Mike Singleton - Mike Singleton
Mike Singleton | |
---|---|
![]() Mike Singleton v San Diegu v Kalifornii v roce 2005 | |
narozený | 21. února 1951 |
Zemřel | 10.10.2012 (ve věku 61) |
obsazení | Počítačový programátor |
Zaměstnavatel | Cheshire Education Authority Software Postern PetSoft Kromě softwaru Melbourne House Software Rainbird Simon & Schuster Interactive Software Mirage Microprose |
Známý jako | Pánové půlnoci Doomdarkova pomsta Zimní slunovrat |
Mike Singleton (21. února 1951 - 10. října 2012) byl Brit návrhář videoher , který napsal různé dobře známé tituly pro ZX Spectrum během 80. let. Mezi jeho tituly patří Pánové půlnoci, Doomdarkova pomsta, Temné žezlo, Válka ve Středozemi a Zimní slunovrat. Před vývojem videohier byl Singleton učitelem angličtiny Ellesmere Port, Cheshire, Anglie.
Brzká práce
Singleton původně začal programovat na konci 70. let a psal Počítačový závod, dostihová hra, kterou navrhl pro sázkový obchod na internetu Commodore PET.[2] Pokračoval od toho a začal pracovat arkádové hry pro Pet, spolupracující s PetSoft, kde psal Vesmírné eso úplně v 6502 strojový kód. Tato hra překonala rekordy prodejnosti dne a prodala tři sta kopií.[3]
Ukázalo se, že Singletonovo spojení s PetSoftem bylo krátkodobé, protože PetSoft, který měl uzavřít smlouvu s Sinclairův výzkum v Cambridge psát software pro nový ZX80, prohrál s dohodou Psion. Singleton kontaktoval britského vynálezce a podnikatele Clive Sinclair a byl požádán, aby poslal své hry.[3] Poté byl požádán, aby navštívil web v Cambridge, a byl vyzván, aby pracoval na softwaru pro jejich zbrusu nový ZX81 mikro.[2]
Singleton to použil jako platformu pro své GamesPack1 projekt. GamesPack1 byla série her, z nichž každá zapadala do pouhé 1 kilobyte paměti. Byl to jeden z prvních komerčních softwarových programů napsaných pro ZX81 a něco jako uprchlý úspěch, kdy se prodalo ohromných 90 000 kopií a vydělal Singleton £ 6000 za jeho úsilí,[3] protože mu trvalo jen dva týdny přes vánoční prázdniny.[2]
Zlatý věk domácího mikropočítače
Zatímco podnikání s arkádovými hrami ho živilo, Singleton, který v roce 1982 úplně odešel z výuky, aby se stal nezávislým pracovníkem na plný úvazek herní designér, byl vždy srdcem válečného hráče ze staré školy,[4] závislý od raného věku na válku stolní hry a play-by-mail (PBM) strategické hraní, na kterém pracujeme Sedmé impérium, hra PBM, pro kterou dal dohromady Počítač a videohry časopis (C&VG),[4] což nakonec vedlo k Kromě softwaru když C&VG editor Terry Pratt se přestěhoval do Beyond.[2]
V březnu 1984, Singletonova desková hra se špionážní tematikou, Zrada, který měl svou komplikovanou logiku hry řízenou počítačovým programem, byl uveden v C&VG, s výpisem typu pro Spectrum, společně s překrytím klávesnice (společným rysem jeho her), centrem rozloženou deskou a sadou čítačů. Tato hra byla mezi čtenáři tak populární, že editor požádal o konverze pro Commodore 64 a BBC Micro které mají být vyrobeny, a každý z nich vystupoval v C&VG 's ročenka 1985.
Bylo to od Beyond, že Singleton, který zůstal na volné noze, byl v září 1983 tlačen na více programů a poté, co postoupil do Sinclair ZX Spectrum, napsal to, co je obecně považováno za jedny z nejlepších strategických adventur, jaké kdy byly na těchto hrách vidět. časné domácí mikropočítače,[5] the Půlnoc série: Lords of Midnight (vydáno v červenci 1984) a Doomdarkova pomsta, které byly původně určeny k vytvoření prvních dvou epizod v trilogii, z nichž poslední epizoda, Eye of the Moon, nikdy nevznikl. Každá ze dvou her hraných v měřítku, jaké jsme ještě v polovině osmdesátých let neviděli, v době, kdy se mnoho her honosilo 50 nebo dokonce 100 lokacemi, Lords of Midnight 'průkopnická hra s více než 4 000 lokacemi a Doomdarkova pomsta, 6 000, plus více než 100 hráčem ovladatelných postav. Měl Eye of the Moon uskutečnění, mělo to mít asi 24 000 lokací, na mapě s dvanácti odlišnými regiony, každý s místním dílčím úkolem zcela odděleným od hlavního cíle hry.[3]
Pokračuji z Půlnoc série, Singleton pracoval na několika hrách arkádovější povahy, z nichž první, Throne of Fire,[5] boční pohled na živou akční hru, představoval možnost pro více hráčů, kde každý hráč používal stejný počítač k prozkoumání současně, každý se snažil dokončit soubor cílů, které vedou k celkovému dokončení hry. Temné žezlo,[5] vydané později v témže roce, bylo také v podstatě bokem sledovanou živou akční hrou, ale vrátilo se k dobrodružnějšímu pocitu a na hráče čeká dlouhá, roztažená výzva, která bude muset předtím, než si upevní svoji pozici, vybudovat své síly chopit se příležitosti skutečně dokončit hru.
O dva roky později, Válka ve Středozemi,[5] zatímco v podstatě adventura v podobném měřítku jako Půlnoc Série představovala přechod od dobrodružství k akční filozofii, která vyžadovala, aby hráč přímo komunikoval s postavami, které mají pod kontrolou, přičemž je v každé z bitev individuálně pohyboval,[3] dává hře mnohem více arkádové / dobrodružné atmosféry.
Později práce
Na konci 80. let se Singleton přestěhoval do 16-bit stroje, které vypadaly a fungovaly na klasice Zimní slunovrat trilogie, také produkující další dílo v Lords of Midnight série v roce 1995, Lords of Midnight: The Citadel.
V 21. století Singleton pokračoval v práci v herním designu a stal se jedním z mála vývojářů, kteří od raných dob domácí výpočetní techniky přešli na modernější konzoly. Singleton pracoval pro Midas Interactive a LucasArts na několika hrách pro Xbox a Play Station konzoly, například akční hry HyperSonic Xtreme a Indiana Jones a Císařova hrobka. Singleton pracoval na strategické hře Wrath Unleashed, s jeho nejnovějšími produkcemi Gauntlet: Sedm bolestí, pokračování arkádové klasiky 80. let Rukavice série her a Race Driver: Grid, závodní hra vyvinutá společností Codemasters.[6] V době své smrti po rakovině[7] Singleton pracoval na iPhone portu Lords of Midnight.[8]
Seznam her
Titul | Distributor | Rok | Plošina |
---|---|---|---|
Vesmírné eso | PetSoft | 1981 | PET |
GamesPack1 | Sinclair Research Ltd | 1981 | ZX81 |
Shadowfax | Postern | 1982 | BBC, C64 / VIC-20, Spektrum |
Obležení | Postern | 1983 | PET / C64 / VIC-20, Spectrum |
Snake Pit | Postern | 1983 | C64 / PET / VIC-20, Spectrum |
3-Deep Space | Postern | 1983 | C64 / VIC-20, Spectrum |
Pánové půlnoci | Kromě softwaru | 1984 | Amstrad, C64, Spectrum |
Doomdarkova pomsta | Mimo | 1985 | Amstrad, C64, Spectrum |
Quake minus jedna | Kromě softwaru | 1985 | C64 |
Temné žezlo | Kromě softwaru | 1986 | Spektrum |
Throne of Fire | Melbourne House | 1987 | Amstrad, C64, Spectrum |
Válka ve Středozemi | Melbourne House | 1988 | Spektrum |
Star Trek: The Rebel Universe | Software Firebird | 1988 | C64 |
Titul | Distributor | Rok | Plošina |
---|---|---|---|
Star Trek: The Rebel Universe | Simon & Schuster Interactive | 1987 | Atari ST, PC |
Space Cutter | Melbourne House | 1987 | Amiga |
Válka ve Středozemi | Melbourne House | 1988 | Atari ST, Amiga, PC |
Kolotoč | Software Firebird | 1988 | Atari ST, Amiga |
Zimní slunovrat | Software Rainbird | 1989 | Atari ST, Amiga, PC |
Plameny svobody | MicroProse | 1990 | Atari ST, Amiga, PC |
Grimblood | Virgin Interactive | 1990 | Atari ST, Amiga |
Ashes of Empire / Fallen Empire | Mirage | 1991 | Atari ST, Amiga, PC |
Starlorde | MicroProse | 1993 | Atari ST, Amiga, PC |
Lords of Midnight: The Citadel | Domark | 1995 | PC |
Prstencový cyklus | Psygnóza | 1995 | PC |
Titul | Distributor | Rok | Plošina |
---|---|---|---|
HSX: HyperSonic Xtreme | Midas Interactive Entertainment | 2002 | Play Station |
Indiana Jones a Císařova hrobka | LucasArts | 2003 | Mac, PC, PS2, Xbox |
Wrath Unleashed | LucasArts | 2004 | PS2, Xbox |
Gauntlet: Sedm bolestí | Domácí zábava Midway | 2005 | PS2, Xbox |
Race Driver: Grid | Codemasters | 2008 | PC, PS3, Xbox 360 |
Reference
- ^ Rossignol, Jim (16. října 2012). „Legenda o rozloučení s britským herním designem Mike Singleton“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 16. října 2012.
- ^ A b C d „SÁZIL jsem SE, ŽE TOLKIEN UROBIL STEJNO“. Pád. Č. 14. března 1985.
- ^ A b C d E „MAELSTROM IN TEACUP“. Pád. Č. 41. Červen 1987.
- ^ A b „Kapitola 4: Hit Squad“. Roční uživatel Sinclair 1985. Uživatel Sinclair. 1985. s. 39–42.
- ^ A b C d „Planet Sinclair: Sinclairský průmysl: Programátoři: Mike Singleton“. Nvg.ntnu.no. Citováno 27. června 2016.
- ^ Profil uživatele Singleton na MobyGames
- ^ Stuart, Keith (16. října 2012), RIP Mike Singleton, vizionář RPG, který způsobil revoluci v žánru, theguardian.com, vyvoláno 30. listopadu 2019
- ^ Wild, Jon (16. října 2012). „Padla noc ...“ Icemark.com.