Bionické komando (1992 videohra) - Bionic Commando (1992 video game) - Wikipedia
Bionické komando | |
---|---|
Western cover art | |
Vývojáři | Minakuchi Engineering |
Vydavatel | Capcom |
Skladatel (é) | Kouji Murata |
Série | Bionické komando |
Platformy | Hráč |
Uvolnění | |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Bionické komando[A] je akce plošinovka vydáno uživatelem Capcom pro Hráč v 1992. Jedná se o adaptaci Zábavní systém Nintendo verze Bionické komando, kterým se mění dnešní nastavení verze NES na futuristickou sci-fi.
Spiknutí
Verze Game Boy sleduje stejnou zápletku jako verze NES a mění současné nastavení verze NES na futuristickou. Hráč převezme roli Rad Spencera (Ladd v původní verzi NES), agenta FF Corps (FF Battalion ve verzi NES), jehož úkolem je zachránit svého spojence Super Joe z armády Doraize a zabránit jejich vůdci , Ředitel Wiseman (pojmenovaný po postavě Weizmanna z japonské hry Famicom, která byla v lokalizaci NES přejmenována na Killt), z tajného projektu armády Doraize s kódovým označením Albatross[1]
Tato verze také posouvá válečný téma přítomné v originálu na více sci-fi území. Uniformy a přilby nepřátel se mění za futuristické brnění a „ostnaté“ vlasy. Tato verze také přidává modernější úvodní a koncové sekvence podobné kinu. Tyto sekvence a kresby postav v herních dialozích dělají verzi Game Boy více zaměřenou na příběh.
Hratelnost
Stejně jako verze NES se hráč musí pohybovat po mapě podsvětí, aby se mohl pohybovat z úrovně na úroveň pomocí transportního vrtulníku s názvem „DX-3 Turbocopter“. Rozdíl oproti verzi NES jsou setkání hráče s nepřátelskými transportními vozidly. Zatímco ve verzi NES tato setkání obsahovala rozhraní shora dolů, ve verzi Game Boy zůstávají posouváním do strany jako zbytek hry.[2]
Poznámky
Reference
- ^ Capcom. Bionické komando (Hráč). Úroveň / oblast: Otevírání.
- ^ Místo hry. „Recenze hry Bionic Commando“.