Aqsis - Aqsis
Aqsis vykreslení čajové konvice Utah s a shader posunutí | |
Vývojáři | Paul Gregory |
---|---|
Stabilní uvolnění | 1.8.2 / 24. srpna 2012 |
Úložiště | |
Operační systém | Okna, Linux, Mac OS X |
Licence | BSD |
webová stránka | www.aqsis.org |
Aqsis je volný, uvolnit vykreslovací sada kompatibilní s RenderMan Standard. Je k dispozici pod BSD, dříve pod GPL. Jeho hlavním autorem a projektovým manažerem je Paul Gregory.
Projekt Aqsis se skládá z a vykreslovač, shader kompilátor a několik dalších podpůrných komponent. Stejně jako původní PRMan od Pixaru se jedná o implementaci Reyesovo vykreslování algoritmus, který je známý svou vysokou rychlostí a účinností při zpracování i velmi velkých scén a má dobrou podporu pro shadery posunutí. Stejně jako mnoho jiných projektů s otevřeným zdrojovým kódem je Aqsis hostován na SourceForge a je v neustálém a aktivním vývoji.
Díky svému dědictví Reyes chybí Aqsis nějaké pokročilé globální osvětlení funkce, jako je sledování paprsku, ačkoli probíhají aktivní snahy o podporu některých takových funkcí. Jeho aktuální stabilní verze je 1.8.2.
The MakeHuman projekt využívá Aqsis k produkci realistických vykreslení lidského těla.[1]
Reference
externí odkazy
- Domovská stránka
- wiki.aqsis.org - Aqsis wiki