Michael Condrey - Michael Condrey
Michael Condrey | |
---|---|
![]() Condrey na konferenci o hrách v Koreji v říjnu 2012 | |
Národnost | americký |
obsazení | Spoluzakladatel, bývalý vedoucí vývoje ve studiu, Sledgehammer Games Předseda vývojového studia 2K Games, Silicon Valley, Kalifornie 2K hry |
Známý jako | Vývoj videohry: EA Franšíza Jamese Bonda, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: WWII |
Michael Condrey je spoluzakladatel a bývalý vedoucí studia Sledgehammer Games, kterou založil s Glen Schofield po jejich spolupráci na populární franšíze videoher Mrtvý prostor a nyní je prezidentem 31. unie, a 2 tis studio se nachází v Silicon Valley, Kalifornie.[1][2]
Kariéra
Condrey absolvoval v roce 1997 University of Washington. Následující rok, jeho vedoucí práce o použití biotechnologie k ochraně biologie byla zveřejněna v Molekulární ekologie. Poté, co sloužil jako potápění instruktor a kapitán lodi v Kajmanské ostrovy, začal pracovat na postgraduálním studiu v Seattlu. Právě tam zahájil svou kariéru ve vývoji her, počínaje letní prací v Elektronické umění během vrcholu herní exploze v Seattlu. Condrey se později přestěhoval do Redwood City ve studiu ve vlastnictví EA Viscerální hry, kde se stal provozním ředitelem studia a zároveň senior vývojovým ředitelem titulu 2008 Mrtvý prostor. Pracoval také na třech dalších úspěšných franšízách EA: Potřeba rychlosti, FIFA a Herní série Jamese Bonda.[2][3]

V listopadu 2009 Condrey a Viscerální hry založen kolega Glen Schofield Sledgehammer Games, dceřiná společnost společnosti Activision fungující pod nezávislým studiovým modelem společnosti.[4][5] Condrey přirovnal příležitost spolupracovat s Activision a Volání povinnosti na hráče baseballu, který volá z New York Yankees nebo filmař slyší od Steven Spielberg[3] Po počátečním pokusu vytvořit vlastní Volání povinnosti title, Condrey a Schofield spolupracovali Infinity Ward na Call of Duty: Modern Warfare 3. Tato hra vydělala za prvních 16 dní celosvětový prodej 1 miliardu dolarů[6] a převzal cenu za nejlepší střelce v roce 2011 Ocenění Spike Video Game.[7] Následující rok byla hra na Korejské herní konferenci pojmenována Game Design of the Year a získala Globální cenu od Japonské herní ceny 2012 na Tokio Game Show.[8][9]
Condrey a Schofield opustili své role v Sledgehammeru v únoru 2018 a nastoupili do výkonných pozic v rámci Activision.[10] Condrey následně opustil společnost Activision v prosinci 2018, aby pomohl založit novou, dosud pojmenovanou 2K hry studio pod Vezměte dva interaktivní poblíž San Franciska v lednu 2019.[11][12] Název studia byl oznámen v únoru 2020 jako 31. unie, spolu s oznámením druhého místa k otevření ve Španělsku.[13]
Herní kredity
Hra | Rok | Vydavatel | Kredit |
---|---|---|---|
Call of Duty: WWII | 2017 | Activision | Ředitel |
Call of Duty: Advanced Warfare | 2014 | ||
Call of Duty: Black Ops II | 2012 | zvláštní poděkování | |
Call of Duty: Modern Warfare 3 | 2011 | Ředitel | |
Call of Duty: Black Ops | 2010 | zvláštní poděkování | |
Dead Space: Extraction | 2009 | Elektronické umění | |
Mrtvý prostor | 2008 | Ředitel | |
Z Ruska s láskou | 2005 | ||
James Bond 007: Všechno nebo nic | 2004 | ||
James Bond 007: Nightfire | 2002 | Výrobce | |
Svět nestačí | 2000 | ||
Champion Bass | |||
Konečná výzva k lovu | |||
Výzva lovu jelenů | 1999 | ||
FIFA 99 | 1998 | Výrobce | |
Need for Speed III: Hot Pursuit | Tester |
Průmyslová perspektiva
Condrey vyjádřil znepokojení nad tím, že se průmysl zaměřuje na pět nejlepších trháků herních titulů, přičemž poznamenal, že v roce 2012 by na této úrovni mělo být „pravděpodobně 10 her, které by se měly kvalifikovat“, přičemž prostřední prostor níže ponechává jako jakýsi herní očistec. Výsledek podle něj vytvořil více inovací pro další platformy, žánry a obchodní modely, včetně Apple iOS operační systém, freemium obchodní modely a sociální sítě. „V celém odvětví,“ řekl Condrey v rozhovoru pro GamesIndustry International, „je to tak vzrušující, jaké jsem kdy viděl, pokud jde o inovace a zkoušení nových věcí.“[6]
Reference
- ^ Fletcher, JC (17. listopadu 2009). „Zaměstnanci společnosti Ex-Visceral Games nacházejí nový domov díky Sledgehammer Games společnosti Activision'". Joystiq. Citováno 18. prosince 2012.
- ^ A b „Lidé: Michael Condrey“. Uvnitř studia. Sledgehammer Games. Archivovány od originál 23. června 2012. Citováno 18. prosince 2012.
- ^ A b Rogers, Bruce (21. února 2013). „Hry Glenna Schofielda a Michaela Condreye Sledgehammer: Rostoucí franšíza Call of Duty“. Forbes. Citováno 1. březen, 2013.
- ^ Flemming, Ryan (16. února 2013). „Hry Inside Sledgehammer a největší hazard, o kterém jste nikdy nevěděli“. Digitální trendy. Citováno 2. března 2013.
- ^ McWhertor, Michael (17. listopadu 2009). „Activision ohlašuje hry Sledgehammer, nový domov pro vedení v ex-mrtvém vesmíru“. Kotaku. Citováno 18. prosince 2012.
- ^ A b Brightman, James (18. dubna 2012). „Call of Duty 'překračuje zábavu tak masivně'". GamesIndustry International. Citováno 18. prosince 2012.
- ^ „Nejlepší střelec“. Kategorie: Střelec. Ocenění za videohry. Archivovány od originál dne 18. listopadu 2011. Citováno 29. října 2012.
- ^ „Game of Conference of Korea ocenila herní design roku Call of Duty Modern Warfare 3“. Hry Sledgehammer: Novinky. Archivovány od originál 30. listopadu 2012. Citováno 29. října 2012.
- ^ „Call of Duty Modern Warfare 3 získává globální cenu z japonských herních cen“. Hry Sledgehammer: Novinky. 24. září 2012. Archivovány od originál 30. listopadu 2012. Citováno 10. ledna 2013.
- ^ Frank, Allegra (20. února 2018). „Call of Duty: spolupracovníci druhé světové války opouštějí studio po téměř deseti letech“. Polygon. Citováno 4. února 2019.
- ^ Kerr, Chris (4. února 2019). „Spoluzakladatel Sledgehammer Michael Condrey vybuduje a povede nové 2K studio“. Gamasutra. Citováno 4. února 2019.
- ^ McWhertor, Michael (4. února 2019). „2K otevírá nové studio vedené spoluzakladatelem Sledgehammer Games“. Polygon. Citováno 4. února 2019.
- ^ Ivan, Tom (11. února 2020). „Nové 31. studio 2K od společnosti 2K vytváří‚ ambiciózní a inspirované originální IP'". Kronika videoher. Citováno 11. února 2020.