FlatOut (videohra) - FlatOut (video game)
FlatOut | |
---|---|
![]() Evropská obálka | |
Vývojáři | Bugbear Entertainment |
Vydavatel | Empire Interactive (EU) Univerzální hry Vivendi (NA) |
Návrhář (s) | Janne Alanenpää Tommi Hartikainen |
Programátoři | Tatu Blomberg |
Umělci | Mikko Kautto |
Motor | Diesel |
Platformy | Microsoft Windows, Playstation 2, Xbox, Linux |
Uvolnění | |
Žánr | Semi-simulační závody |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
FlatOut je závodění video hra vyvinutý finským vývojářem Bugbear Entertainment a publikoval Empire Interactive v Evropě a Univerzální hry Vivendi v Severní Americe v letech 2004 a 2005. Hra v FlatOut klade důraz na demoliční derby závody ve stylu a obsahuje propracovaný fyzikální engine. Zahrnuto je 16 různých aut, každé s 5 různými skiny. Tato hra je nejvíce známá pro řidiče automobilů, kteří létají přes čelní sklo.
V roce 2014 byla vydána verze hry pro Linux GOG.com v rámci spuštění podpory Linuxu.[1]
Funkce
Režimy v FlatOut zahrnout standardní závody na okruzích, ať už v otevřeném prostředí, nebo na stadionech, a srovnávací deathmatche s demoličním derby, ve kterých je vítězem prohlášen řidič jediného přeživšího vozidla; oba režimy staví hráče proti 7 počítačem ovládaným protivníkům. Hra také zahrnuje speciální události, které vyžadují, aby hráč odhodil řidiče ze svého vozidla a splnil určité požadavky. V kariérním režimu vyzvedněte svého budoucího nejlepšího závodníka z vrakoviště. Výhry přicházejí ve formě hotovosti, která hráčům umožňuje nakupovat vylepšení vozidel a nová vozidla.
FlatOut je známý svým rozsáhlým využitím fyziky při poškození vozidla a kolizích; promáčknutí na vozidlech se může lišit v závislosti na typu nehody, předmětu a úhlu nárazu (například padající předměty poškodí převážně horní části automobilu), zatímco řada silničních předmětů lépe reaguje na kolize z jiných vozidel.
Ragdollova fyzika Ve hře je také přítomen řidič, kterého lze po nehodě s vysokým nárazem vyhodit ze svého vozu. Tato funkce je široce používána v několika speciálních událostech, kdy je hráč povinen „hodit“ řidiče na konkrétní vzdálenost, výšku nebo cíl.
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra obdržela "průměrné" recenze na všech platformách podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[19][20][21] V Japonsku, Famitsu dal verzi pro PlayStation 2 skóre všech čtyř sedmiček celkem 28 ze 40.[5]
The Sydney Morning Herald dal hře skóre čtyři a půl hvězdičky z pěti a uvedl: „Ovládání je pozoruhodné a skutečnost, že stopy jsou posety překážkami, které se realisticky odrážejí a havarují, je o to zábavnější. modelování poškození a je zřejmé, že tato hra perfektně přibila základní mechaniku návykového závodníka. “[18] Časy dal verzím pro PS2 a Xbox skóre čtyři hvězdičky z pěti a uvedl, že skutečně sebevražedné „bude v úžasu schopnosti řidiče smrtelně se spustit skrz čelní sklo, křičet, zatímco my ostatní budeme milovat snadnou a snadnou hru citlivé ovládání a autentický dojem z automobilů. “[20][21] Detroit Free Press, ale dal verzi pro Xbox skóre dvou hvězdiček ze čtyř a řekl, že „Pokud [hra] měla pouze 20 $ titul, vřele doporučuji. Ale 50 $ je spousta peněz, které musíte zaplatit, abyste se změnili v silniční drmolit znovu a znovu. Je to chybné, i když zábavné. “[17] Maxim dal hře skóre dvou hvězdiček z pěti a řekl, že je „přibližně stejně zajímavá jako oznámení veřejné služby pro bezpečnostní pásy“.[22]
FlatOut byl vybrán v roce 2017 do kolekce 100 klasických finských her, které byly představeny při zahájení hry Finské muzeum her v Tampere.[23]
Pokračování
Pokračování FlatOut 2, byla vydána jako první v Evropě 30. června 2006. Větší paleta vozidel (včetně současných automobilů a pickupy ) jsou zahrnuty. Severoamerická verze byla uvedena na trh 1. srpna.
V roce 2007 byl vydán Bugbear FlatOut: Ultimate Carnage, an vylepšený remake z FlatOut 2, pro Xbox 360.[24] The Microsoft Windows verze byla vydána 1. srpna 2008.
V listopadu 2010 vydala společnost Team6 Game Studios novou hru s názvem FlatOut pro Wii.[25] Tato hra se setkala s horšími recenzemi než původní hra od Bugbear.
13. prosince 2011 FlatOut 3: Chaos & Destruction pro Microsoft Windows vyvinutý uživatelem Team6 Game Studios byl propuštěn v USA[26] Tato hra se setkala s ohromně negativními recenzemi.
Flatout Stuntman je Android -výhradní ragdoll hra v seriálu. Byl vyvinut a publikován Team6 Game Studios a vydán v listopadu 2013.
17. března 2017 FlatOut 4: Total Insanity vyvinutý uživatelem Kylotonn pro Xbox One, PlayStation 4 a Microsoft Windows.[27] Tato hra se setkala s průměrnými recenzemi.
Reference
- ^ „GOG.com nyní podporuje Linux!“. GOG.com. 18. srpna 2014.
- ^ A b C Zaměstnanci Edge (prosinec 2004). "FlatOut". Okraj (143): 114.
- ^ A b Zaměstnanci EGM (srpen 2005). „FlatOut (PS2, Xbox)“. Elektronické hraní měsíčně (194): 110.
- ^ Garratt, Patrick (1. listopadu 2004). „Flatout [sic] (Xbox)“. Eurogamer. Citováno 11. července 2015.
- ^ A b „Zprávy Famitsu z tohoto týdne (strana 4)“. NeoGAF. 5. října 2005. Citováno 6. prosince 2016.
- ^ A b Zoss, Jeremy (srpen 2005). „FlatOut (PS2, Xbox)“. Informátor hry (148): 98. Archivovány od originál 12. prosince 2007. Citováno 11. července 2015.
- ^ A b C Navarro, Alex (18. července 2005). „Recenze FlatOut“. GameSpot. Citováno 11. července 2015.
- ^ A b Tuttle, Will (25. července 2005). „GameSpy: FlatOut (PS2, Xbox)“. GameSpy. Citováno 12. července 2015.
- ^ A b C „Recenze FlatOut“. GameTrailers. 5. srpna 2005. Archivovány od originál dne 28. února 2008. Citováno 6. prosince 2016.
- ^ Aceinet (12. prosince 2004). „FlatOut - PC - recenze“. GameZone. Archivováno od originálu 2. října 2008. Citováno 12. července 2015.
- ^ Knutson, Michael (10. srpna 2005). „FlatOut - PS2 - recenze“. GameZone. Archivovány od originál 5. října 2008. Citováno 12. července 2015.
- ^ Sulic, Ivan (15. července 2005). „FlatOut (PC)“. IGN. Archivovány od originál dne 22. prosince 2007. Citováno 11. července 2015.
- ^ A b Sulic, Ivan (15. července 2005). „FlatOut (PS2, Xbox)“. IGN. Citováno 11. července 2015.
- ^ "FlatOut". Oficiální americký PlayStation Magazine: 83. Srpen 2005.
- ^ "FlatOut". Oficiální časopis pro Xbox: 84. Srpen 2005.
- ^ "FlatOut". PC Gamer: 70. srpna 2005.
- ^ A b Huschka, Ryan (31. července 2005). "'Flatout '[sic] (Xbox) ". Detroit Free Press. Archivovány od originál dne 17. září 2005. Citováno 11. července 2015.
- ^ A b C d Ring, Bennett (11. prosince 2004). „Demoliční potěšení“. The Sydney Morning Herald. Citováno 11. července 2015.
- ^ A b „Recenze FlatOut pro PC“. Metakritický. Citováno 11. července 2015.
- ^ A b C „Recenze FlatOut pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 11. července 2015.
- ^ A b C „FlatOut pro recenze Xbox“. Metakritický. Citováno 11. července 2015.
- ^ Semel, Paul (19. července 2005). "FlatOut". Maxim. Archivovány od originál 2. března 2006. Citováno 11. července 2015.
- ^ Muistatko vielä nämä suomalaiset klassikkopelit? Nämä 100 pääsevät Tampereen pelimuseoon na Aamulehti (15.12.2016, anglický překlad )
- ^ Surette, Tim (3. ledna 2007). „FlatOut 2 projde 500K prodáno“. GameSpot. Citováno 11. července 2015.
- ^ Rick, Christopher (4. května 2010). „New Flatout Heading to the Wii“. GDN 9. Archivováno od originál dne 11. července 2015. Citováno 11. července 2015.
- ^ Flatout 3 v týmu 6 Archivováno 8. ledna 2012, v Wayback Machine
- ^ „FlatOut 4: vydání Total Insanity“. Bigben Interactive. Citováno 17. března 2017.