Mike Ambinder - Mike Ambinder - Wikipedia
Mike Ambinder je experimentální psycholog, který v současné době pracuje v Ventil a odborný asistent na University of Washington. Jeho práce je zaměřena na uživatelské zkušenosti a HCI aplikované na videohry. Byl součástí vývoje Team Fortress 2, Left 4 Dead, Alien Swarm, a Portál 2. Je jedním z průkopníků v uplatňování psychofyziologických technik při hodnocení uživatelské zkušenosti a adaptivních systémech v kontextu herního průmyslu.
Ambinder je držitelem titulu B.A v oboru počítačových věd a psychologie na Yale University a PhD v oboru psychologie na University of Illinois v Urbana-Champaign. Publikoval v akademických časopisech,[1] a představeny na hlavních konferencích vývojářů her.[2][3]
Reference
- ^ Simons, D a Ambinder, M. (2005) Change Blindness Theory and Consequences. Současné směry v psychologické vědě 14, 1, 44-48.
- ^ Ambinder, M. (2009) Valve's Approach to Playtesting: The Application of Empiricism. Konference vývojářů her 2009
- ^ Ambinder, M. (2011) Biofeedback in Gameplay: How Valve Measures Physiology to Enhance Gaming Experience. Konference vývojářů her 2011