Bílá bříza získal třetí nejvíce hlasů. Je to prostředí plošinovka inspirovaný ICO a Cesta. Vedoucím projektu byl umělecký ředitel Andy Wood.[3]
Autonomní
Autonomní byl prototyp, který získal čtvrtý nejvíce hlasů. Je to retro-futuristický pískoviště robotická hra. Vedoucím projektu byl umělecký ředitel Lee Petty.[3] To bylo propuštěno jako rozšířené úplné bezplatné vydání pro Leap Motion správce dne 18. listopadu 2013.[6]
Černé jezero
Černé jezero získal páté nejvíce hlasů. Původně měly být vybrány pouze čtyři prototypy, ale společnost Double Fine se rozhodla greenlight ještě jeden. Jedná se o pohádkovou průzkumnou hru, jejíž vedoucím projektu byl starší umělec Levi Ryken.[7]
Brazen
Brazen byl prototyp vytvořený v průběhu roku 2011 Amnesia Fortnight, který na rozdíl od prototypování v roce 2012 nebyl veřejný. Double Fine se rozhodl vydat jej jako bonus u prototypů z roku 2012. Je to Lovec příšer -styl pro čtyři hráče online kooperace hra. Jeho umělecký styl je poctou Ray Harryhausen filmy. Vedoucí projektu byl Brad Muir, vedoucí projektu Železná brigáda.[8]
Hledání kostýmů
Hledání kostýmů byl původně vyroben jako prototyp během prvního Amnesia Fortnight zasedání, které nebylo veřejné. Double Fine zahrnoval původní prototyp jako bonus u prototypů z roku 2012.[9] Vedoucím projektu byl hlavní animátor Tasha Harris.
Šťastná píseň
Šťastná píseň byl také prototypem od prvního Amnesia Fortnight zasedání. Tento prototyp by se později stal Sesame Street: Once Upon a Monster. Jako Hledání kostýmůSpolečnost Double Fine se rozhodla zahrnout původní prototyp jako bonus do prototypů z roku 2012. Vedoucím projektu byl vedoucí programátor Nathan Martz.[10]
Reference
- ^ „Hlasujte o dalších nápadech hry Double Fine“. Eurogamer. 2012-11-19. Citováno 2012-11-19.
- ^ „Nezapomeňte: Vydán balíček Amnesia Fortnight Bundle“. Kámen, papír, brokovnice. 2013-02-04. Citováno 2013-06-02.
- ^ A b C d „Vybrány nejlepší prototypy čtrnáctidenní amnézie společnosti Double Fine“. Joystiq. 26. 11. 2012. Archivovány od originál dne 2012-12-01. Citováno 2013-06-02.
- ^ „Hack 'n' ve službě Steam". Parní. 2014-05-06. Citováno 2014-05-06.
- ^ Grayson, Nathan (15.10.2013). „Reveal: Double Fine's Sci-Fi Dwarf Fortress, Spacebase DF-9“. Skalní papír brokovnice. Citováno 2013-10-15.
- ^ „Autonomous Expanded for Free Leap Motion Release“. Mezinárodní dům Mojo. 2013-11-18. Citováno 2013-11-18.
- ^ „Hlasuje se o pěti čtrnáctidenních hrách amnézie“. Mezinárodní dům Mojo. 2012-11-26. Citováno 2013-06-02.
- ^ „Brazen: Nejnovější prototyp společnosti Double Fine kombinuje filmy Ray Harryhausen a Monster Hunter“. PC Gamer. 2012-11-20. Citováno 2015-01-20.
- ^ „Jak hrát 6 nových dvojitých jemných prototypů“. IGN. 2012-12-20. Citováno 2013-06-02.
- ^ „Double Fine interview cut-cut: Tim Schafer on studio creative“. Digitální špión. 2012-02-03. Citováno 2012-02-03.