Bay Raitt - Bay Raitt
Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie směrnice o pozoruhodnosti pro biografie.únor 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Bay Leaf Raitt[1] je americký digitální modelář a animátor. Pracoval pro Obrázkové komiksy, poskytující modelování počítačového obrazu pro Steve Oliff použít s „Spawn“, „The Pitt“ a „The Maxx“. Později pracoval v Protozoa a poskytoval počítačové animace 3D animací. V roce 1999 Raitt emigroval do Nový Zéland pracovat pro Weta Digital.[2] V tomto příspěvku byl zodpovědný za vytvoření počítačově generované tváře Glum v Pán prstenů.[3] Ve videohrách je modelářem, animátorem a návrhářem úrovní videohry Zmáčkne.
Raitt a jeho kolegové, Richard Baneham, Eric Saindon, a Ken McGaugh, vyhrál Společnost vizuálních efektů Cena za nejlepší animaci postav v živém akčním filmu za práci na filmu Pán prstenů.
Pracoval pro Ventil dokud neodjel 13. února 2013. Je připočítán Poloviční život 2, Half-Life 2 Episode 1, Team Fortress 2, Den porážky: Zdroj a Portál.
Je synovcem písničkáře Bonnie Raitt a vnuk herce hudebního divadla John Raitt.
Reference
externí odkazy
- Bay Raitt na IMDb
- Bay Raitt pomocí modelovacího programu Mirai k vytvoření textury, vybavení a animaci postavy během jednoho odpoledne
- Zmáčkne v Domově smolařů
Tento článek týkající se animátor je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
Tento životopisný článek týkající se filmu na Novém Zélandu je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
Tento článek o umělci z Nového Zélandu je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |