Balance of Power: The 1990 Edition - Balance of Power: The 1990 Edition - Wikipedia
Balance of Power: The 1990 Edition | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Chris Crawford |
Vydavatel | Mindscape |
Platformy | Macintosh, Okna, Amiga, Apple IIGS, Atari ST |
Uvolnění | 1989 |
Žánr | Strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Balance of Power: The 1990 Edition je pokračováním počítačové strategické hry Rovnováha sil.
Rozvoj
Balance of Power: The 1990 Edition byla vydána v roce 1989 dne Apple IIGS, Okna, Macintosh, Amiga a Atari ST. Chris Crawford kdo vytvořil originál Rovnováha sil a Balance of Power: The 1990 Edition nepovažuje to za řádné pokračování, když říká, že prostě „uklízí a přidává nějaké zvonky a píšťalky“.[1] Balance of Power: The 1990 Edition přidává další země, poradce, kteří hráči pomáhají, novou „multipolární“ úroveň, která umožňuje zemím generovat vlastní události (například vyhlášení války jiným zemím) a 2 hráče horké sedadlo režimu.
Recepce
Gary Whitta pro Jeden řekl: „Vynikající kus strategického hraní - zejména v režimu pro dva hráče (i bez možnosti modemu). Stojí za to i pro ty, kteří vlastní originál.“[2]
Steve Williams pro Rodinné výpočty řekl: „Jen pro novou multipolární úroveň bych zvážil Vydání z roku 1990 být velkým vylepšením oproti originálu Rovnováha sil. Přidání 78 aktivních účastníků z něj dělá úplně novou hru. “[3]
V roce 1989 Vypočítat! uvedl, že multipolární funkce vydání z roku 1990 byly vítaným doplňkem hry.[4] Ten rok Orson Scott Card uvedl, že seznam časopisu z roku 1988 způsobil, že hru přehodnotil, když hrál vydání z roku 1990, s uvedením, že měla „nejpodrobnější a pečlivě extrapolovaný budoucí svět, se kterým jsem pracoval“. Přestože stále kritizuje geopolitické „absurdity“, jako je nutení Spojených států pasivně přijímat sovětská vojska v Sýrii (na rozdíl od toho, co se stalo během Jomkippurská válka ) a poradci v Mexiku nebo zahájit jadernou válku, Card nyní dospěl k závěru, že takové výsledky pravděpodobně odrážejí spíše počítačová omezení než politické názory Crawforda. Poradil hráčům, aby to předstírali Rovnováha sil byl postaven na mimozemské planetě „neuvěřitelně podobné“ Zemi a hrát pouze na základě předpokladů hry o světě.[5] Chuck Moss nesouhlasil s Cardovým revidovaným pohledem a popisem Rovnováha sil v Svět počítačových her v roce 1992 jako „odráží extrémní zaujatost [jeho] designérů“. Nazval to „mírumilovným pojednáním ... vypukla jaderná válka, kdyby USA poslaly do Panamy pět milionů dolarů“.[6]
Recenze
- ACE (Advanced Computer Entertainment) - duben 1989
- Uživatel Commodore - květen 1989
- Zzap! - Červenec 1989
- Herní automat - květen 1989
- ASM (Aktueller Software Markt) - květen 1989
Reference
- ^ Rouse III, Richard (30. srpna 2004). Herní design: Teorie a praxe, druhé vydání. str. 168–269. ISBN 9780763798116.
- ^ „TheOne Magazine Issue 08“. 4. května 1989 - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ „Časopis Family Computing Magazine číslo 64“. 4. prosince 1988 - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ Keizer, Gregg (leden 1989). „Balance of Power: The 1990 Edition“. Vypočítat!. str. 80. Citováno 10. listopadu 2013.
- ^ Card, Orson Scott (červen 1989). „Světelné roky a lasery / Sci-fi ve vašem počítači“. Vypočítat!. str. 29. Citováno 11. listopadu 2013.
- ^ Moss, Chuck (listopad 1992). „Krize holobyta spektra v Kremlu“. Svět počítačových her. str. 34. Citováno 4. července 2014.