Omek Interactive - Omek Interactive - Wikipedia
![]() | The věcná přesnost částí tohoto článku (části týkající se „by měly vyjasnit, že společnost byla zcela integrována do společnosti Intel a žádné produkty již nejsou veřejně dostupné“) může být ohroženo kvůli zastaralým informacím.Srpna 2014) ( |
![]() | |
Typ | Soukromé |
---|---|
Průmysl | Počítačový software |
Založený | 2006 |
Zakladatel | Janine Kutliroff, Gershom Kutliroff, Shai Yagur |
Hlavní sídlo | Izrael |
produkty | Beckon Development Suite Uchopte vývojovou sadu |
webová stránka | www.omekinteractive.com |
Omek Interactive byla technologická společnost s podporou podnikání vyvíjející pokročilý software pro snímání pohybu pro interakce člověk-počítač. Omek spoluzaložili v roce 2007 Janine Kutliroff a Gershom Kutliroff.[1]
Přehled společnosti
Omek Interactive je izraelská společnost, která vyvíjí software pro rozpoznávání gest a sledování pohybu pro použití v kombinaci s 3D kamerami s hloubkovým senzorem. Omek je middleware je nezávislý na senzoru a podporuje více kamer včetně těch založených na a Strukturované světlo a Kamera pro čas letu technologie. Software společnosti Omek pracuje s následujícími fotoaparáty: PrimeSense -na základě Microsoft Kinect, Technologie PMD CamCube, SoftKinetic DepthSense a Panasonic D-Imager.
V červenci 2011 společnost Intel Capital vedla financování Round C ve výši 7 milionů USD. Mezi investory byl Eliyahu Haddad, který investoval 2 miliony dolarů. Pan Haddad také dostal místo v představenstvu.[2]
Společnost Intel potvrdila, že společnost Omek získala 16. července 2013.[3]
Technologie
Vlajkovým produktem společnosti Omek je Beckon Development Suite,[4] který převádí surová hloubková data z 3D kamer a proměňuje je v inteligenci o lidech ve scéně odčítání pozadí, sledování kloubů, identifikace kostry a rozpoznávání gest. Softwarové řešení Beckon zahrnuje nástroj Gesture Authoring Tool,[4] nástroj pro strojové učení, který vývojářům umožňuje vytvářet gesta bez psaní jakéhokoli kódu. Beckon již není k dispozici jako bezplatné nekomerční stahování z webu Omek.[5]
V březnu 2012, na summitu Embedded Vision Alliance,[6] Omek oznámil nadcházející dostupnost jejich Uchopit Development Suite.[7] Společnost Grasp se zaměřuje na sledování zblízka, sledování rukou a prstů a rozpoznávání gest na vzdálenosti 1 metr a méně. Na stejné události Omek také oznámil podporu pro Texas Instruments ’ BeagleBoard -xM vyhodnocovací deska, nízkonákladová a nízkoenergetická integrovaná počítačová platforma.[8]
Viz také
Reference
- ^ Profily reproduktorů (11.06.2012). „Kishor - profesionální židovské ženy - profily mluvčích“. Professionaljewishwomen.org. Citováno 2012-09-15.
- ^ „Spolupráce společnosti Omek Interactive s rozpoznáváním gest zvyšuje 7 milionů $“. Globusy. 13.07.2011. Citováno 2012-09-15.
- ^ http://news.cnet.com/8301-1001_3-57593915-92/intel-buys-omek-interactive-for-$40m-report/
- ^ A b „Vývojová sada Omek Beckon“ (PDF). Omekinteractive.com. Citováno 2012-09-29.
- ^ „Vývojová sada Omek Beckon“.
- ^ „Beckon společnosti Omek Interactive: Rozhraní gest nyní na BeagleBoard-xM založeném na Texas Instruments“. www.embedded-vision.com. 21. 06. 2012. Citováno 2012-09-15.
- ^ „Omek Grasp Development Suite“.
- ^ „Beckon for BeagleBoard-xM“.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Viz Kapitola 7: Vývoj aplikací s Beckonovým rámcem [Omek] „Meet the Kinect: An Introduction to Programming Natural User Interfaces“, autor: Sean Kean, Jonathan Hall, Phoenix Perry