Bionic Commando (2009 videohra) - Bionic Commando (2009 video game)

Bionické komando
Bionic Commando.jpg
VývojářiÚsměv
VydavatelCapcom
Ředitel (s)Ulf Andersson
VýrobceBen Judd
SérieBionické komando
MotorDieselový motor
PlatformyPlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
UvolněníPlayStation 3 & Xbox 360
  • NA: 19. května 2009
  • AU: 21. května 2009
  • EU: 22. května 2009
  • JP: 25. června 2009
Microsoft Windows
  • NA: 28. července 2009
  • JP: 29. října 2009
  • EU: 30. října 2009
  • AU: 2009
ŽánrAkční adventura[1]
Střílečka z pohledu třetí osoby[2]
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Bionické komando je rok 2009 akční adventura video hra, část Bionické komando série. Tato hra byla vyvinuta švédským vývojářem Úsměv a publikoval Capcom. Tato hra navazuje na hru NES z roku 1988 Bionické komando, s určitými prvky příběhu převzatými z roku 2008 předělat Bionické komando bylo vyzbrojeno. Hra běží na Grinově dieselovém motoru.

Hratelnost

Bionické komando je akční adventura, ve které hráč ovládá postavu hráče Nathan Spencer. Hra využívá několik mechanik (především záření), které působí jako bariéry. Tyto bariéry se používají k udržení hráčů v mezích designu lineární úrovně. Nathan Spencer je schopen cílit na nepřátele při zavěšení, lezení po budově nebo dokonce v polovině švihu, při použití nářadí zvaného Bionic Arm, které lze také použít k útočit na nepřátele zblízka. Bionické rameno lze použít k uchopení a odpálení předmětů, jako jsou balvany a auta, na nepřátele.[3] Kromě toho je vybaven botami, které mu umožňují přežít extrémně dlouhé pády. Spencer je vybaven wolframovou zbraní, která je rychle vystřelena, ale nepřátele minimálně poškodí, a prototypovou zbraní, která střílí rychle a maximálně poškozuje.

Synopse

Hlavní postava hry, Nathan Spencer

Události hry se odehrávají deset let po původní hře.[4] Tato hra sleduje majora Nathana „Rada“ Spencera (vyjádřený podle Mike Patton ),[5] vládní agent pracující ve fiktivním Ascension City a agent pojmenovaný Joseph Gibson aka „Super Joe“ (vyjádřený Steven Blum ) pro Výbor pro taktické zbraně a bezpečnost (T.A.S.C), který trénuje bionické agenty jako Spencer. Poté, co je zrazena jeho vlastní vládou a falešně uvězněna, začíná Velká bionická očista. Před popravou vybuchla v Ascension City experimentální zbraň, která rozpoutala zemětřesení spolu s radioaktivní rázovou vlnou, která město zničila a vyhladila jeho obyvatelstvo. Teroristická síla známá jako „BioReign“ se přihlásí k odpovědnosti a hrozí invazí.[3] Spencer je osvobozen, aby vykoupil své jméno spolu s T.A.S.C., a je smířen s bionickou rukou, z níž byl zbaven.[6]

Během záběrů do minulosti se hráč dozví, že dva roky před Spencerem a jeho bionickým partnerem poručíkem Jayne Magdalénou se nepodařilo eliminovat dva nepoctivé bioniky, kteří údajně zavraždili hrstku lidí. Spencer se rozhodl pomoci dvěma bionikům uprchnout, když on a jeho partner zjistili, že FSA se aktivně shromažďují a násilně rehabilitují bioniku; něco, čím byli Spencer i Magdaléna sami. Brzy poté, co uprchli dva nepoctiví bionici a zraněná poručík Magdaléna, byl Spencer zatčen FSA a odsouzen k popravě za jeho zradu.

Po návratu do současnosti Gibson propouští Spencera pod podmínkou, že bude pomáhat FSA proti hrozbě pro Ascension City. Když mu bylo toto ultimátum dáno výměnou za jeho svobodu, Spencer to nejprve odmítne, ale Gibson mu řekne, že má znalosti o Spencerově pohřešované manželce. Jak Spencer postupuje Ascension City, objevuje informace o Project Vulture, super zbraň, kterou teroristé vyhledávají. Spencerovi je nařízeno, aby položku získal dříve, než to budou moci teroristé Bio-Reign. Poté, co konečně získal přístup k položce, je zrazen Joeem, který se odhalí jako vůdce Bio-Reign. Joe také získal pomoc Gottfrieda Groedera, postavy představené v Bionické komando bylo vyzbrojeno.

Joe odhaluje, že Spencerova manželka nikdy neopustila, a zmiňuje se o konceptu, že je ve skutečnosti součástí Spencerovy bionické paže. Podle Super Joe, aby bionika fungovala perfektně, musí se synchronizovat se svým hostitelem na emocionální i fyzické úrovni. V tomto případě byla Spencerova žena dokonalým kandidátem. Po tomto odhalení Spencer urychluje své pronásledování po Joeovi, který aktivuje Project Vulture, než k němu Spencer dorazí. Magdaléna se pokusí zastavit Super Joe, nyní v obleku Bio-Mech, ale ona je zabita, zatímco Spencer je nucen bezmocně sledovat. V divoké bitvě na vzduchu Spencer zabije Joe a nakonec zastaví Project Vulture. Padne zpět do díry The Vault, ze které on, Joe a supi dříve vystoupali.

V epilogu je uveden krátký rozhovor v Morseově abecedě mezi odstřelovačem (Thomas Clarke), který sledoval Spencera, a neznámou stranou. První zpráva hlásí, že Vault byl obsazen a systém Vulture Sentry byl „deaktivován“, než si vyžádal další pokyny. I když kódovaná odpověď nebyla pro diváky dešifrována z Morseovy abecedy (šifrovaná zpráva je po dešifrování v němčině), zjevně odhaluje následující odpověď: „Provedení druhé fáze připraveno. Aktivujte projekt Albatros [sic].“

Rozvoj

A komiks tie-in napsal (a) Andy Diggle, s Colin Wilson poskytující umění.[7][8] V týdnech před vydáním titulu byla každou středu zveřejněna nová stránka na webových stránkách hry. Tyto jednotlivé stránky byly shromážděny v komiksu o pětatřiceti stranách, který byl nabídnut jako bonus za předobjednání titulu. Po vydání hry, měsíční komiks byl publikován Ďáblova Due Publishing. Hráči mohou také použít kód nalezený v Bionic Commando: Rearmed odemknout skin „RAD“ Spencera z původní hry s krátkými zrzavými vlasy, zeleným sakem a konverzací jako boty. Podobný odemknutí, „prototypová zbraň“, byl k dispozici také prostřednictvím BCR.

Capcom Keiji Inafune popsal pracovní vztah s Grinem jako „zmatený“, což je situace, která nastala v předchozích případech spolupráce japonských a západních vývojářů.[9] Prezident společnosti Capcom Haruhiro Tsujimoto rovněž uvedl: „Naše zkušenosti s Bionic Commando ukázaly, že je obtížné outsourcingovat vývoj nového titulu pro zámořské společnosti.“[10]

Zvuk

Zvukový doprovod ke hře byl obecně dobře přijat. Kotaku to popsal jako „také vhodně epické, s klasickou hudbou Bionic Commando remixovanou do takového skóre, jaké byste očekávali od velkorozpočtového akčního filmu.“[11] K dispozici je také single rock and roll remix „The Bionic Jam“, vytvořený umělcem vrchol (Chris Kline). To se objevilo jako bonusová skladba v první misi, hraní v rádiu na stole.[12]

Limitovaná edice

Hráči, kteří si předobjednali Bionické komando od GameCrazy měl šanci vyhrát omezený počet kovových krabiček na oběd ve stylu 80. let.

V Austrálii dostal každý, kdo si hru předobjednal, figurku Nathana Spencera NECA.

Vzhled v jiných médiích

Spencer se objeví jako hratelná postava v crossover bojových hrách Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 a Marvel vs. Capcom: Infinite, sportovní svůj vzhled ze hry z roku 2009. Dameon Clarke poskytl svůj hlas.[13]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
MetakritickýPC: 69/100,[35] PS3: 71/100,[36] XBOX 360: 70/100[37]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Destruktoid5/10[14]
Eurogamer7/10[15]
Famitsu34/40[16]
34/40[17]
Informátor hry6,25/10 (PS3) (360)[18]
GamePro4/5 hvězdiček (PS3)[19]
GameRevolutionB[20]
GameSpot5.5/10[21]
6/10[22]
GameSpy2/5 hvězdiček (PC)[23]
3/5 hvězdičky (PS3)[24]
3/5 hvězdičky (360)[24]
GameTrailers7.7/10[25]
Obří bomba4/5 hvězdiček[26]
IGN7.5/10[27]
8/10[28]
(UK) 7/10[29]
OXM (NÁS)8/10[30]
PC Gamer (SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ)74%[31]
PSM2,5 / 5 hvězdiček[32]
The Daily Telegraph7/10[33]
Opatrovník3/5 hvězdičky[34]

Bionické komando obdržel "průměrné" recenze na všech platformách podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[35][36][37] IGN ocenil vizuální a nepředvídatelný děj verzí PlayStation 3 a Xbox 360.[28] GameSpot řekl o obou verzích konzoly, “Bionické komando má několik příjemných okamžiků, ale důsledná zábava se vždy zdá být mimo dosah ruky. “[22] V Japonsku, Famitsu dal oběma verzím konzoly příznivou recenzi, přičemž každé z nich získalo skóre 34 ze 40.[16][17]

A.V. Klub dal verzi pro PS3 A - a řekl: „Když zmáčknete headshoty a budete se plavit po úžasně vykresleném zničeném městě, jediným škytnutím hry vás bude nutit číst text o volném bájesloví této hry. Nenechám vás malým čtením zabránit, abyste si užívali to, co je v podstatě hratelným akčním filmem. “[38] The Daily Telegraph dal verzi Xbox 360 sedm z deseti a řekl: „Podráždění stranou, jen málokdy je nudný okamžik a nádherně absurdní děj s darebáky z vysokých táborů pěkně rámuje akci. Bionické komando v tom nejlepším případě je macho, akční film z 80. let, na který by byli Arnie nebo Sly pyšní. “[33] Opatrovník dal verzím pro PS3 a Xbox 360 tři hvězdičky z pěti a řekl, že hra „vypadá dobře, ale obecně se cítí bezduchá a obecná. Hardcoreovým hráčům se bude líbit pokročilá úroveň obtížnosti, ale nováčkům bude připadat rozzuřený. . “[34] Okraj dal verzi pro Xbox 360 skóre šest z deseti a řekl: „Převažujícím dojmem je hra, která je fyzicky příliš velká na svou akci.“[39] Nicméně, Kabelové udělil verzi pro Xbox 360 skóre pěti hvězdiček z deseti a řekl, že její koncepty „jsou silné, ale akce moment-to-moment prostě nepřináší slib toho, jak úžasné by bylo místo toho mít hák ruky. “[40]

Bionické komando během prvního měsíce prodal v USA 27 000 kusů.[41] V porovnání, Terminator Salvation, který od kritiků získal horší recenze, prodal za stejnou dobu 43 000 kusů.[41] James Orry z VideoGamer.com poznamenal, že hra „by mohla být prvním velkým flopem Capcomu v éře vysokého rozlišení“.[42]

Reference

  1. ^ "Bionic Commando". Pára. Ventil.
  2. ^ „Bionic Commando pro PlayStation 3 (2009)“. MobyGames. Laboratoře s modrým plamenem. Archivováno od původního dne 2017-12-03. Citováno 2017-12-02.
  3. ^ A b „Capcom revitalizuje bionické komando“. Cheat Code Central. 16. října 2007. Archivováno od originál dne 17. října 2007. Citováno 12. května 2018.
  4. ^ Hayward, Andrew (19. října 2007). „Bionic Commando (Preview)“. 1UP.com. Ziff Davis. Archivovány od originál 7. března 2016. Citováno 12. května 2018.
  5. ^ „Mike Patton, Faith No More, předvedl hlas Bionic Commando“. 18. října 2007.[trvalý mrtvý odkaz ]
  6. ^ "Postavy". Bionické komando. Capcom. Archivovány od originál dne 2008-09-21. Citováno 2008-08-18.
  7. ^ „Bionic Commando Comics“. Bionické komando. Capcom. Archivovány od originál 13. ledna 2010. Citováno 12. května 2018.
  8. ^ Kean, Benjamin Ong Pang (18. července 2008). „Diggle: Přivedení bionického komanda k webcomics“. Newsarama. Archivováno od originálu 6. května 2018. Citováno 12. května 2018.
  9. ^ Gilbert, Ben (17. září 2011). „Inafune:„ Zpackaný “pracovní vztah vedl k Wionearmu Bionic Commando“. Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 12. května 2018.
  10. ^ "Capcom hotový se západními devs". Eurogamer.net. Archivováno od originálu na 2018-07-22. Citováno 2018-07-22.
  11. ^ Fahey, Mike (27. května 2009). „Bionic Commando - Grabbing Hands Grab All They Can“. Kotaku. Gawker Media. Archivováno z původního dne 12. července 2009. Citováno 28. července 2009.
  12. ^ „The Bionic Jam“. Distribuce součtu. Archivovány od originál 9. srpna 2011. Citováno 12. května 2018.
  13. ^ McWhertor, Michael (8. října 2010). „Nejnovější postavy Marvel vs. Capcom 3 jsou ...“ Kotaku. Gawker Media. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 12. května 2018.
  14. ^ Zimmerman, Conrad (22. května 2009). „Recenze: Bionic Commando (X360)“. Destruktoid. Hraní nadšenců. Archivováno od originálu 6. září 2015. Citováno 13. května 2018.
  15. ^ Bramwell, Tom (18. května 2009). „Bionic Commando (Xbox 360)“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 13. května 2018.
  16. ^ A b „バ イ オ ニ ッ ク コ マ ン ド ー [PS3] / フ ァ ミ 通 .com“. www.famitsu.com. Archivováno od originálu na 2018-07-24. Citováno 2018-07-23.
  17. ^ A b „バ イ オ ニ ッ ク コ マ ン ド ー [Xbox 360] / フ ァ ミ 通 .com“. www.famitsu.com. Archivováno od originálu na 2018-07-24. Citováno 2018-07-23.
  18. ^ Miller, Matt (červen 2009). „Bionic Commando (PS3, X360): Oživení Capcomu ze staré školy strženo frustrující hrou“. Informátor hry. Č. 194. GameStop. str. 83. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 13. května 2018.
  19. ^ Lewis, Cameron (18. května 2009). „Bionic Commando (PS3, X360)“. GamePro. GamePro Media. Archivovány od originál 21. května 2009. Citováno 13. května 2018.
  20. ^ Morse, Blake (20. května 2009). „Recenze Bionic Commando (PS3, X360)“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno z původního 21. srpna 2014. Citováno 13. května 2018.
  21. ^ VanOrd, Kevin (28. července 2009). „Bionic Commando Review (PC)“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 12. května 2018.
  22. ^ A b VanOrd, Kevin (19. května 2009). „Recenze Bionic Commando (PS3, X360)“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 12. května 2018.
  23. ^ Gallegos, Anthony (3. srpna 2009). „The Consensus: Bionic Commando PC Review“. GameSpy. Ziff Davis. Archivováno od originálu 22. června 2017. Citováno 13. května 2018.
  24. ^ A b Gallegos, Anthony (20. května 2009). „The Consensus: Bionic Commando Review (PS3, X360)“. GameSpy. Ziff Davis. Archivováno od originálu 8. září 2015. Citováno 13. května 2018.
  25. ^ „Recenze Bionic Commando (X360)“. GameTrailers. Viacom. 20. května 2009. Archivovány od originál 31. května 2009. Citováno 13. května 2018.
  26. ^ Gerstmann, Jeff (17. května 2009). „Recenze Bionic Commando (PS3, X360)“. Obří bomba. CBS Interactive. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 13. května 2018.
  27. ^ Haynes, Jeff (29. července 2009). „Bionic Commando Review (PC)“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 12. května 2018.
  28. ^ A b Haynes, Jeff (18. května 2009). „Recenze Bionic Commando (PS3, X360)“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 12. května 2018.
  29. ^ Lang, Jonathan (18. května 2009). „Recenze Bionic Commando UK (PS3, X360)“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 12. května 2018.
  30. ^ McCaffrey, Ryan (20. května 2009). "Bionic Commando". Oficiální časopis pro Xbox. Budoucnost USA. Archivovány od originál dne 22. května 2009. Citováno 13. května 2018.
  31. ^ "Bionické komando". PC Gamer UK. Budoucí plc. Září 2009. str. 82.
  32. ^ "Recenze: Bionic Commando". PlayStation: The Official Magazine. Č. 21. Budoucí plc. Července 2009. str. 74.
  33. ^ A b Hoggins, Tom (18. května 2009). „Recenze Bionic Commando (X360)“. The Daily Telegraph. Telegraph Media Group. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 12. května 2018.
  34. ^ A b Boxer, Steve (19. května 2009). „Recenze hry: Bionic Commando pro Xbox 360 a PS3“. Opatrovník. Guardian Media Group. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 12. května 2018.
  35. ^ A b „Recenze Bionic Commando pro PC“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu 2010-08-30. Citováno 2010-10-25.
  36. ^ A b „Recenze Bionic Commando pro PlayStation 3“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu 1. června 2018. Citováno 12. května 2018.
  37. ^ A b „Recenze Bionic Commando pro Xbox 360“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu 25. května 2018. Citováno 12. května 2018.
  38. ^ Wolinsky, David (25. května 2009). „Bionic Commando (PS3)“. A.V. Klub. Cibule. Archivováno od originálu 22. ledna 2010. Citováno 12. května 2018.
  39. ^ Zaměstnanci Edge (červen 2009). „Recenze: Bionic Commando (X360)“. Okraj. Č. 202. Budoucí plc. str. 88. Archivovány od originál 24. května 2009. Citováno 13. května 2018.
  40. ^ Kohler, Chris (18. května 2009). „Recenze: Bionic Commando a Swing and a Miss (X360)“. Kabelové. Condé Nast. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 12. května 2018.
  41. ^ A b Zaměstnanci, Gamespot (2009-06-15). „Bionic Commando, Boom Blox 2 začíná pomalu“. GameSpot. Archivováno od originálu na 2018-07-22. Citováno 2018-07-22.
  42. ^ Orry, James (15. června 2009). „Bionic Commando prodává v USA pouze 27 000“. VideoGamer.com. Resero Network. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 15. června 2009.

externí odkazy