Pánové půlnoci - The Lords of Midnight

Pánové půlnoci
LordsOfMidnight.jpg
Evropská obálka
VývojářiMike Singleton
Chris Wild (předělat)
Vydavatel
Platformy
UvolněníZX Spectrum, Amstrad CPC
Commodore 64

Předělat
iOS
  • WW: 28. října 2012 (2012-10-28)
Android
  • WW: 11. ledna 2013 (2013-01-11)
OS X
  • WW: 5. července 2012 (2012-07-05)
Microsoft Windows
  • WW: 12. července 2013 (2013-07-12)
BlackBerry OS
  • WW: 28. října 2013 (2013-10-28)
ŽánrHraní rolí, válečná hra
RežimyHra pro jednoho hráče

Pánové půlnoci je epická fantazie video hra kombinující aspekty wargames a grafická dobrodružství, napsáno Mike Singleton a původně vydána v roce 1984 pro ZX Spectrum. Od samého začátku velmi dobře přijatý, brzy byl převeden pro Amstrad CPC a Commodore 64. Tato hra měla inovativní 3-D efekt, který Singleton nazval terénní úpravy, který sloužil k přivezení hráč do hry mnohem víc než obvykle. Pánové půlnoci je často pojmenován Elita patří mezi nejlepší hry na hraní rolí 80. let.

Hratelnost

Pánové půlnoci je hybridní strategie / role-playing game. Hráč začíná čtyřmi postavami (Luxor Měsíční princ, Rorthron moudrý, Corleth Fey a Morkin) a poté má možnost získat až dalších dvacet osm postav (například Lords Blood, Ithrorn, Xajorkith, Shadows atd.) . plus Utarg of Utarg, Farflame the Dragon Lord a Fawkrin the Skulkrin), aby se připojili ke snaze zničit Doomdark, zlého čarodějníka, který uzamkl Zemi půlnoci na věčnou zimu.

Tuto hru lze hrát třemi způsoby, nejprve jako přímou adventuru, kde je cílem pro Morkina zničit Ice Crown, zdroj Doomdarkovy síly. Druhý je jako válečná hra, rekrutujte další pány a jejich armády, dokud nejste dost silní, abyste porazili Doomdarkovy armády a zaútočili na jeho citadelu na dalekém severu. Třetí varianta, v příručce označovaná jako „Epic“, vyžaduje, aby hráč dokončil hru oběma způsoby současně.

Hráč má výhodu v tom, že k poražení Doomdark je potřeba pouze jeden ze dvou cílů. Tato hra je vyhrána vždy, když je zničena Ledová koruna nebo když spadne Doomdarkova domovská pevnost Ushgarak. Aby Doomdark zvítězil, musí splnit dva cíle. Nejprve musí zabít Morkina, syna Luxora, protože dokud je Morkin naživu, hra pokračuje. Musí také podmanit armády Svobodných, a to buď zabitím Luxoru, nebo dobytím Xajorkith, hlavní citadely Svobodných zemí.

Tato hra představovala průkopnickou techniku ​​zvanou terénní úpravy zobrazovat země půlnoci z a pohled z první osoby. I po dokončení si hru můžete užít mnohokrát, protože armády Doomdarku mohou pokaždé útočit z různých cest a ne vždy se řídí stejným vzorem.

V době jeho vydání si Singleton myslel, že neexistuje způsob, jak porazit Doomdark, než Xajorkith padl.[Citace je zapotřebí ] Hráči mu rychle dokázali, že se mýlí, a dokonce i nyní různé internetové skupiny věnované této hře nadále zdokonalují své strategie, aby porazily Doomdark.[1]

Pád zveřejnil čtyřstránkovou mapu hry v roce 1984.[2][3] Maďarský počítačový časopis CoV také zveřejnili podrobnou mapu spolu s návodem ve svém 19. čísle.[4]

Rozvoj

The 3D efektu použitého ve hře bylo dosaženo "billboardem" (viz skřítek ) předzmenšené snímky hor, lesů, budov atd., které vytvářejí dojem perspektivní krajinné scény dostupné z pohledu 8 bodů kompasu; tato technika byla sama popsána jako „terénní úpravy“.[5] Tato inovace vytvořila v té době silný dojem a hra získala velkou pochvalu za svou grafiku; "terénní úpravy" byl také použit v pokračování Doomdarkova pomsta, ale neviděl významné další použití v jiných hrách.

Singleton hru navrhl, napsal novelu / manuál a vyvinul „terénní úpravy“ v posledních třech měsících roku 1983. Kód napsal v prvních třech měsících roku 1984 a hra, kterou předal softwarové společnosti v dubnu 1984, byla zcela jeho vlastní produkt.[6]

Recepce

PÁD udělena Lords of Midnight 10 z 10 ve sloupci dobrodružství se zvýrazněním panoramatických pohledů, podrobných jednotek a „úžasně soudržného“ příběhu.[7] Tato hra podle ceny získala cenu za nejlepší adventuru roku PÁD čtenáři.[8]

Lyndsey Paton zkontrolováno Pánové půlnoci pro Bílý trpaslík # 60, a uvedl, že „to by mělo poskytnout trvalou výzvu pro zkušeného hráče dobrodružství a komplexní a pohlcující úvod do úplného nováčka.“[9]

Zzap! 64 ohodnotil na 91% a nazval ji „skutečně epickou hrou ... nutností pro dobrodruhy i stratégy“, ačkoli jeden ze tří recenzentů vyjádřil zklamání nad tím, že grafika verze Commodore 64 se oproti originálu Spectrum nezlepšila.[10] Byla to také nejlepší strategická hra roku na Ocenění Golden Joystick[11]

Verze ZX Spectrum byla zvolena 7. nejlepší hrou všech dob v a speciální problém z Váš Sinclair časopis v roce 2004.[12][6]

Dědictví

Pokračování s názvem Doomdarkova pomsta se odehrálo v zemi severně od půlnoci zvané Icemark. Cílem bylo porazit dceru Doomdark, která se pomstila Luxorovi za smrt jejího otce.

Plánovaná finální část trilogie, Oko Měsíce, nikdy nebyl propuštěn.[6]

Lords of Midnight: The Citadel byl propuštěn pro platformu PC mnohem později, ale neopakoval úspěch originálu, protože v té době se grafika stala pokročilejší.[Citace je zapotřebí ]

Originální hry byly upraveny pro PC Chrisem Wildem a lze je najít online společně s zdrojový kód generováno uživatelem demontáž.[13]

Proběhla také práce na vytvoření nové modernizované verze Pánové půlnoci pro iPhony a iPady se spoluprací mezi původním autorem hry a autorem herních portů pro Windows Chrisem Wildem. Po smrti Singletona dne 10. října 2012 bylo potvrzeno, že nová verze bude vydána pro BlackBerry a iOS na Zimní slunovrat v roce 2012 budou následovat verze pro Windows a Android.[14]

Novelizace

Po jeho vydání, Kromě softwaru Vydavatelé hry nabídli, že kampaň první osoby nabídnou důkaz o dokončení hry ve vydaný román. I když nebylo mnoho způsobů, jak nabídnout důkaz, že kampaň byla dokončena, mnoho hráčů poslalo balíčky papíru pro termální tiskárnu na Beyond v naději, že jejich kampaň bude zveřejněna. První osoba, která poslala svůj nárok na vítězství, tak učinila do dvou týdnů od vydání hry.[15] Nakonec však žádný vydavatel neměl zájem o vydání toho, co považovali za okrajovou publikaci, a nabízená cena propadla.[16]

Proběhly předběžné diskuse, ve kterých Singleton nabídl, že román napíše sám. Nakonec časová omezení a neochota vydavatele znemožnily všechny plány na román.[16]

V roce 2016 Chris Wild oznámil, že se diskutuje o možném románu pokrývajícím válku slunovratu.[17] V červnu bylo oznámeno, že román pokračuje a mělo být vydáno 21. prosince 2017, jako uznání zimního slunovratu, který je ústředním bodem hry.[18] V září 2017 bylo oznámeno, že román byl zpožděn, přičemž je plánováno revidované datum konce března 2018.[19] V květnu 2018 bylo vydání dále odloženo až do září 2018.[20]

Ebooková verze románu byla zpřístupněna na letním slunovratu 21. června 2018.[21] a brzy následovala brožovaná verze.[22]

Reference

  1. ^ „Skupiny Yahoo!“. Games.groups.yahoo.com. 1998-09-09. Citováno 2016-06-27.
  2. ^ Crash - No. 11 (1984-12) (Newsfield) (GB). Archive.org. Prosinec 1984. Citováno 2016-06-27.
  3. ^ Crash - No. 11 (1984-12) (Newsfield) (GB). Archive.org. Prosinec 1984. Citováno 2016-06-27.
  4. ^ „Časopis CoV“. Pcvilag.muskatli.hu. 1991. Citováno 2016-06-27.
  5. ^ „Your Spectrum: Spectrum Adventures“. Users.globalnet.co.uk. Listopadu 1984. Citováno 2016-06-27.
  6. ^ A b C Maher, Jimmy (01.01.2014). „Mike Singleton a pánové z půlnoci“. Digitální antikvariát. Citováno 11. července 2014.
  7. ^ Brewster, Derek (srpen 1984). "Lords of Midnight". PÁD. Newsfield (7).
  8. ^ „CRASH 12 - Ocenění čtenářů“. Crashonline.org.uk. Citováno 2016-06-27.
  9. ^ Paton, Lyndsey (prosinec 1984). „Mikroview“. Bílý trpaslík. Workshop her (Číslo 60): 30–31.
  10. ^ Wade, Bob; Penn, Gary; Rignall, Julian (květen 1985). „Páni půlnoci“. Zzap! 64 (Posouzení). 82–84. Citováno 26. října 2013.
  11. ^ „World of Spectrum“ (JPG). Worldofspectrum.org. Citováno 2016-06-27.
  12. ^ "Top 50 her všech dob". Váš Sinclair. Představte si publikování. Listopad 2004.
  13. ^ Chris Wild. „Stahování“. Icemark.com. Citováno 2016-06-27.
  14. ^ "přicházejí…". Pánové půlnoci. 2012-12-02. Citováno 2016-06-27.
  15. ^ „Retro Gamer Issue 4, březen 2004 (skenování)“. Icemark.com. Citováno 2016-06-27.
  16. ^ A b „Mike Singleton, Lord of Midnight: 2nd Sinclair User Annual, 1984“. Nvg.ntnu.no. Citováno 2016-06-27.
  17. ^ „Proč je slunovrat tak důležitý?“. thelordsofmidnight.com. 10. dubna 2016.
  18. ^ „Slyšel příběhy, které muži vyprávěli ...“. thelordsofmidnight.com. 20. června 2016.
  19. ^ „Aktualizace Lords of Midnight Novel | Oficiální web Drew Wagar“. www.drewwagar.com. Citováno 2018-01-30.
  20. ^ „Lords of Midnight, revidované datum vydání | Oficiální web Drew Wagar“. www.drewwagar.com. Citováno 2018-05-17.
  21. ^ „Spuštění e-mailu Lords of Midnight | Oficiální web Drew Wagar“. www.drewwagar.com. Citováno 2018-06-21.
  22. ^ „Lords of Midnight Paperback available! | The Official website of Drew Wagar“. www.drewwagar.com. Citováno 2018-06-21.

externí odkazy