Engine pro zpracování videa - Video Processing Engine
nVidia představila Engine pro zpracování videa nebo VPE s GeForce 4 MX. Jedná se o vlastnost řady grafických procesorů GeForce společnosti nVidia, která nabízí vyhrazený hardware pro odlehčení částí dekódování a kódování MPEG2. GeForce Go FX 5700 představil VPE 3.0. VPE se později vyvinul do nVidia PureVideo.
VPE 1[cg 1]
- Hardware MPEG2 dekódování,
- inverzní kvantování (IQ)
- inverzní diskrétní kosinová transformace (IDCT)
- kompenzace pohybu
- funkce převodu barevného prostoru (CSC)
- hardwarový subpicture alfa míchání
- Adaptivní odstranění prokládání
- 5 vodorovných x 3 svislých odboček Škálování a filtrování
- Nezávislé hardwarové vylepšení barev a digitální ovládání vibrací
- Komponentní výstup podporující 720i a 1080i
- generátor hlavní synchronizace pro ovládání úrovní synchronizace
- prokládač pro výstup prokládaných režimů 480i a 1080i a TV kodér, který pracuje v režimu digitálně-analogového převaděče (DAC) s Tříúrovňová synchronizace. VPE podporuje první dva z těchto prvků a vše, co je nutné k dodání grafické desky s výstupem YPrPb, je televizní kodér, který podporuje tříúrovňovou synchronizaci, a nahradit 4kolíkový konektor S-Video 9kolíkovým.
- geforce 4 420/440 go[1]
VPE 2[nVidia 1]
- Modely GeForce FX Go 5650, 5600, 5200 a 5100
- Video Mixer Renderer (vmr)
- Dekódovací modul MPEG-2
- adaptivní odstranění prokladu
- vyhrazená nezávislá gama korekce
- Pomoc při kódování MPEG-2
- Digitální ovládání vibrací
VPE 3.0[nVidia 2][nVidia 3]
- Komponenta komponenta s vysokým rozlišením venku
- MPEG-2 video dekódovací engine vhodný pro přehrávání DVD, HDTV dekódování a dekódování streamovaného videa až do 1920 x 1080[2]
- Adaptivní odstranění prokládání
- Nezávislá a vyhrazená korekce gama
- vylepšené škálování, filtrování, ostření
- Kódování MPEG-2
- Video Mixing Renderer (VMR) umožňuje integraci videa s dalšími 2D a 3D okny
- Digitální ovládání vibrací 3
- Inverzní kvantizace
- Inverzní diskrétní kosinová transformace
- Kompenzace pohybu
- Konverze barevného prostoru
- subpicture alpha blending
- Škálovací motor
- rozptylovací obvod
Podpora operačního systému
Jádro VPE SIP musí být podporováno ovladač zařízení. Ovladač zařízení poskytuje jeden nebo více rozhraní, jako např. VDPAU, VAAPI nebo DXVA. Jedno z těchto rozhraní pak používá software koncového uživatele, jako např. Přehrávač médií VLC nebo GStreamer, pro přístup k hardwaru VPE a jeho využití.
Nvidia proprietární ovladač zařízení je k dispozici pro více operačních systémů a byla do něj přidána podpora pro VPE. Navíc, a bezplatný ovladač zařízení pojmenovaný novinka je k dispozici. Tento ovladač podporuje také hardware VPE.
Viz také
Reference
- ^ „nVidia geforce 4 zvyšuje mobilitu“ (PDF). Toshiba. Citováno 28. června 2013.
- ^ http://www.bjorn3d.com/2003/11/nvidias-geforce-fx-go5700-preview-2
- ^ Baumann, Dave. „Spuštění GeForce 4“. Spotřebitelská grafika. Citováno 28. června 2013.
- ^ „Enhanced Video Processing Engine“. nVidia. Citováno 28. června 2013.
- ^ „Enhanced Video Processing Engine VPE 3.0 pro notebooky“. nVidia. Citováno 27. června 2013.
- ^ „Enhanced Video Processing Engine VPE 3.0 pro notebooky“ (PDF). nVidia. Citováno 28. června 2013.