Videohry v Řecku - Video games in Greece
Řecko představuje malý zlomek globálního videohry trhu se umístila na 50. místě v seznamu 100 zemí ve spotřebě digitálních produktů.[1] Země dlouho přehlížela vyhlídku na udržení odvětví videoher (a dokonce se v minulosti pokoušela zakázat všechny elektronické hry na veřejných místech prostřednictvím kontroverzní zákon 3037/2002 ),[2] místo toho se zaměřit na maloobchodní prodej videoher.[1] S ohledem na nedávné akce na podporu výroby a distribuce digitálních her se v rozvíjejícím se, ale stále do značné míry roztříštěném herním průmyslu v zemi v současné době skládá z více než 25 aktivních studií pro vývojáře videoher a několika jednotlivých tvůrců.
Řecký trh s videohrami
S populací téměř 11 milionů Řecko je malý trh pro videohry. Řecký tradiční trh s videohrami přinesl v roce 2017 výnosy 112 milionů USD,[3] zatímco projekce umisťují herní konzole tržní segment v Řecku v roce 2020 dosáhne 89 mil. USD (na 83. místě na světě).[4] The mobilní hraní publikum v Řecku je podobně malé a dosahuje přibližně 1,1 milionu aktivních uživatelů, což představuje 41% uživatelů internetu v zemi.[5] Předpokládá se, že mobilní hry v roce 2020 dosáhnou téměř 40 milionů USD.[5]
Rozdělení
CD média, sídlící v Athény, je předním distributorem softwaru pro interaktivní zábavu v Jihovýchodní Evropa,[6] stejně jako zástupce místní regionální distribuce Nintendo of Europe pro Řecko i EU Balkán od roku 2016.[7]
Vývoj videoher
Řecko je charakterizován malým a do značné míry roztříštěným trhem s videohrami, který se skládá převážně z indie mikropodniky a individuální vývojáři. Charakteristickým rysem této krajiny je skutečnost, že v roce 2013 se odhaduje, že v herním průmyslu pracovalo pouze 120 lidí v pouhých 11 registrovaných společnostech.[8] Výsledkem je, že počet vývojářů, umělci, programátoři a návrháři odchod ze země hledat lepší pracovní příležitosti v EU Kypr, Spojené království a Spojené státy je významné.[9]
Nejvýznamnějším brzdícím faktorem podkopávajícím růst řeckého odvětví videoher je nedostatek finančních prostředků,[10] jak se investoři vyhýbají vývoji videoher v návaznosti na Krize dluhu řecké vlády.[9] Již v roce 2019 zavedla řecká vláda pobídky pro výrobu videoher. Patří mezi ně sleva 35% v hotovosti (bez omezení) a odpočet daně 30% u audiovizuálních produkcí.[11]
Pozoruhodné společnosti s videohrami se sídlem v Řecku
- Aventurin (zaniklý), vývojáři masivně multiplayerová online hra na hrdiny Darkfall.
- Hry Icehole, vývojáři Světový basketbalový manažer a 1821: Boj za svobodu.
- InterAction studia, vývojář Kuřecí útočníci řada Zastřelte je hry.
- Total Eclipse Games, vývojáři Hodinový muž skrytý objekt dobrodružství video hra série.
- Tenebra Studios, nezávislá společnost pro vývoj videoher s vazbami na Sony, a poté, co pracoval pro lokalizaci Uncharted 2: Among Thieves, Uncharted 3: Drake's Deception a Bůh války III v řecký.
Pozoruhodné hry vyvinuté v Řecku
- Kuřecí útočníci podle InterAction studia, jedna z nejdéle běžících sérií her (první vydání v roce 1999) vyrobených v Řecku, se specializovanou celosvětovou fanouškovskou základnou a pravidelnými aktualizacemi.
- Spiknutí podle Anima Interactive, jeden z prvních (2003) dobrodružné hry vyvinutý v Řecku, následovaný pokračováním z roku 2011, Conspiracies II - Lethal Networks.
- Darkfall (následuje jeho pokračování, Darkfall Unholy Wars ) MMO hra vyvinutá Aventurin, největší nezávislé studio pro vývoj videoher, které v zemi působilo.
- Světový basketbalový manažer série od Hry Icehole, nejdelší série her vyvinutých v Řecku, první řecká série videohier, která má být vydána, a získat publikum mimo zemi.
Reference
- ^ A b „Lefteris Kretsos k uvedení Řecka na globální mapu herního a filmového průmyslu“. www.greeknewsagenda.gr. 27. října 2017. Citováno 21. července 2020.
- ^ „More Fallout Over Greek Game Ban“. Kabelové. 13. února 2003. Citováno 21. července 2020.
- ^ „Herní trhy MENA: Saúdská Arábie“. Globální herní služby LAI. Citováno 21. července 2020.
- ^ „Video Herní konzole Řecko“. Statista. Citováno 21. července 2020.
- ^ A b „Mobile Games Greece“. Statista. Citováno 21. července 2020.
- ^ „CD Media S.E.“ www.cdmediase.eu. Citováno 21. července 2020.
- ^ „Η επόμενη αντιπροσωπεία της Nintendo στην Ελλάδα είναι η CD Media“. www.nintendonext.gr. 22. června 2016. Citováno 21. července 2020.
- ^ „11 řeckých videoherních společností za rok“. Citováno 21. července 2020.
- ^ A b „V boji o financování a zveřejnění se vývojáři videohier scházejí na prvním veletrhu v Aténách“. 10. června 2017.
- ^ Chrysostomidou, Vassiliki (9. ledna 2016). „Mohlo by se Řecko stát centrem produkce videoher?“. Kathimerini.
- ^ ""Narušení herního průmyslu: Řecká hotovostní sleva 35% „: Řecko v severské hře potřetí (22. – 24. Května 2019, Malmö, Švédsko)“. www.greeknewsagenda.gr. 20. května 2019. Citováno 21. července 2020.