ZCam - ZCam
ZCam je značka časová kamera produkty pro video aplikace izraelského vývojáře 3DV Systems. ZCam doplňuje plnobarevně videokamera zobrazování v reálném čase zobrazování rozsahu informace umožňující záznam videa ve formátu 3D.
Původní ZCam,[fn 1] vydané v roce 2000,[4] byl ENG videokamera doplněk používaný pro digitální video skládání.[5][6] Před dohodou v březnu 2009[7] prodat svá aktiva Microsoft,[8] 3DV plánoval vydat a v rozsahu video webová kamera (dříve nazývaný Z-Sense), také pod názvem ZCam.[fn 1] Webová kamera ZCam byla jedním z několika vyvíjených konkurenčních produktů pro zobrazovací kamery v reálném čase, které se zaměřují na domácnosti herní ovladač aplikace.[fn 2]
Technologie
Kamerový systém ZCam s časem letu je vybaveninfračervený (NIR) komponenta pulzního osvětlení, stejně jako obrazový snímač rychle vrata mechanismus. Na základě známého rychlost světla, ZCam koordinuje načasování NIR pulzní vlna emise z iluminátoru s bránou obrazového snímače, takže je zachycen výhradně signál odražený z požadovaného rozsahu hloubky. Množství impulzního signálu shromážděného pro každý pixel odpovídá tomu, odkud byl v hloubkovém rozsahu puls odražen, a lze jej tedy použít k výpočtu vzdálenosti k odpovídajícímu bodu zachyceného subjektu.[11][12]
Vzhledem k rychlému načasování požadovanému pro dobu letu na základě světla používá ZCam vlastní osvětlení pro osvětlení a brány. Iluminátor je řada NIR laserové diody okolo objektiv hlaveň, přepínaná speciální vysokou rychlostí budicí obvody které produkují pulsy s a doba náběhu a podzim méně než jeden nanosekundu.[12] Dříve pomocí zesilovač obrazu pro hradlování obrazového snímače,[12] 3DV později vyvinul speciální pevné skupenství závěrka obrazu ve formě a galium arsenid -na základě elektrooptický čip který je namontován na vrcholu obrazového snímače.[13] Společnost údajně vyvíjela řešení brány založené na levnějším řešení CMOS - výroba procesu.[9]
Kamera doby letu je opticky spojena s odpovídající videokamerou, což umožňuje RGB video a zobrazování rozsahu integrovat dohromady. 3DV označuje kombinaci jako „RGBD“ (nebo RGB-D), kde „D“ označuje „hloubku“ nebo „vzdálenost“ kanál.[12]
Webová kamera
Zaměřeno především na video hra Na trhu byla webová kamera ZCam navržena pro použití jako herní ovladač jako EyeToy, použitím rozpoznávání gest interpretovat gesta rukou a těla pro ovládání rozhraní, ale bez mnoha komplikací čistě 2D počítačové vidění přístup.[14] Při vývoji zařízení od roku 2005 dokončila společnost 3DV původní prototyp koncem roku 2006 a produkt oficiálně oznámila koncem roku 2007.[15]
Webová kamera ZCam měla 60-stupeň zorné pole,[16] A snímková frekvence ze 60 Hz,[4] a 1.3 megapixelů plná barva rozlišení videa,[4] a 8-bit[17] Čtvrtletní VGA[14] rozsahové rozlišení (320 x 240 pixelů s 256 úrovněmi hloubky na pixel). Přesnost byla v pořádku 1–2 centimetry s praktickým limitem vzdálenosti 0,5–2,5 metru.[16] Webová kamera připojená přes a USB 2.0 rozhraní.[18] Demonstrace zahrnovaly boxerskou hru,[19] ukázka letadla,[18] Windows Media Center ovládání gesty rukou,[18] a tělové gesto Druhý život rozhraní.[20]
Společnost 3DV uvedla, že webová kamera bude mít srovnatelnou cenu s ostatními periferiemi na herním trhu, jako je například PlayStation Eye: méně než AMERICKÉ DOLARY$ 100,[17] s svázaný Cena 69,99 USD uvedená jako možnost.[14] Webová kamera měla obsahovat sady pro vývoj softwaru pro ovládání fotoaparátu a rozpoznávání gest.[16] 3DV původně předpokládalo vydání ZCam před koncem roku 2008,[14] poté později revidoval projekci do roku 2009.[21] V březnu 2009 společnost souhlasila s prodejem svých aktiv včetně ZCam třetí straně,[7] později potvrzeno, že je Microsoft.[8][22] V návaznosti na tyto zprávy se spekulovalo, že Microsoft použije technologii ZCam pro řídicí systém pro snímání pohybu Xbox 360 herní konzole nebo její nástupce. Tato spekulace se v měsíci zvýšila, což vedlo k oznámení společnosti Microsoft o Kinect 3D zařízení pro snímání hloubky u 2009 Electronic Entertainment Expo, během nichž uniklé informace o tomto zařízení vedly k častým srovnáváním se ZCam.[23]
Viz také
Poznámky pod čarou
- ^ A b Název byl naformátován několika různými způsoby, včetně „ZCAM“[1] a „Zcam“.[2] Přestože pro doplněk studiové kamery byl použit styl „ZCam“,[3] web 3DV v současné době označuje původní produkt jako „Z-Cam“ a produkt webové kamery jako „ZCam“.[4]
- ^ Zahrnuty byly i další společnosti vyvíjející konkurenční fotoaparáty Canesta a PrimeSense.[9][10]
Reference
- ^ „3DV Systems Ltd. představuje ZCAM, první světovou 3D kameru v reálném čase“. Systémy 3DV. 19. 4. 1999. Archivovány od originál dne 11.02.2005. Citováno 2009-02-19.
- ^ „JVC vstupuje do strategických aliancí s špičkovými technologickými lídry“. JVC. 2000-04-10. Citováno 2009-02-19.
- ^ "Produkty". Systémy 3DV. Archivovány od originál dne 2006-11-02. Citováno 2009-02-19.
- ^ A b C d „Vývoj produktu“. Systémy 3DV. Archivovány od originál dne 28. 2. 2009. Citováno 2009-02-19.
- ^ „3D kamera ZCAM“. JVC Professional. JVC. 24. 9. 2003. Citováno 2009-06-20.
- ^ Richard Marks (21.01.2004). EyeToy: Nové rozhraní pro interaktivní zábavu (Windows Media v7). Stanfordská Univerzita. Událost nastane v 58:24. Citováno 2009-06-20.
- ^ A b „Společnost Elron Group 3DV podepisuje definitivní dohodu o prodeji aktiv“ (PDF). Elron Electronic Industries. 2009-03-29. Citováno 2009-03-30.
- ^ A b Shelah, Shmulik (2009-06-22). „Microsoft potvrzuje akvizici 3DV“. Globusy. Tel Aviv: Globes Publisher Itonut. Archivovány od originál dne 26.06.2009. Citováno 2009-06-23.
[Korporátní viceprezident společnosti Microsoft pro výzkum a vývoj v Izraeli Moshe Lichtman] poprvé oficiálně uvedl, že „výzkumné a vývojové centrum pomohlo společnosti Microsoft při nákupu duševního vlastnictví společnosti 3DV Systems a v důsledku toho byly přijaty desítky zaměstnanců společnosti. pracovat ve vývojovém centru. “
Alternativní URL - ^ A b Takahashi, Deane (2009-05-29). „Odloupnutí další vrstvy podrobností o tajném systému Microsoftu pro ovládání gest pro hry“. VentureBeat. Citováno 2009-06-15.
- ^ Johnson, R. Colin (04.02.2009). „3D senzor se pohybuje z automobilu do CE“. EE Times. TechInsights. Citováno 2009-06-15.
- ^ Katz, Sagi (2008-02-28). "Box se ZCam (část 1)". Inženýrská televize. Penton Media. Archivovány od originál dne 03.03.2008. Citováno 2009-03-12. Citovat má prázdný neznámý parametr:
| spoluautoři =
(Pomoc) Alternativní URL - ^ A b C d Iddan, Gavriel J.; Yahav, Giora (2001-01-24). „3D zobrazování ve studiu (a jinde ...)“ (PDF). Sborník SPIE. 4298. San Jose, CA: SPIE (zveřejněno 29. 4. 2003). str. 48. doi:10.1117/12.424913. Archivovány od originál (PDF) dne 12. 6. 2009. Citováno 2009-02-19.
- ^ Kapitán, Sean (01.05.2008). „Hra mimo kontrolu“. PopSci.com. Populární věda. Citováno 2009-06-15.
- ^ A b C d Nutt, Christian (2008-01-17). "Q&A: 3DV's Barel On The Future of Camera-Based Game Control". Gamasutra. Think Services. Citováno 2009-02-19.
- ^ „Společnost 3DV Systems představuje ZCam, nízkonákladovou kameru pro snímání hloubky v reálném čase“. Systémy 3DV. 2007-12-02. Archivovány od originál (Přenosný formát dokumentu) dne 10.02.2009. Citováno 2009-02-19.
- ^ A b C "Datový list produktu ZCam" (JPEG). StudioGE. str. 2. Citováno 2009-06-03.
- ^ A b „3DV oznamuje 3D kameru ZCam v reálném čase pro PC“. PC Magazine. Ziff Davis. 2008-01-08. Citováno 2009-02-19.
- ^ A b C Barel, Tomer (07.02.2008). "ZCam - CES 2008: Rozhovor" (Flash video ). GameTrailers. Citováno 2009-02-19.
- ^ Flier, Rich (2008-02-28). „Boxing with ZCam (part 2)“. Inženýrská televize. Penton Media. Archivovány od originál dne 03.03.2008. Citováno 2009-03-12. Citovat má prázdný neznámý parametr:
| spoluautoři =
(Pomoc) Alternativní URL - ^ Markoff, John (11.04.2008). „Příchod holopaluby“. Bits Blog. Společnost New York Times. Citováno 2009-02-19.
- ^ Takahashi, Deane (2008-07-10). „3DV rozšiřuje herní plány založené na gestech, najímá severoamerického šéfa“. VentureBeat. Citováno 2008-12-02.
- ^ Takahashi, Deane (2009-02-21). „Zdroje potvrzují, že Microsoft kupuje systémy 3DV“. VentureBeat. Citováno 2009-02-23.
- ^ Thorsen, Tor (12. května 2009). „Kamera pro snímání pohybu pro Xbox 360 ve vývoji - WSJ“. Gamespot. Citováno 2009-05-13.
externí odkazy
- Archivované kopie oficiálních stránek na Wayback Machine (index archivu)
- Profil původní ZCam na JVC