WWE SmackDown vs. Raw 2011 - WWE SmackDown vs. Raw 2011
WWE SmackDown vs. Raw 2011 | |
---|---|
Vývojáři | Yuke |
Vydavatel | THQ |
Návrhář (s) | Kenzy Nakamura Naoto Ueno |
Série | SmackDown vs. Raw |
Platformy | Playstation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable Wii Xbox 360 |
Uvolnění | |
Žánr | Sportovní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
WWE SmackDown vs. Raw 2011 (také zkráceno na WWE SvR 2011 nebo SVR 11[2]) je profesionální zápas video hra vyvinutý uživatelem Yuke a publikoval THQ pro Playstation 2 (PS2), PlayStation Portable (PSP), PlayStation 3 (PS3), Xbox 360, a Wii systémy. Je to sedmá hra v WWE SmackDown vs. Raw série a poslední hra pod SmackDown vs. Raw název, přičemž budoucí splátky budou jednoduše pojmenovány WWE nebo WWE 2K.[3] Jedná se o pokračování WWE SmackDown vs. Raw 2010 a byl následován WWE '12. Byla vydána 26. října 2010 v Severní Americe, 28. října v Austrálii, 29. října v Evropě a 3. února 2011 v Japonsku pro verze PS3 a Xbox 360. Hra je založena na dvou značky z WWE, Drsný a SmackDown. Na začátku února 2011 byla v Japonsku vydána demo verze hry pro Xbox 360.
Hratelnost
Jednou z hlavních změn ve hře je začlenění nového systému fyziky, který umožňuje realističtější použití objektů, například objektů zapojených do Stoly, žebříky a židle se shodují. Tabulky se nyní dělí různě v závislosti na dopadu, který na ně působí. Uvnitř i vně kruhu mohou být nyní žebříky položeny na provazech a rozděleny na polovinu. Poprvé od originálu WWE SmackDown! vs. Raw hra, židle mohou být hozeny na soupeřovy hráče.[4]
The Peklo v cele zápalka byla předělána rozšířenými buněčnými stěnami, zbraněmi pod prstenem, ocelovými schody poblíž pólů a odstraněním dveří cely. Kromě toho byly zavedeny nové způsoby výstupu z cely, jako je barlování skrz stěnu klece. Tato hra byla také poslední Batista a Shawn Michaels jako legendy nebo odemykatelné předměty až do vydání pozdějších částí hry.[2]
Herní módy
WWE Universe
Nový „WWE Universe“ této hry staví děje a integruje vystřižené scény a soupeření mezi zápasníky na základě zápasů, se kterými se zápasí. Tyto scénky se objevují náhodně před, během a po zápase.[2][5] Tato hra obsahuje více než 100 cutscén, která posouvají dějové linie, které se mohou točit kolem aliancí, soupeření a titulů, vpřed. Hra reaguje na akce hráčů a v závislosti na cíli hráčovy superhvězdy, originální nebo vytvořené, je umístí do jednoho nebo několika z deseti nejlepších seznamů uchazečů o konkrétní titul. Do seznamu kandidátů se však lze dostat pouze v závislosti na jejich soupeření, spojenectví, typech zápasů a hlavně poměru výhra-prohra.[5]
Road to WrestleMania
Režim Road to WrestleMania byl upraven tak, aby zahrnoval nové funkce, jako je zákulisní roaming, mini-úkoly a další interakce s ostatními Superstars. Hratelné děje zahrnují Rey Mysterio, John Cena, křesťan, a Chris Jericho. Spolu s tím je nový příběh, ve kterém si hráči vyberou Kofi Kingston, John Morrison, Dolph Ziggler, R-pravda, nebo vytvořená superstar ve snaze skončit Hrobář je neporažený pruh WrestleMania. Stejně jako předchozí iterace, hra obsahuje několik příběhů začínajících během karty vedoucí k Royal Rumble, časové období nazvané Road to WrestleMania (26. ročník ).[2][6]
Vytvářejte režimy
Režim Vytvořit superhvězdu nyní obsahuje předem načtené body atributů pro vytvořené superhvězdy, zatímco v režimu Vytvořit finišer je novou pozicí finišeru „Roh“, ve kterém lze finišery vytvářet v rohové poloze (Nelze použít během Zápas Royal Rumble ). Také atributy, jako je rychlost a trajektorie, lze nyní upravit pomocí jednotlivých přírůstků namísto 25% přírůstků. Počet dostupných vytvořených finišerů byl také rozšířen na 130.[2] Rovněž se vrací online režim - každá nová kopie hry obsahuje Online Pass umožňující jednomu uživateli hrát hru online zdarma. Hráči, kteří si pronajmou nebo zakoupí použitou hru, získají zkušební verzi Online Passu.[7]
Nová funkce s názvem „Match Creator“ umožňuje hráčům vytvářet nové typy shody. Režim Story Designer má nyní navíc nové filmové scény, použitelné zvukové klipy z hlasatelé a zápasník vstupní hudba, podpora až patnácti vytvořených superhvězd, „rozvětvené“ cesty příběhu podle toho, která postava zvítězila v zápase, a schopnost zahrnout opasky mistrovství do cutscén a spouštěčů událostí na základě zápasníka, který dosáhne určitého stavu.[6]
Rozvoj
WWE SmackDown vs. Raw 2011 bylo poprvé oznámeno spolu s WWE All Stars na E3 v červnu 2010 THQ. Hratelné demo bylo představeno na E3 s Randy Orton, Hrobář a The Miz jako hratelné postavy.[8]
Byly vydány speciální edice hry The Undertaker, Bret Hart a Randy Orton, z nichž každá nabízí exkluzivní herní obsah, uměleckou knihu a DVD týkající se každého zápasníka. Různé maloobchodníky nabízené herní bonusy zahrnují hratelné Bret Hart, Hrobařův náhradník Ministerstvo temnoty oblečení, tři alternativní oblečení pro Randy Ortona a WWE Pocta vojskům aréna.[9]
Tři stahovatelný obsah balení byla potvrzena. První balíček „Online Axxess“ byl k dispozici při vydání a přidává hratelnou postavu Chris Masters, Oblečení s tématikou Halloween pro Kelly Kelly a Rey Mysterio a online režim pro více hráčů. Druhý balíček byl vydán v Severní Americe a Velké Británii 21. prosince 2010. Tento balíček obsahuje hratelné postavy Britský buldok, Lex Luger, Layla a Nexus členů Wade Barrett, David Otunga, a Justin Gabriel spolu s alternativními oděvy pro Shad Gaspard a Shawn Michaels a NXT Aréna.[10] Třetí balíček obsahuje alternativní oblečení pro Johna Cena, Undertakera, Sheamus a CM Punk stejně jako WCW Nitro Aréna. THQ nabídlo hráčům balíček s názvem „Fan Axxess“, aby si předem koupili poslední dva balíčky obsahu.[11]
25. ledna 2011 Bret Hart byl k dispozici jako postava ke stažení pro verze pro Xbox 360 a PlayStation 3. Předtím byl vyloučen z balíčku THQ „Fan Axxess“.
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Po vydání se hra setkala s pozitivním až smíšeným příjmem. GameRankings a Metakritický dal skóre 80% a 80 ze 100 pro verzi PlayStation 2;[27][32] 77,47% a 74 ze 100 pro verzi PlayStation 3;[28][33] 76,84% a 75 ze 100 pro verzi pro Xbox 360;[31][36] 74% a 72 ze 100 pro verzi Wii;[30][35] a 60% a 62 ze 100 pro verzi PSP.[29][34]
Greg Miller z IGN dal verzím hry pro PS3 a Xbox 360 osm z deseti. Pochválil herní režim Vesmír a zápasnické animace, kritizoval však omezení režimu Road to WrestleMania a nepřesný komentář. Kromě toho uvedl, že systém ukotvení může být „občas frustrující“.[20] Miller však dal Wii verzi hry 7,5 z deseti. Zmínil stejnou kritiku z verzí PS3 a Xbox 360, ale kritizoval i grafiku.[21] GameSpot Chris Watters ohodnotil verze PS3 a X360 na sedm z deseti, chválil možnosti přizpůsobení hry a zároveň našel chybu ve hře Detekce kolize a zpoždění během online her pro více hráčů. Tvrdil také, že seriál začíná „ukazovat svůj věk“.[14]
William Haley z GameZone kritizoval verze PS3 a Xbox 360 za to, že nepostupují příliš daleko za své předchůdce, a tvrdí, že hra byla zaměřena na „nejnižší společný jmenovatel „Funkci WWE Universe, online režim pro více hráčů a nástroje pro tvorbu nazval„ přitažlivými “, ale také napsal, že„ základ, na kterém jsou postaveny, je tak zchátralý, že zcela znehodnocuje skromnou hodnotu, kterou tato hra nabízí. “[16]
V září 2012 se z této hry prodalo 3,5 milionu kopií.[37]
Viz také
Reference
- ^ „WWE SMACKDOWN VS RAW 2011“. British Board of Film Classification. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b C d E Miller, Greg (17. srpna 2010). „Gamescom: WWE SmackDown vs. Raw 2012 Blowout“. IGN. Citováno 18. února 2015.
- ^ Kerin, Ben (30. května 2011). „THQ očekává pokles série WWE SmackDown vs. RAW Video Game Series“. Zdroj zpravodajských zápasů. Archivovány od originál 2. června 2011. Citováno 18. února 2015.
- ^ „Dnes na místě - WWE Smackdown vs. Raw 2011, WWE All-Stars“. GameSpot. 8. června 2010. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b Miller, Greg (23. září 2010). „Detaily režimu WWE SmackDown vs. Raw 2011“. IGN. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b Miller, Greg (5. října 2010). „WWE SmackDown vs. Raw 2011: Proč jsme čerpáni“. IGN. Citováno 18. února 2015.
- ^ pastapadre (20. srpna 2010). „THQ rozšiřuje„ Online Pass “na SvR 2011“. PsataPadre.com. Citováno 18. února 2015.
- ^ West, Sam (15. června 2010). „E3 2010 - Hands-On WWE Games“. Herní prsten. Archivovány od originál 1. září 2010. Citováno 20. června 2010.
- ^ Schramm, Mike (31. srpna 2010). „Podrobné předobjednávky bonusů WWE SmackDown vs. Raw 2011“. Joystiq. Citováno 31. srpna 2010.
- ^ Orry, James (14. prosince 2010). „Podrobný balíček SDvsRaw 2011 DLC Pack 2“. VideoGamer.com. Citováno 18. února 2015.
- ^ Purchese, Robert (12. října 2010). „Pay for SmackDown 2011 DLC předem“. Eurogamer. Citováno 14. října 2010.
- ^ A b Ryckert, Dan (prosinec 2010). „WWE Smackdown vs Raw 2011 (PS3, X360)“. Informátor hry (212): 111. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b Tan, Nick (26. října 2010). „Recenze WWE Smackdown vs. RAW 2011 (PS3, X360)“. Revoluce hry. Citováno 19. února 2015.
- ^ A b C Watters, Chris (29. října 2010). „Recenze WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS3, X360)“. GameSpot. Citováno 18. února 2015.
- ^ „Recenze WWE Smackdown vs. RAW 2011 (X360)“. GameTrailers. 2. listopadu 2010. Citováno 19. února 2015.
- ^ A b C Haley, William (31. října 2010). „Recenze WWE SmackDown vs Raw 2011 (PS3, X360)“. GameZone. Archivováno od originálu 4. listopadu 2010. Citováno 18. února 2015.
- ^ Sanchez, David (3. listopadu 2010). „Recenze WWE SmackDown vs. Raw 2011 (Wii)“. GameZone. Archivováno od originálu 6. listopadu 2010. Citováno 19. února 2015.
- ^ Navarro, Alex (1. listopadu 2010). „Recenze WWE SmackDown! Vs. RAW 2011 (X360)“. Obří bomba. Citováno 19. února 2015.
- ^ Miller, Greg (27. října 2010). „Recenze WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS2)“. IGN. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b C Miller, Greg (21. října 2010). „Recenze WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS3, X360)“. IGN. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b Miller, Greg (28. října 2010). „Recenze WWE SmackDown vs. Raw 2011 (Wii)“. IGN. Citováno 18. února 2015.
- ^ „WWE SmackDown vs. Raw 2011“. Nintendo Power. 25. prosince 2010.
- ^ „WWE SmackDown vs. Raw 2011“. Oficiální časopis pro Xbox: 78. 25. prosince 2010.
- ^ „Recenze: WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS3)“. PlayStation: The Official Magazine: 82. 25. prosince 2010.
- ^ A b Cowen, Nick (4. listopadu 2010). „Recenze videohry WWE Smackdown Vs Raw 2011 (PS3, X360)“. The Daily Telegraph. Citováno 19. února 2014.
- ^ Anderiesz, Mike (2. listopadu 2010). „WWE Smackdown vs Raw 2011 - recenze (X360)“. Opatrovník. Citováno 19. února 2015.
- ^ A b „WWE SmackDown vs. Raw 2011 pro PlayStation 2“. GameRankings. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b „WWE SmackDown vs. Raw 2011 pro PlayStation 3“. GameRankings. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b „WWE SmackDown vs. Raw 2011 pro PSP“. GameRankings. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b „WWE SmackDown vs. Raw 2011 pro Wii“. GameRankings. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b „WWE SmackDown vs. Raw 2011 pro Xbox 360“. GameRankings. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b „WWE SmackDown vs. Raw 2011 pro recenze PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b „WWE SmackDown vs. Raw 2011 pro recenze PlayStation 3“. Metakritický. Citováno 20. prosince 2011.
- ^ A b „WWE SmakcDown vs. Raw 2011 pro recenze PSP“. Metakritický. Citováno 18. února 2015.
- ^ A b „WWE SmackDown vs. Raw 2011 pro recenze Wii“. Metakritický. Citováno 20. prosince 2011.
- ^ A b „WWE SmackDown vs. Raw 2011 pro recenze Xbox 360“. Metakritický. Citováno 20. prosince 2011.
- ^ „Spotřební zboží“. WWE Corporate. WWE. Archivovány od originál dne 17. září 2012. Citováno 15. srpna 2020.