Pokémon Picross - Pokémon Picross
Pokémon Picross | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Jupiter |
Vydavatel | Nintendo Společnost Pokémon |
Ředitel (s) | Tomohiro Matsui |
Výrobce | Masayuki Wada Eisuke Kasejima Hitoshi Yamagami Makoto Nakayama |
Umělci | Norichika Meguro Yoshimi Nakajima Manami Yamazaki |
Skladatel (é) | Yuka Tsujiyoko |
Série | Pokémon |
Platformy | Nintendo 3DS |
Uvolnění | |
Žánr | Logická hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Pokémon Picross (japonský: ポ ケ モ ン ピ ク ロ ス, Hepburn: Pokemon Pikurosu) je freemium logická videohra představovat Pokémon znaky vyvinuté uživatelem Jupiter Corporation a publikoval Nintendo a Společnost Pokémon pro Nintendo 3DS. Název je součástí „Picross" nonogram série, které k odhalení obrázků používají hádanky založené na číslech. To bylo propuštěno jako titul ke stažení na internetu Nintendo 3DS internetový obchod celosvětově v prosinci 2015.
Hratelnost
Pokémon Picross následuje typický formát nonogram hádanky, ve kterých hráči musí pomocí čísel vyobrazených na mřížce určit, které části vyplnit a nevyplnit. V této hře je přidán obrat, ve kterém jsou hráči po dokončení hádanky odměněni Pokémonem založeným na této hádance vyčistili se. Tyto Pokémony lze nastavit před zahájením hádanky a mohou využívat různé schopnosti podle jejich typu. Například Pokémon elektrického typu může zpomalit časovač úrovní, zatímco typy Fire automaticky vyplní určité oblasti mřížky v křížovém vzoru. Každý Pokémon má po použití své schopnosti dobu ochlazování a jeho schopnost může být omezena na mřížky pod určitou velikostí, kdekoli od 10x10 do 20x15 (nejmenší a největší velikost pokémonů).
Hry free-to-play prvky se točí kolem položek známých jako Picrites, které jsou vyžadovány k provádění různých akcí, jako je odemykání nových oblastí, zvyšování počtu pokémonů, které lze nastavit, otevření Mega evoluce a alternativní světové etapy a okamžité obnovení měřidla energie (druhé z nich se časem doplňuje). Kromě jejich nákupu za skutečné peníze mohou hráči získat Picrity vyčištěním určitých cílů v každé fázi (například použití konkrétního Pokémona nebo překonání fáze v určitém časovém limitu), hraním Daily Challenge (který hráčům zúčtuje několik menších hádanky v rychlém sledu) a odemykání určitých úspěchů při jejich hraní. Vymazáním určitých scénických cílů se odemknou také nástěnné dlaždice, které obsahují jednotlivé picrossové hádanky jako součást větší nástěnné hádanky. Tato hra obsahuje také výdajový limit, ve kterém, pokud hráč utratí určité množství peněz za Picrites, bude moci získat další Picrites zdarma.[1]
Rozvoj
Pokémon Picross bylo poprvé oznámeno 12. listopadu 2015 Nintendo Direct vysílání, spolu s celosvětovým datem vydání stanoveným pro následující měsíc.[2] Vývojář titulu, Jupiter Corporation, původně plánoval vydat hru s názvem Pokémon Picross na Game Boy Color, O 16 let dříve, jejichž náhledy se objevily v japonských herních časopisech na jaře 1999. Tato hra však byla nakonec zrušena.[3] V září 2020 byla spolu s dalšími daty a nevydanými hrami objevena hratelná verze Nintendo "Gigaleak 3".[4]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Pokémon Picross podle videohry obdržel „obecně příznivé“ recenze agregátor recenzí Metakritický.[6] Kyle Hilliard z Informátor hry zjistil, že hra byla „obtížně univerzálně doporučitelná“ a že free-to-play mechanik nepřispíval k Picross- název puzzle ve stylu, který uvádí: „Free-to-play není ve své podstatě špatná věc ... ale na rozdíl od většiny úspěšných free-to-play her nejsou picrossové hádanky náhodné ani stojí za to si je přehrát.“[7] Redaktor pochválil titul za to, že nebyl „nekonečným propadem peněz“ tím, že nechal herní měnu po zakoupení 5 000 zdarma.[7] Destruktoid shledal hru jako vylepšení oproti předchozí Picross záznamů, s uvedením „Kromě podivně maskovaného cenového schématu, nových přírůstků do Pokémon Picross překonat očekávání, “zvláště se zmínit o mechanikovi mise, odemykání„ nástěnných “obrázků a„ mega řádků “, které podporují nestandardní hru.[10]
Reference
- ^ Totilo, Stephen (3. prosince 2015). „Pokémon Picross Crossover je docela blízko k dokonalosti“. Kotaku. Citováno 14. ledna 2018.
- ^ Otero, Jose (12. listopadu 2015). „Pokemon Picross oznámen pro 3DS“. IGN. News Corporation. Citováno 14. ledna 2018.
- ^ „Pokémon Picross: A Canceled Game“. Pokemon Amino. 12. listopadu 2015. Archivovány od originál 10. prosince 2015. Citováno 25. září 2016.
- ^ https://www.vice.com/en_us/article/7kp3b9/nintendos-secrets-are-continuing-to-leak-revealing-its-unknown-history
- ^ „Pokemon Picross“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 14. ledna 2018.
- ^ A b „Pokemon Picross pro 3DS recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 14. ledna 2018.
- ^ A b C Hilliard, Kyle (3. prosince 2015). „Picture Puzzles And Roadblocks“. Informátor hry. GameStop Corporation. Citováno 14. ledna 2018.
- ^ Vogel, Mitch (3. prosince 2015). „Recenze: Pokémon Picross“. Nintendo Life. Citováno 14. ledna 2018.
- ^ André Eriksson (7. ledna 2016). „Recenze Pokémon Picross (Nintendo 3DS)“. Krychle3. Citováno 14. ledna 2018.
- ^ Nakamura, Darren (3. prosince 2015). „Recenze: Pokemon Picross“. Destruktoid. Citováno 14. ledna 2018.