Samurai Shodown V Special - Samurai Shodown V Special
Samurai Shodown V Special | |
---|---|
![]() Neo Geo AES cover art od Satoshi Ito představující antagonisty hry (ve směru hodinových ručiček zleva shora) Gaoh, Amakusa, Mizuki a Zankuro | |
Vývojáři | Yuki Enterprise Code Mystics (PlayStation Network) DotEmu (PC) |
Vydavatel | SNK Playmore HAMSTER Corporation (PS4 / Switch / Xbox One) |
Výrobce | Yasuo Tanaka |
Návrhář (s) | Dorio Takaya Toru Sakurai |
Programátoři | M. Kawamura Yoshihiro Nakamura |
Umělci | Chihiro Takahashi Taniuchi Yuho T. Matsuura |
Skladatel (é) | Haruhiko Kuroiwa Kennosuke Suemura |
Série | Samurai Shodown |
Platformy | |
Uvolnění | |
Žánr | Bojování |
Režimy | |
Skříň | Vzpřímený |
Arkádový systém | Neo Geo MVS |
procesor | M68000 (@ 12 MHz ), Z80A (@ 4 MHz) |
Zvuk | YM2610 (@ 8 MHz)[1] |
Zobrazit | Rastrový, 320 × 224 pixelů (horizontálně), 4096 barvy |
Samurai Shodown V Special[A] je devátý v SNK je Samurai Shodown / Samurai Spirits série bojové hry. Jedná se o upgradovanou verzi hry Samurai Shodown V a je poslední oficiální hrou pro Neo Geo plošina. Další upgradovaná verze hry s názvem Samurai Shodown V Perfect byl testován na konci roku 2004, ale nebyl oficiálně vydán, dokud nebyl zahrnut do Samurai Shodown NeoGeo kolekce v roce 2020.
Hratelnost

Základní mechanika se oproti předchozím hrám do značné míry nezměnila, aktualizace směřovala ke grafickým a zvukovým změnám. Aktualizované vizuály zahrnují portréty umělce Satoshi Ito, které vyjadřují temnou atmosféru podobnou té z Samurai Shodown III.
Mezi nimi existuje značný počet změn Samurai Shodown V a Samurai Shodown V Special. Mezi nimi byly postavy Sankuro a Yumeji nahrazeny Samurai Shodown šéf, Amakusa Shiro Tokisada a Samurai Shodown III šéf, Zankuro Minazuki. Také skrytá postava Poppy byla nahrazena Samurai Shodown II šéf Mizuki Rashojin a byl hratelný bez nutnosti skrytého kódu. Kromě změny soupisky bylo provedeno mnoho grafických a zvukových změn, aby hra měla nový pocit, i když většina vracejících se postav používala své staré hlasy, pocházející z Samurai Shodown IV. Existující Samurai Shodown V byly upraveny charakterové etapy a byly vytvořeny nové etapy pro příchod Amakusa, Zankura a Mizukiho.
Tato hra také získala mnoho herních vylepšení, díky čemuž je tato verze mnohem vyváženější než její předchůdce. Největší změnou hry však bylo představení Zetsumei Ougi nebo Overkill Move. Při správném provedení okamžitě ukončí zápas své oběti, bez ohledu na to, kolik života jí zbývá. Tento koncept je podobný konceptu Guilty Gear série, kromě toho, že podmínky pro tah jsou mnohem přísnější. Postava musí zuřit a život oponenta musí být pod bodem, kde mohli vstoupit do Koncentrace jedna, představené v Samurai Shodown V jako speciální režim zpomaleného pohybu, který je napájen meditací (přidržením D stoje). Počáteční pohyb je pro každou postavu stejný, ale pokud zasáhne útočící postavu, může svou oběť dokončit svým vlastním jedinečným způsobem.
Kromě nadměrných tahů, obecných osudovost účinky od Samurai Shodown IV byly přivedeny zpět pro tuto hru, jako například sekání napůl vodorovně. Byly také přidány nové efekty osudovosti, jako je rozdělení na polovinu svisle, kdy oběť zalila svého protivníka krví. Kromě toho Nakoruru a Rimururu, kteří byli v roce 2006 „imunní“ vůči fatálním účinkům Samurai Shodown III a Samurai Shodown IV, jsou schopni zažít tyto fatální účinky na konci zápasu a v některých situacích křičí násilně.
Tato kombinace násilných činů v Samurai Shodown V Special vyvolal mnoho kontroverzí a vyústil v SNKP cenzuru kazety Neo Geo AES krátce po Sasebo sekání.
Spiknutí
Začíná ordinované setkání 28 divokých válečníků, které předcházejí sérii soubojů na smrt. Tito jedinci svěřují své osudy svým dovednostem a zbraním. Pro ty, kteří úkol nezvládli, je jejich jedinou nadějí milovaný konec bitvy.
Dvacet osm postav Samurai se střetlo v jednom epickém titulu.
Uvolnění
Jelikož se verze AES hry blížila k datu vydání 8. července 2004, záhadně se zpozdila o týden a posunula datum vydání na 15. den. Když vyšlo najevo, byly odstraněny generické úmrtí a Zetsumei Ougi byl zředěn na volně založenou verzi issenu pro postavy. Tento akt cenzury ovlivnil celé celosvětové vydání, nejen neanglicky mluvící publikum. Tyto úpravy nejenže cenzurovaly hru, ale cenzura také vytvořila chyby, jako například exkluzivní tréninkový režim AES, a po slyšení výkřiku fanoušků SNK krátce po tom vyvolala košík, který opravil chyby způsobené cenzurujícími akty , a také částečně obnovit charakterově specifický Zetsumei Ougis. Činy rozštěpení těla byly stále úplně pryč. To znamenalo, že někteří Zetsumei Ougis nedávali smysl. Některý z násilnějších obsahů však stále zůstal, například násilnější výkřiky smrti a možnost rozbití do zdi.[2] Jediným způsobem, jak mohli hráči mimo arkádu zažít Zetsumei Ougis, byl buďto konec emulace nebo získat nefixovanou verzi hry a použít na ni Razoola's Universe Bios, což umožňuje přístup k necenzurovaným verzím tahů a opravuje chyby, které cenzura vytvořila.[3]
O deset let později byla hra vydána společnostmi SNK a Code Mystics pro PlayStation 4 a PlayStation Vita 12. září 2017. Tato hra je kromě nastavení pro změnu násilí a krve v režimu Možnosti zcela nedotčena necenzurovaným obsahem. . Na rozdíl od předchozího Samurai Shodown V který obdrží hodnocení "T", upgradovaná verze obdrží hodnocení "M" od ESRB v Severní Americe. Zahrnovalo také online režimy pro více hráčů, režim Galerie s uměleckými díly postav, trofeje a režimy hodnocení. To bylo vydáno na PC 9. ledna 2016 a Xbox One a Nintendo Switchon 18. dubna 2019.
Poznámky
Reference
- ^ „Hardware SNK NeoGeo MVS (SNK)“. system16.com. Citováno 2019-06-02.
- ^ http://neo-geo.com/snk/releases/ss0s/recall/recall.htm
- ^ Thacker, John (prosinec 2009). „Retroinspection: Neo Geo AES“. Retro hráč. Č. 70. Představte si publikování. 72–81.