Válečná hra Sigma I-66 - Sigma I-66 war game

The Válečná hra Sigma I-66 byl jedním z řady klasifikovaný vysoká úroveň válečné hry hrál v Pentagon během 60. let strategizovat chování narůstajícího období vietnamská válka. Sigma I-66 byla založena na nerealistickém scénáři hladomoru a vojensky zmenšeného Severního Vietnamu, který souhlasil s dekalací svého válečného úsilí. Skončilo to hypotetickou silou 100 000 Viet Cong stále v jižním Vietnamu.

Využití válečných her v Pentagonu

Tyto simulace válečných her byly navrženy tak, aby kopírovaly tehdejší aktuální podmínky Indočína, s cílem předvídat budoucí události v oblasti zahraničních věcí. Byli zaměstnáni vysoce postavenými úředníky, kteří zastupovali domácí i zahraniční postavy; stand-iny byly vybrány pro jejich odbornost týkající se těch, které byly vyzvány k zastupování. Na hry dohlížela kontrola určená k dohledu nad oběma stranami. Protichůdné modré a červené týmy obvyklé ve válečných hrách byly jako obvykle označeny za přátelské a nepřátelské síly; několik menších týmů však bylo někdy zahrnuto pod Červený a Modrý tým. V průběhu her červený tým občas obsahoval žlutý tým pro Čínská lidová republika tým hnědých pro Vietnamská demokratická republika Černý tým pro Viet Cong,[1] a zelená pro SSSR.[2]

Příprava na tyto simulace byla poměrně rozsáhlá. Scénáře prozkoumali a vyvinuli herní pracovníci až 45 lidí. Samotné hraní válečné hry zahrnovalo 30 až 35 účastníků. K dispozici jsou čtyři nebo pět simulací ročně, vyžádaných tajně od Ministerstvo zahraničí, Ústřední zpravodajská služba a hlavní vojenské velení.[3]

Hraní hry

Sigma I-66 byla představena v září 1966. Zaměřila se na řízení deeskalace války, pokud byli komunisté ochotni zahájit vyjednávání místo boje.[4] V souhrnu hry natočeném videem stručnější konstatuje, že se věřilo, že se vietnamské komunistické povstání zmenší v nicotu, jak tomu bylo dříve v Řecku a Malajsko.[5]

Základem pro Sigma I-66 byl představovaný Severní Vietnam trpící nedostatkem potravin způsobeným a tajfun ničit úrodu rýže. The Lidová armáda Vietnamu byli poraženi Jižní Vietnam. Americké nálety začaly prosazovat sever. Ho Či Min tajně předá soukromou zprávu Američanům. Navrhuje stažení severních jednotek z jihu a příměří z Viet Cong. Na oplátku chce příměří Američanů, zastavení bombardovací kampaně, postupné stažení amerických sil a svobodné volby v Jižním Vietnamu.[5]

Tento scénář se odehrával v auře nedůvěry. Game Control přinutil Blue Team zastavit letecké útoky na sever. Kontrola musí také vyloučit a Červená čínština invaze na sever. Když simulace skončila, zástupce Vietkongu ve hře poznamenal: "Je to jako policajti, kteří se vzdávají střelby ve střelbě po dohodě s lupiči. Obracíte krajinu zpět na Vietkong. Nevysvětlili jste ... jak se zbavíš stotisíců ... ozbrojeného Viet Conga ... “[5]

Všeobecné Earle Wheeler cvičení zakončil poznámkou: „Obávám se, že někteří cynici mohou být v pokušení znovu objevit, že existují i ​​horší věci než válka.“[6]

Viz také

Poznámky

  1. ^ Allen, str. 193-208.
  2. ^ Gibbons, s. 17-19.
  3. ^ Allen, str. 31-32.
  4. ^ Gibbons, str. 387.
  5. ^ A b C Allen, s. 207.
  6. ^ Allen, str. 208.

Reference

  • Allen, Thomas B. (1987) Válečné hry: Tajný svět tvůrců, hráčů a tvůrců politik zkoušejících světovou válku dnes. McGraw-Hill. ISBN 0070011958, 9780070011953.
  • Gibbons, William Conrad (1995) Vláda USA a vietnamská válka. Princeton University Press. ISBN 0691006350, 978–0691006352.