Unvanquished (videohra) - Unvanquished (video game)
![]() | |
![]() Screenshot Alpha 35 | |
Vývojáři | Herní komunita |
---|---|
První vydání | 29. února 2012 |
Náhled verze | 0.51.1 / 9. prosince 2018 |
Úložiště | github |
Operační systém | Linux, Operační Systém Mac, Microsoft Windows |
Plošina | démon (herní engine ) |
Typ | Hra pro více hráčů, střílečka z pohledu první osoby, real-time strategická hra |
Licence | GNU GPLv3, CC BY-SA 2.5 |
webová stránka | nepoškozený |
Nepoškozený je volný, uvolnit a open-source videohra. to je multiplayer týmový, střílečka z pohledu první osoby a strategie v reálném čase hra. Nový alfa verze je vydáván první neděli každého měsíce.[1]
Hratelnost
Hráči bojují v mimozemském nebo lidském týmu s příslušnými melee a konvenčními balistickými zbraněmi. Cílem hry je zničit nepřátelský tým a struktury, které je udržují naživu, a zajistit udržení základen a expanzí vlastního týmu. Hráči vydělávají prostředky pro sebe a svůj tým agresí.[1]
V komentáři k hraní, Záchranný drát poznamenal: „Jedním z obzvláště zábavných aspektů Unvanquished je, že jako hmyz mohou hráči lézt po stěnách a stropech a přidávat nový, i když možná poněkud dezorientující, přístup k fyzice hry“.[2]
Rozvoj
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/48/Unvanquished_tyrant.png/220px-Unvanquished_tyrant.png)
Unvanquished sleduje jeho linii hry Třesoucí se, což je open source hra s více než 3,3 miliony stažení.[3] Aktuální herní a herní zdroje jsou pod CC BY-SA 2.5 Licence Creative Commons zatímco démonový motor je pod GPLv3.[4]
Vývoj začal v létě roku 2011 Sourceforge, přičemž první alfa verze byla vydána 29. února 2012.[1]
Unvanquished vyvíjí tým dobrovolníků, kteří vydávají novou verzi Alpha každou první neděli v měsíci.[1]Po roce 2015 bylo vývojové úložiště přesunuto do GitHub.[5]
Motor
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/85/Daemon_Engine_history.svg/700px-Daemon_Engine_history.svg.png)
The démon motor je Vidlička dřívější verze OpenWolf Engine. Jeho vývoj nyní probíhá jeho vlastní cestou od jeho předchůdců.[6]
V roce 2015 se s verzí 0.42 vývojářům Unvanquished podařilo oddělit kód enginu hry od kódu hry spojením s vývojáři Xonotický.[5]
Recepce
Michael Larabel z Phoronix.com chválil grafiku Unvanquished v červenci 2012, když byla ještě v alfa Stát.[6] Záchranný drát ocenil mechanika hmyzu jako zajímavý zvrat a snadnost modifikace (s odkazem na editor úrovní)[2].Softpedie recenzoval hru ve verzi 0.49 v březnu 2016 a udělil 3,5 hvězdičky.[7]
V letech 2011 až červen 2017 byla hra stažena samostatně SourceForge více než 1,3 milionkrát.[8]
Viz také
- Seznam open-source stříleček z pohledu první osoby
- Seznam videoher s otevřeným zdrojovým kódem
- Linuxové hraní
Reference
- ^ A b C d „About - Unvanquished“. unvanquished.net. Citováno 2014-01-18.
- ^ A b Dave Rankin. „5 open source stříleček z pohledu první osoby s videohrami“. Citováno 2020-02-03.
- ^ "Statistiky stahování Sourceforge pro Tremulous". Citováno 30. března 2017.
- ^ „Nevytvořený soubor KOPÍROVÁNÍ“. Citováno 2014-01-18.
- ^ A b Marius Nestor (3. srpna 2015). „Neposkvrněná FPS hra dostane třesoucí se mapu Vega, plány na opuštění SourceForge“. softpedie.
- ^ A b Michael Larrabel (01.07.2012). „Unvanquished: A Very Promising Open-Source Game“. Phoronix. První článek Phoronix o Unvanquished. Citováno 2015-07-07.
- ^ Alexandru Dulcianu (2016-03-14). „Neposkvrněná recenze“. softpedie.
- ^ "Statistika". SourceForge. 2017-06-06. Citováno 2017-06-06.