Řada GeForce 2 - GeForce 2 series
![]() ![]() Karta řady Nvidia GeForce 2 | |
Datum vydání | 7. září 2000 |
---|---|
Krycí jméno | NV11, NV15, NV16 |
Modely | Řada GeForce MX
|
Karty | |
Vstupní úroveň | MX |
Střední kategorie | GTS, Pro |
High-end | Ti, Ultra |
API Podpěra, podpora | |
Direct3D | Direct3D 7.0 |
OpenGL | OpenGL 1.2 (T&L ) |
Dějiny | |
Předchůdce | GeForce 256 |
Nástupce | Řada GeForce 3 |
The GeForce2 (NV15) je druhá generace NVIDIA je GeForce jednotky grafického zpracování. Představen v roce 2000, je nástupcem GeForce 256.
Rodina GeForce 2 zahrnovala řadu modelů: GeForce 2 GTS, GeForce 2 Pro, GeForce 2 Ultra, GeForce 2 Ti, GeForce 2 Go a GeForce 2 MX série. Kromě toho se pro GeForce 2 používá architektura Quadro série na kartách Quadro 2 Pro, 2 MXR a 2 EX se speciálními ovladači určenými k akceleraci počítačem podporovaný design aplikace.
Architektura


Architektura GeForce 2 je podobná předchozí linii GeForce 256, ale s různými vylepšeními. Ve srovnání s 220 nm GeForce 256, GeForce 2 je postaven na 180 nm výrobním procesu, díky čemuž je křemík hustší a umožňuje více tranzistorů a vyšší rychlost hodin. Nejvýznamnější změnou pro 3D zrychlení je přidání sekundy jednotka mapování textury každému ze čtyř pixelové potrubí. Někteří říkají[SZO? ] druhá TMU byla v původním Geforce NSR (NVIDIA Shading Rasterizer), ale duální texturování bylo deaktivováno kvůli chybě hardwaru; Unikátní schopnost NSR provádět filtrování trilineární textury s jedním cyklem tento návrh podporuje. Tím se zdvojnásobí struktura naplnit za hodinu ve srovnání s předchozí generací a je důvodem pro příponu názvu GeForce 2 GTS: GigaTexel Shader (GTS). GeForce 2 také formálně představuje NSR (Nvidia Shading Rasterizer), primitivní typ programovatelného pixelového kanálu, který je poněkud podobný pozdějšímu pixelu shadery. Tato funkce je také k dispozici v GeForce 256, ale byla nepublikována. Dalším hardwarovým vylepšením je upgradovaný kanál pro zpracování videa, tzv HDVP (video procesor s vysokým rozlišením). HDVP podporuje přehrávání videa na HDTV -rozlišení (MP @ HL).[1]
Ve 3D benchmarcích a herních aplikacích GeForce 2 GTS překonává svého předchůdce až o 40%.[2] v OpenGL hry (např Quake III ), karta překonává ATI Radeon DDR a 3dfx Voodoo 5 5500 karty v obou 16 bpp a režimy zobrazení 32 bpp. Nicméně v Direct3D u her s 32 bpp je Radeon DDR někdy schopna převzít vedení.[3]
Architektura GeForce 2 je poměrně omezená šířka pásma paměti.[4] GPU plýtvá šířkou pásma paměti a výplní pixelů v důsledku neoptimalizace z-buffer použití, kreslení skryté povrchy a relativně neefektivní řadič RAM. Hlavní soutěž o GeForce 2, ATI Radeon DDR, má hardwarové funkce (tzv HyperZ ), které tyto problémy řeší.[5] Kvůli neefektivní povaze GPU GeForce 2 se nemohli přiblížit svému teoretickému výkonovému potenciálu a Radeon, i když s jeho výrazně méně výkonnou 3D architekturou, nabídl silnou konkurenci. Pozdější revize NV17 designu NV11, použitá pro GeForce 4 MX, bylo efektivnější.
Zprávy
První modely, které dorazily po původních GeForce 2 GTS, byly GeForce 2 Ultra a GeForce2 MX, zahájený 7. září 2000.[6] 29. září 2000 Nvidia začala dodávat grafické karty, které měly 16 a 32 MB velikosti videopaměti.
Architektonicky identický s GTS, Ultra má jednoduše vyšší frekvenci jádra a paměti. Model Ultra ve skutečnosti překonává první GeForce 3 v některých případech kvůli prvotním kartám GeForce 3, které mají výrazně nižší rychlost plnění. Ultra však ztrácí svůj náskok, když je povoleno vyhlazování, kvůli novým mechanismům účinnosti GeForce 3 na šířku pásma / efektivitu naplnění paměti; GeForce 3 má navíc sadu funkcí nové generace s programovatelnými shadery vrcholů a pixelů pro hry DirectX 8.0.
The GeForce 2 Pro, představený krátce po Ultra, byl alternativou drahého špičkového Ultra a je rychlejší než GTS.
V říjnu 2001 GeForce 2 Ti byla umístěna jako levnější a méně vyspělá alternativa k GeForce 3. Rychlejší než GTS a Pro, ale pomalejší než Ultra, si GeForce 2 Ti vedla konkurenčně proti Radeon 7500, i když model 7500 měl výhodu podpory dvou displejů. Toto vydání GeForce 2 střední třídy bylo nahrazeno GeForce 4 MX série jako volba rozpočtu / výkonu v lednu 2002.
Na své produktové webové stránce z roku 2001 Nvidia původně uvedla Ultra jako samostatnou nabídku od zbytku řady GeForce 2 (GTS, Pro, Ti), avšak koncem roku 2002, kdy byla GeForce 2 považována za ukončenou produktovou řadu, byl Ultra podél GTS, Pro a Ti na informační stránce GeForce 2.
GeForce 2 MX

Vzhledem k tomu, že předchozí řada GeForce 256 byla dodávána bez varianty rozpočtu, RIVA TNT2 série byla ponechána k naplnění role „low-endu“ - i když se srovnatelně zastaralou sadou funkcí. Za účelem vytvoření lepší možnosti low-end vytvořila NVIDIA řadu GeForce 2 MX, která nabídla sadu standardních funkcí specifických pro celou generaci GeForce 2, omezených pouze kategorickou úrovní. Na kartách GeForce 2 MX byly odstraněny dva kanály 3D pixelů a snížena dostupná šířka pásma paměti. Karty využívaly buď SDR SDRAM nebo DDR SDRAM s šířkou paměťové sběrnice v rozmezí od 32 bitů do 128 bitů, což umožnilo měnit náklady na desce. Řada MX také poskytovala podporu duálních displejů, což se v běžných GeForce 256 a GeForce 2 nenachází.
Hlavními konkurenty řady GeForce 2 MX byly ATI Radeon VE / 7000 a Radeon SDR (který byl u ostatních R100 později přejmenován jako součást řady 7200). Radeon VE měl výhodu poněkud lepšího softwaru pro zobrazení dvou monitorů, ale nenabízel hardware T&L, nově vznikající 3D vykreslovací funkce, která byla hlavním lákadlem Direct3D 7. Radeon VE dále představoval pouze jeden vykreslovací kanál, což způsobilo podstatně nižší rychlost plnění než GeForce 2 MX. Radeon SDR, který je vybaven SDR SDRAM místo DDR SDRAM nalezeným u dražších bratří, byl vydán o něco později a vykazoval rychlejší 32bitové 3D vykreslování než GeForce 2 MX.[7] Radeon SDR však postrádala podporu více monitorů a debutovala za výrazně vyšší cenu než GeForce 2 MX. Voodoo4 4500 společnosti 3dfx dorazil příliš pozdě, stejně jako příliš drahý, ale příliš pomalý na to, aby konkuroval GeForce 2 MX.
Mezi členy série patří GeForce 2 MX, MX400, MX200, a MX100. GPU byl také použit jako integrovaný grafický procesor v nForce linka čipové sady a jako mobilní grafický čip pro notebooky tzv GeForce 2 Go.
Nástupce
Nástupcem řady GeForce 2 (non-MX) je GeForce 3. Řada non-MX GeForce 2 byla snížena v ceně a došlo k přidání GeForce 2 Ti, aby byla nabídnuta alternativa ke špičkovému produktu GeForce 3.
Později byla celá řada GeForce 2 nahrazena GeForce 4 MX.
Modely
Podpěra, podpora

Nvidia ukončila podporu ovladačů pro řady GeForce 2, končící modely GTS, Pro, Ti a Ultra v roce 2005 a poté modely MX v roce 2007.
GeForce 2 GTS, GeForce 2 Pro, GeForce 2 Ti a GeForce 2 Ultra:
- Windows 9x a Windows Me: 71,84 vydáno 11. března 2005; Stažení;
- Windows 2000 a 32bitové Windows XP: 71,89 vydáno 14. dubna 2005; Stažení;
- 32bitový Linux: 71.86.15 vydán 17. srpna 2011; Stažení;
Řady GeForce 2 MX a MX x00:
- Windows 9x a Windows Me: 81,98 vydané 21. prosince 2005; Stažení;
- Windows 2000, 32bitová verze Windows XP a Media Center Edition: 93,71 vydané 2. listopadu 2006; Stažení.
- (Seznam podporovaných produktů také na této stránce)
Archiv ovladačů pro Windows 95/98 / Me
Archiv ovladačů pro Windows XP / 2000
- Verze ovladače 81.98 pro Windows 9x / Me byla poslední verzí ovladače, kterou kdy Nvidia pro tyto systémy vydala. Pro tyto systémy nebyly později vydány žádné nové oficiální verze.
- Pro Windows 2000, 32bitový Windows XP a Media Center Edition je k dispozici také beta ovladač 93.81 vydaný 28. listopadu 2006; ForceWare Release 90 verze 93.81 - BETA.
- 32bitový systém Linux: 96.43.23 vydán 14. září 2012; Stažení;
Konkurenční čipsety
- 3dfx Voodoo 5
- ATI Radeon
- Řada PowerVR 3 (Kyro)
Viz také
Reference
- ^ Lal Shimpi, Anand (26. dubna 2000). „NVIDIA GeForce 2 GTS“. Anandtech. str. 2. Citováno 2. července 2009.
- ^ Lal Shimpi, Anand (26. dubna 2000). „NVIDIA GeForce 2 GTS“. Anandtech. Citováno 14. června 2008.
- ^ Witheiler, Matthew (17. července 2000). „ATI Radeon 64 MB DDR“. Anandtech. Citováno 14. června 2008.
- ^ Lal Shimpi, Anand (14. srpna 2000). „NVIDIA GeForce 2 Ultra“. Anandtech. Citováno 14. června 2008.
- ^ Lal Shimpi, Anand (25. dubna 2000). „ATI Radeon 256 Preview (HyperZ)“. Anandtech. str. 5. Citováno 14. června 2008.
- ^ „Tisková zpráva - NVIDIA“. www.nvidia.com. Citováno 22. dubna 2018.
- ^ FastSite (27. prosince 2000). „Recenze ATI RADEON 32 MB SDR“. X-bitové laboratoře. Archivovány od originál dne 25. července 2008. Citováno 14. června 2008.
externí odkazy
- Nvidia: Špičková technologie GeForce2
- Nvidia: GeForce2 Go
- Ovladače ForceWare 71,84, finální verze ovladačů Windows 9x / ME pro GeForce 2 GTS / Pro / Ti / Ultra
- Ovladače ForceWare 81,98, finální verze ovladačů Windows 9x / ME pro řadu GeForce 2 MX
- Ovladače ForceWare 71,89, konečné vydání ovladače Windows XP pro GeForce 2 GTS / Pro / Ti / Ultra
- Ovladače ForceWare 94,24, finální verze ovladačů Windows XP pro řadu GeForce 2 MX
- Tom's Hardware VGA Charts (w / GF2)
- techPowerUp! Databáze GPU