Pixie (vykreslovač) - Pixie (renderer)
tento článek příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Prosinec 2006) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Vývojáři | Okan Arikan et Al. |
---|---|
Stabilní uvolnění | 2.2.6 / 15. června 2009 |
Operační systém | Okna, Mac OS X, Linux |
Typ | 3D počítačová grafika |
Licence | GPL a LGPL |
webová stránka | sourceforge.net/projects/pixie |
Skřítek je volný, uvolnit (otevřený zdroj), fotorealistické raytracing renderer pro generování fotorealistických obrázků, vyvinutý Okanem Arikanem na Katedře výpočetní techniky na University of Texas At Austin. to je RenderMan -kompatibilní (to znamená, že čte konformní RIB a podporuje shadery jazyka stínování SL) a je založen na Reyesovo vykreslování architektura, ale také podporuje raytracing pro stanovení skrytého povrchu.
Jako proprietární BMRT, Pixie je oblíbený u studentů, kteří se učí rozhraní RenderMan, a je jeho vhodnou náhradou. Příspěvky do Pixie usnadňují SourceForge a internet, kde si jej lze také zdarma stáhnout jako zdrojový kód nebo předkompilovat. Sestavuje se pro Okna (použitím Vizuální studio 2005), Linux a dál Mac OS X (použitím Xcode nebo Unixový konfigurační skript).
Mezi klíčové vlastnosti patří:
- 64-bit schopný
- Rychlé provedení s více vlákny.
- Možnost distribuovat proces vykreslování na několik strojů.
- Rozostření pohybu a hloubka pole.
- Programovatelné stínování (pomocí stínovacího jazyka RenderMan) včetně podpory úplného posunutí.
- Škálovatelné sledování paprsků s více rozlišeními pomocí paprskových diferenciálů.
- Globální osvětlení.
- Podpora podmíněného RIB.
- Bodové pečení mraků a 3D textury.
Pixie vyvinuli Okan Arikan a George Harker.
externí odkazy
Tento počítačová grafika –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |