Řada GeForce 16 - GeForce 16 series
![]() ![]() Horní: Logo řady Geforce 16 Dno: Nvidia GeForce GTX 1660 ASUS TUF Gaming X3 | |
Datum vydání | 22. února 2019 |
---|---|
Krycí jméno | TU11x |
Architektura | Turing |
Modely | GeForce Řada GTX |
Tranzistory |
|
Proces výroby | TSMC 12 nm (FinFET ) |
Karty | |
Vstupní úroveň |
|
Střední kategorie |
|
API Podpěra, podpora | |
Direct3D | Direct3D 12.0 (úroveň funkcí 12_1 ) |
OpenCL | OpenCL 1.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 |
Vulkan | Vulkan 1.2 |
Dějiny | |
Předchůdce | Řada GeForce 10 |
Varianta | Řada GeForce 20 |
Nástupce | Řada GeForce 30 |
The Řada GeForce 16 je řada jednotky grafického zpracování vyvinutý uživatelem Nvidia, založeno na Turingova mikroarchitektura, oznámeno v únoru 2019.[1] Série 16, komercializovaná ve stejném časovém rámci jako Série 20, si klade za cíl pokrýt vstupní úroveň trhu střední třídy, kterou tento trh neřeší.
Architektura
Řada GeForce 16 je založena na stejné architektuře Turing, která byla použita v Řada GeForce 20, vynecháním tenzoru (AI ) a RT (sledování paprsku ) jádra exkluzivní pro řadu 20. Řada 16 však zachovává vyhrazená celočíselná jádra používaná pro souběžné provádění celočíselných a plovoucích operací.[2] 18. března 2019 Nvidia oznámila, že prostřednictvím aktualizace ovladačů v dubnu 2019 povolí DirectX Raytracing na 16 sériích karet počínaje GTX 1660, spolu s určitými kartami v 10 sérií, funkce vyhrazená pro řadu RTX až do tohoto bodu.[3]
produkty
Řada GeForce 16 byla uvedena na trh 22. února 2019 oznámením GeForce GTX 1660 Ti.[4] Karty jsou karty PCIe 3.0 x16, vyráběné s TSMC je 12 nm FinFET proces. 22. dubna 2019, v době oznámení GTX 1650, Nvidia oznámila notebooky vybavené vestavěnými čipsety GTX 1650.[5] TU117 nepodporuje NVIDIA Optical Flow,[6] což je užitečné pro software pro interpolaci pohybu (SmoothVideo Project, atd.). Používají se všechny GPU TU117 Volta Kodér NVENC (který má nepatrně lepší vylepšení než Pascal) namísto Turingova.[7]
Modelka | Zahájení | Krycí jméno (s) | Tranzistory (miliardy) | Velikost matrice (mm2) | Jádro konfigurace[A] | Mezipaměť L1 (KB ) | Mezipaměť L2 (KB ) | Rychlost hodin | Naplňte | Paměť | Procesní výkon (GFLOPS ) | TDP (W) | Vyvolávací cena (americký dolar ) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Základní hodiny jádra (MHz ) | Zvyšte základní hodiny (MHz ) | Paměť (MT / s ) | Pixel (GP / s)[b] | Textura (GT / s)[C] | Velikost (GB ) | Šířka pásma (GB / s) | Typ | Šířka sběrnice (bit ) | Jedna přesnost (podpora) | Dvojitá přesnost (podpora) | Poloviční přesnost (podpora) | ||||||||||
GeForce GTX 1650[7] | 23. dubna 2019 | TU117-300-A1 | 4.7 | 200 | 896:56:32:14 | 896 | 1024 | 1485 | 1665 | 8000 | 53.28 | 93.24 | 4 | 128 | GDDR5 | 128 | 2661 (2984) | 83.16 (93.24) | 5322 (5967) | 75 | $149[8] |
GeForce GTX 1650 (GDDR6)[9][10] | 3. dubna 2020 | 1410 | 1590 | 12000 | 50.88 | 89.04 | 192 | GDDR6 | 2527 (2849) | 79 (89) | 5053 (5699) | 75 | $149 | ||||||||
GeForce GTX 1650 (TU106)[11] | 29. června 2020 | TU106-125-A1 | 10.8 | 445 | 90 | N / A | |||||||||||||||
GeForce GTX 1650 (TU116)[12] | 1. července 2020 | TU116-150-KA-A1 | 6.6 | 284 | 75 | $149 | |||||||||||||||
GeForce GTX 1650 Super[13] | 22. listopadu 2019 | TU116-250-KA-A1 | 1280:80:32:20 | 1280 | 1530 | 1725 | 55.2 | 110.4 | 3916 (4416) | 122 (138) | 7832 (8832) | 100 | $159 | ||||||||
GeForce GTX 1660[4] | 14. března 2019 | TU116-300-A1 | 1408:88:48:22 | 1408 | 1536 | 1785 | 8000 | 73 | 135 | 6 | GDDR5 | 192 | 4308 (5027) | 135 (157) | 8616 (10053) | 120 | $219 | ||||
GeForce GTX 1660 Super[14] | 29. října 2019 | TU116-300-A1 | 14000 | 336 | GDDR6 | 125 | $229 | ||||||||||||||
GeForce GTX 1660 Ti[4] | 22. února 2019 | TU116-400-A1 | 1536:96:48:24 | 1536 | 1500 | 1770 | 12000 | 88.6 | 177.1 | 288 | 4608 (5437) | 144 (170) | 9216 (10875) | 120 | $279 |
- ^ Shader procesory : Jednotky mapování textury : Vykreslení výstupních jednotek : Streamování více procesorů
- ^ Pixel fillrate se počítá jako nejnižší ze tří čísel: počet ROP vynásobený rychlostí základního jádra, počet rasterizátorů vynásobený počtem fragmentů, které mohou generovat na rasterizér vynásobený rychlostí základního jádra, a počet streamovacích multiprocesorů vynásobený počtem fragmentů na hodiny, které mohou výstupovat, vynásobený základní rychlostí hodin.
- ^ Výplň textury se počítá jako počet TMU vynásobený rychlostí základního jádra.
Reference
- ^ Newsroom NVIDIA (22. února 2019). „Nová GeForce GTX 1660 Ti přináší skvělý skok výkonu pro každého hráče již od 279 USD | NVIDIA Newsroom“. Nvidianews.nvidia.com. Citováno 22. října 2019.
- ^ „Recenze NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, Feat. EVGA XC GAMING: Turing Sheds RTX pro hlavní trh“. Anandtech.
- ^ „Zrychlení ekosystému sledování paprsků v reálném čase: DXR pro GeForce RTX a GeForce GTX“. NVIDIA.
- ^ A b C „16: NOVÝ SUPERCHARGER - GEFORCE GTX 1660 Ti“. NVIDIA. 22. února 2019. Citováno 22. února 2019.
- ^ „HERNÍ LAPTOPY GEFORCE GTX 1650“. Nvidia.
- ^ „NVIDIA Optical Flow SDK“. Nvidia.
- ^ A b „Grafická karta GeForce GTX 1650“. NVIDIA. Citováno 22. října 2019.
- ^ „Turing nyní začíná na 149 $: Představujeme GeForce GTX 1650“. Nvidia.
- ^ „Grafická karta GeForce GTX 1650“. NVIDIA. Citováno 3. dubna 2020.
- ^ Dexter, Alan (3. dubna 2020). „Nvidia GTX 1650 získává GDDR6, protože v tomto odvětví dochází GDDR5'". PC Gamer. Citováno 4. dubna 2020.
- ^ „GeForce GTX 1650 (TU106)“. Citováno 29. června 2020.
- ^ „NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 TU116“. Citováno 20. července 2020.
- ^ „Grafická karta GeForce GTX 1650 SUPER“. NVIDIA. Citováno 22. listopadu 2019.
- ^ „Grafická karta GeForce GTX 1660 SUPER“. NVIDIA. Citováno 22. listopadu 2019.
externí odkazy
Úvod
- Představujeme GTX 1660 Ti: Perfektní upgrade 1080p
- Pokročilé shadery GeForce GTX 1660 Ti zrychlují výkon v nejnovějších hrách
- Představujeme SUPER GPU GeForce GTX 1660 a 1650 a nové herní funkce pro všechny hráče GeForce
- GeForce GTX 1660 je nyní k dispozici: Turing Tech a výkon od 219 $
- Představujeme notebooky řady GeForce GTX 16, od 799 $