Umění designu počítačových her - The Art of Computer Game Design - Wikipedia
První vydání | |
Autor | Chris Crawford |
---|---|
Ilustrátor | Chris Crawford |
Země | Spojené státy |
Jazyk | Angličtina |
Předmět | Počítač a design videohry |
Vydavatel | McGraw-Hill / Osborne Media |
Datum publikace | 1984 |
Stránky | 113 |
ISBN | 0-88134-117-7 |
OCLC | 10277416 |
794.8/2 19 | |
LC Class | GV1469.2. C72 1984 |
Následován | Chris Crawford o herním designu |
Umění designu počítačových her podle Chris Crawford je první kniha[1] věnovaný teorii počítačové hry a videohry. Kniha se pokouší kategorizovat počítačové hry a hovoří o designových předpisech, které slouží jako vodítko pro herní designéry. To bylo původně publikováno v Berkeley, Kalifornie podle McGraw-Hill / Osborne Media v roce 1984. Původní vydání je nyní vyprodáno, ale od roku 1997 je k dispozici zdarma ke stažení na webu spravovaném Washingtonská státní univerzita, Pullman. V roce 2011 bylo bezplatné stahování odstraněno a text je aktuálně k dispozici jako Roznítit elektronická kniha.
Pozadí
Crawford v letech 1981 a 1982 spoluautorem řady technických článků v BYTE o vývoji her pro Atari 8-bit počítače. Články byly shromážděny do De Re Atari.[2] V prosinci 1982 publikoval článek v BYTE o abstraktních aspektech herního designu, používání Legionář jako příklad.[3]
Recepce
Volání autora „mistrem designu počítačových her“, PC Magazine pochválil Crawforda za použití jeho vlastních her jako příkladů úspěchu a neúspěchu a doporučil knihu jak herním návrhářům, tak hráčům.[4] Orson Scott Card bylo méně příznivé, psaní Ahoj! že „když jeden z nejlepších návrhářů počítačových her v oboru píše knihu o designu počítačových her, očekáváte, že to bude úžasné ... A když [Umění designu počítačových her] Ukázalo se, že je to jen fascinující, ale často mělké a někdy prostě špatné, byl jsem zklamaný “.[5]
Viz také
- Seznam knih o videohrách
- Chris Crawford o herním designu, další kniha od Crawforda
Reference
- ^ Vlk, Mark; Perron, Bernard (19. srpna 2003). Čtečka teorie videohry. Routledge. ISBN 978-0415965781. strana 4
- ^ Crawford, Chris (září 1981). „Atari Tutorial / Část 1: Seznam zobrazení“. BYTE. p. 284.
- ^ Crawford, Chris (prosinec 1982). „Techniky a nápady pro počítačové hry“. BYTE. p. 96. Citováno 19. října 2013.
- ^ Wiswell, Phil; Earle, A. Scott (1984-08-21). „Dynamické duo“. PC Magazine. p. 279. Citováno 25. října 2013.
- ^ Card, Orson Scott (únor 1985). „Jak se hry hrají?“. Ahoj!. p. 33. Citováno 15. října 2013.