Válečné hry Sigma - Sigma war games
The Válečné hry Sigma byly série klasifikovaný vysoká úroveň válečné hry hrál v Pentagon během 60. let strategizovat chování narůstajícího období vietnamská válka. Tyto hry byly navrženy tak, aby kopírovaly tehdejší současné podmínky Indočína, s cílem předvídat budoucí události v regionu. Výsledkem téměř ve všech bězích bylo buď vítězství komunisty, nebo patová situace, která vedla k protestům v USA.
Nastavení hry
Viz také Vojenské wargaming
Byli zaměstnáni vysoce postavenými úředníky, kteří zastupovali domácí i zahraniční postavy; stand-iny byly vybrány pro jejich odbornost týkající se těch, které byly vyzvány k zastupování. Na hry dohlížela kontrola určená k dohledu nad oběma stranami. Protichůdné modré a červené týmy obvyklé ve válečných hrách byly jako obvykle označeny za přátelské a nepřátelské síly; několik menších týmů však bylo někdy zahrnuto pod Červený a Modrý tým. V průběhu her červený tým občas obsahoval žlutý tým pro Čínská lidová republika tým hnědých pro Vietnamská demokratická republika Černý tým pro Viet Cong,[1] a zelená pro SSSR.[2]
Příprava na tyto simulace byla poměrně rozsáhlá. Scénáře prozkoumali a vyvinuli herní pracovníci až 45 lidí. Samotné hraní válečné hry zahrnovalo 30 až 35 účastníků. K dispozici jsou čtyři nebo pět simulací ročně, vyžádaných tajně od Ministerstvo zahraničí, Ústřední zpravodajská služba a hlavní vojenské velení.[3] Stejně jako u jiných válečných plánovacích aktivit byly hry prováděny v utajovaném prostředí a podrobnosti a výsledky těchto her nebyly zveřejňovány mimo kruhy národní bezpečnostní politiky USA.
Sigma I-62
V únoru 1962 někteří členové Náčelníci štábů z John F. Kennedy administrativní válka ovlivnila rozvíjející se situaci v Jihovýchodní Asie. Ředitel válečné hry poznamenal: „Zdá se, že Red chtěl vyhrát bez války, zatímco Blue nechtěl prohrát, také bez války.“ Závěr vyvozený ze Sigmy I-62 byl, že americký zásah bude neúspěšný.[4][5] Jednalo se o první z válečných her Sigma.[6]
Sigma I-63
Sigma I-63 se hrála na jaře roku 1963. Konala se s vyššími úředníky, kteří stanovovali politiku pro červený a modrý tým. Skutečnými hráči byli úředníci na pracovní úrovni.[2]
Velvyslanec William H. Sullivan byl účastníkem. Jeho vzpomínka je, že Sigma I-63 skončila fiktivním rokem 1970 s 500 000 americkými jednotkami uvězněnými ve Vietnamu ve slepé uličce a odvod nepokoje ve Spojených státech.[2]
Sigma I-64

Sigma I-64 se hrála mezi 6. a 9. dubnem 1964.[7] Byl navržen tak, aby testoval scénáře eskalace války ve Vietnamu, včetně postupně se zvyšující bombardovací kampaně.[1] Koncept masivního čínského zásahu Korejská válka byla hlavní úvaha, kterou je třeba prozkoumat.[8]
Souhrn výsledků válečných her zaznamenal, že intervence ve Vietnamu by „položila základ“ pro podobné akce proti Kuba. Protože Viet Cong je vzpoura byla v mezinárodně přijatelných mezích skryté války, otevřená válka vedená proti nim by se stala skutečnou válkou. V reakci na to Sovětský svaz a Čínská lidová republika lze očekávat, že změní své metody Studená válka opozice vůči USA. Negativní veřejné mínění, a to jak domácí, tak zahraniční, by v důsledku toho trápilo USA.[1]
Jedním závěrem, který je třeba vyvodit, bylo, že letecká síla bude mít malý vliv na schopnost Severního Vietnamu vést válku.[9] Přes závazek plánovaných 500 000 amerických vojáků bojovat ve Vietnamu se komunisté považovali za vyhrané.[10]
Sigma II-64

Sigma II-64 byla naplánována jako pokračování Sigma I-64.[1] Byl navržen, provozován a rozhodován RAND Corporation.[10] Konalo se ve dnech 8. až 17. září 1964.[11] Účelem bylo odpovědět na tři obavy americké armády. By bombardovat Vietnamská demokratická republika bránit její podpoře jižního povstání? Naopak, pomohlo by bombardování jihu? A ovlivnily by společné operace EU Lidová armáda Vietnamu a Viet Cong?[12]
Celkově byly výsledky hry odrazující. Vietnamská zemědělská ekonomika byla do značné míry soběstačná a její technologické potřeby zajišťovala dovážená zahraniční pomoc.[12] Vzhledem k tomu, že hraní her tak úzce souvisí se skutečnými plány a událostmi, došlo se k závěru, že zvýšení potřebných amerických vojáků by vyžadovalo a stav národní nouze ve Spojených státech.[1] Nárůst pracovní síly by šlo na úkor snížené domácí politické podpory.[13] Aby bylo možné tuto eskalaci ospravedlnit, trvalo by to další tak prominentní vojenskou akci, jako byl incident v Tonkinském zálivu.[1] A co je nejdůležitější, výsledky Sigmy II-64 podkopávaly základní předpoklad, že postupně eskalující letecká kampaň by mohla vést k vítězství USA.[14] Skutečným závěrem bylo, že bombardování vyztuží Severovietnamci vůle odolat.[8]
Bylo konstatováno, že prezident Johnson mohl ve skutečnosti duplikovat pohyby Blue Team ve skutečnosti.[1] Hra však ukázala, že signalizace komunistům prostřednictvím různých úrovní vojenské agrese byla neproveditelná, protože nepřátelské akce směřovaly nahoru.[15]
Sigma I-65
Sigma I-65 se konala v květnu 1965. Hráči v obou modrých a červených týmech byli nižšími úředníky, zatímco vyšší poradci stanovili politiku pro své týmy. O této simulaci se ví málo.[2]
Sigma II-65
Sigma II-65 byla držena Náčelníci štábů mezi 26. červencem a 5. srpnem 1965.[16] Dne 5. srpna 1965, generále Maxwell Taylor předpovídal, že se v nich bojuje proti komunistům Vietnam bude do konce roku poražen.[17] Závěrečná zpráva Sigma II-65 byla vydána 20. srpna.[2]
Simulované výsledky válečné hry Sigma II-65 byly v rozporu s generálem William Westmoreland strategie společnosti vyhlazovací válka jako schopný ukončit válku. Jako výsledek, Ministr obrany Robert McNamara začal pochybovat o generálově odbornosti.[18]
Sigma I-66
Sigma I-66 byla představena v září 1966. Zaměřila se na řízení deeskalace války, pokud byli komunisté ochotni zahájit vyjednávání místo boje.[19]
Sigma II-66
Sigma II-66 se lišila tím, že se hrálo s cílem prozkoumat účinky vypuknutí míru ve Vietnamu. Vycházelo to z konceptu, že vietnamská válka by upadala do porážky komunistů. Chcete-li hru ukončit, Ho Či Min učinil tajnou nabídku USA ukončit nepřátelství. Jeho žádost něco za něco byl konec bombardovací kampaně, stažení amerických jednotek z jihu a svobodné volby tam. Na konci hry se Viet Cong byli považováni za vítěze.[20]
Sigma I-67 a Sigma II-67
Obě tyto válečné hry Sigma byly představeny mezi 27. listopadem a 7. prosincem 1967. Zaměřily se na urovnání války.[21]
Válečná hra se vyrovná realitě

Hraní Sigmy bylo natolik realistické, že několik her bylo replikováno skutečnými událostmi:
Sigma I-64 začala imaginární 15. června 1964 zajmutím amerického pilota.[22] Jako zástupce Ministr zahraničí Spojených států Seymour Weiss kritizoval Sigma I-64: „Případné zajetí amerického letce je vysoce pravděpodobné a poskytlo by„ tvrdé “důkazy o zapojení USA…“[1] Shodou okolností se ve skutečnosti ukázalo, že americké námořnictvo pilot Charles Frederick Klusmann byl ve skutečnosti sestřelen a zajat v Laoské království dne 6. června 1964.[23]
V Sigma II-64 se předpovídalo, že generál Nguyen Khanh bude ze dne 1. dubna 1965 pod tlakem mimo úřad. Ve skutečném životě vypukly nepokoje proti Khanh v listopadu 1964 a v únoru 1965 uprchl ze svého národa.[22]
Sigma II-64 také předpovídal, že komunisté odrazí americké vzdušné síly bombardováním letišť. Když dorazil skutečný 1. listopadu 1964, Viet Cong ostřeloval letiště v Danangu a Bien Hoa poprvé zničil šest Martin B-57 Canberras.[22]
Navrhované zavedení americké pěchoty dne 26. února 1965 na Sigma II-64 se skutečně stalo 8. března 1965, kdy US Marines přistál v Danangu. V simulaci i ve skutečnosti byla cílem USA obrana jejích leteckých aktiv.[22]
Francouzský prezident Charles de gaulle vyzval USA k stažení z Vietnamu v září 1966.[22]
Dalším prvkem scénáře Sigma II-64 bylo smrtící přepadení amerického praporu poblíž Tchephone, který způsobil těžké ztráty. Ve skutečnosti jihovietnamští vojáci během roku Provoz Lam Son 719 v roce 1971 by utrpěl těžké ztráty poblíž Tchepone.[22]
Přístav Haiphong byl těžen v květnu 1972.[22]
Přední vojenský historik H. R. McMaster označuje výsledky válečných her Sigma jako „děsivě prorocké“.[24]
Poznámky
- ^ A b C d E F G h Allen, str. 193–208.
- ^ A b C d E Gibbons, s. 17–19.
- ^ Allen, str. 31–32.
- ^ Ball, str. 92–93.
- ^ Buzzanco, s. 125–126.
- ^ Zaměstnanci, str. C-34. [1] Vyvolány 15 November 2014.
- ^ Logevall, str. 123.
- ^ A b Goldstein, str. 141–142.
- ^ McNamara, VanDeMark, str. 153.
- ^ A b Milne, str. 145–146.
- ^ Allen, str. 196.
- ^ A b Addington, str. 80–81.
- ^ Fawcett, str. 28.
- ^ McMaster, str. 157.
- ^ Bakich, str. 119–120.
- ^ Sorley, str. 213.
- ^ McNamara, VanDeMark, str. 208.
- ^ Addington, str. 94.
- ^ Gibbons, str. 387.
- ^ Allen, str. 207–208.
- ^ Gibbons, str. 941
- ^ A b C d E F G Allen, str. 206.
- ^ „Valor awards for Charles Frederick Klusmann“. Vojenské časy. Citováno 4. listopadu 2014.
- ^ McMaster, str. 283.
Reference
- Addington, Larry H. (2000) Americká válka ve Vietnamu: krátká narativní historie. Indiana University Press, ISBN 0253213606, 978-0253213600.
- Allen, Thomas B. (1987) Válečné hry: Tajný svět tvůrců, hráčů a tvůrců politik zkoušejících světovou válku dnes. McGraw-Hill. ISBN 0070011958, 9780070011953.
- Bakich, Spencer D. (2014) Úspěch a neúspěch v omezené válce: Informace a strategie ve válkách v Koreji, Vietnamu, Perském zálivu a Iráku. University of Chicago Press. ISBN 022610771X, 978-0226107714.
- Ball, Moya A. (1992) Vietnam-on-the-Potomac: (Praeger Series in Political Communication). Praeger, ISBN 0275938816, 978-0275938819.
- Buzzanco, Robert. (1997) Masters of War: Military Disent and Politics in the Vietnam Era. Cambridge University Press. ISBN 0521599407, 978-0521599405.
- Elliott, Mai. (2010) RAND v jihovýchodní Asii: Historie éry vietnamské války. RAND Corporation. ISBN 083304754X, 978-0833047540.
- Fawcett, Bill (2009) Jak prohrát válku: Více pošetilých plánů a velké vojenské omyly. Brožury William Morrow. ISBN 0061358444, 978-0061358449.
- Gibbons, William Conrad (1995) Vláda USA a vietnamská válka. Princeton University Press. ISBN 0691006350, 978-0691006352.
- Goldstein, Gordon M. (2008) Lekce katastrofy: McGeorge Bundy a cesta k válce ve Vietnamu. Times Books. ISBN 0805079718, 978-0805079715.
- Halberstam, David (1972) Nejlepší a nejjasnější. Random House, Inc. ISBN 978-0-394-46163-2.
- Logevall, Fredrik (1999) Volba války: Ztracená šance na mír a eskalaci války ve Vietnamu. University of California Press. ISBN 0520215117, 978-0520215115.
- McMaster, H. R. (1998) Dereliction of Duty: Johnson, McNamara, vedoucí náčelníků štábů a lži, které vedly k Vietnamu. Harperova trvalka. ISBN 0060929081, 978-0060929084.
- McNamara, Robert S. a Brian VanDeMark (1995) In Retrospect: The Tragedies and Lessons of Vietnam. Times Books. ISBN 0-8129-2523-8, 9780812925234.
- Milne, David (2009) America's Rasputin: Walt Rostow and the Vietnam War Hill a Wang. ISBN 0374531625, 978-0374531621.
- Sorley, Lewis (1998) Ctihodný bojovník: generál Harold K.Johnson a etika velení (Modern War Studies). University Press v Kansasu. ISBN 0700609520, 978-0700609529.
- Zaměstnanci, (1967). SIGMA - 67 ZÁVĚREČNÁ ZPRÁVA, Joint War Games Agency / Joint Chiefs of Staff. ISBN 1287044530, 9781287044536.