WWE Crush Hour - WWE Crush Hour
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
WWE Crush Hour | |
---|---|
![]() Severoamerická obálka představovat Kámen a Rob Van Dam | |
Vývojáři | Pacific Coast Power & Light |
Vydavatel | THQ |
Návrhář (s) | Cormac Russell Steve Yoshimura |
Motor | RenderWare |
Platformy | Playstation 2, Hrací kostka |
Uvolnění | |
Žánr | Boj s vozidly, Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
WWE Crush Hour je automobilové boje video hra publikováno THQ a vydané v roce 2003 pro Nintendo GameCube a Playstation 2. An Xbox verze byla plánována, ale zrušena.
Spiknutí
Děj hry se skládá z Vince McMahon nakonec bude mít kontrolu nad všemi televizními sítěmi, díky čemuž se superhvězdy WWE objeví v jakékoli televizní show nebo reklamě, kterou chce. Jeho nejnovější projekt s názvem „Crush Hour“ je demoliční derby ve stylu představujícím více než 30 superhvězd WWE v jejich vlastních vozech se zbraněmi na nich (primární zbraň) a cizími předměty (volitelná zbraň), které mají zlepšit ničení vozidla protivníka a „speciální tah“, který způsobí podstatně větší poškození než ostatní výše uvedené zbraně. WWE Crush Hour také obsahuje zvukový komentář od Jim Ross.
Rozvoj
WWE Crush Hour bylo oficiálně oznámeno 16. května 2002 uživatelem JAKKS Pacific a THQ. To bylo propuštěno 17. března 2003 v Severní Americe a 15. května v Evropě. Tato hra byla rozpočtovým titulem a prodávala se mnohem méně než jiné licencované hry.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela „smíšené“ recenze na obou platformách podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[17][18]
Viz také
Reference
- ^ Zaměstnanci EGM (květen 2003). „WWE Crush Hour (GC)“. Elektronické hraní měsíčně (166): 130.
- ^ Bramwell, Tom (9. července 2003). „WWE Crush Hour (GC)“. Eurogamer. Citováno 7. března 2015.
- ^ Brogger, Kristian (květen 2003). „WWE Crush Hour (GC)“. Informátor hry (121): 86. Archivovány od originál 8. ledna 2008. Citováno 7. března 2015.
- ^ „WWE Crush Hour (PS2)“. Informátor hry (121): 83. Květen 2003.
- ^ D-Pad Destroyer (18. března 2003). „WWE Crush Hour recenze pro GameCube na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 22. prosince 2004. Citováno 7. března 2015.
- ^ A b Navarro, Alex (20. března 2003). „WWE Crush Hour Review“. GameSpot. Citováno 7. března 2015.
- ^ Fischer, Russ (17. dubna 2003). „GameSpy: WWE: Crush Hour (GCN)“. GameSpy. Archivovány od originál 3. prosince 2005. Citováno 7. března 2015.
- ^ Fischer, Russ (17. dubna 2003). „GameSpy: WWE: Crush Hour (PS2)“. GameSpy. Citováno 7. března 2015.
- ^ Lafferty, Michael (10. dubna 2003). „WWE: Crush Hour - GC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 27. září 2008. Citováno 7. března 2015.
- ^ Romano, Natalie (3. dubna 2003). „WWE: Crush Hour - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 6. října 2007. Citováno 7. března 2015.
- ^ Lewis, Cory D. (17. března 2003). „WWE Crush Hour (GCN)“. IGN. Citováno 7. března 2015.
- ^ Lewis, Cory D. (18. března 2003). „WWE Crush Hour (PS2)“. IGN. Citováno 7. března 2015.
- ^ „WWE Crush Hour“. Nintendo Power. 169: 137. červen 2003.
- ^ Kennedy, Sam (květen 2003). „WWE Crush Hour“. Oficiální americký PlayStation Magazine: 97. Archivovány od originál 16. května 2004. Citováno 7. března 2015.
- ^ A b Steinberg, Scott (19. března 2003). „WWE Crush Hour“. Maxim. Archivovány od originál 4. dubna 2003. Citováno 7. března 2015.
- ^ Catucci, Nick (29. dubna 2003). "Prodávat jako peklo". The Village Voice. Citováno 7. března 2015.
- ^ A b „WWE Crush Hour pro recenze GameCube“. Metakritický. Citováno 7. března 2015.
- ^ A b „WWE Crush Hour pro recenze PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 7. března 2015.
externí odkazy
![]() | Tento simulační hra vozidla související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |