Mužská hra - Man-to-man wargame
Část seriálu o: |
Wargames |
---|
![]() |
|
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Listopadu 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
A mužská hra[1][2][3] (také známý jako potyčka wargame[4]) je válečná hra ve kterých jednotky obecně představují jednotlivé jednotlivce nebo zbraňové systémy a jsou hodnoceny nejen podle zbraní, ale mohou být hodnoceny také na takových aspektech, jako je morálka, vnímání, dovednost ve zbrani atd. Hra je navržena tak, aby znalost vojenská taktika, zejména u malé jednotky nebo jednotka úrovni, usnadní úspěšné hraní. Bojové hry typu man-to-man nabízejí návrháři extrémní výzvu, protože je přímo kvantifikovatelných méně proměnných nebo charakteristik obsažených v simulovaných jednotkách. Moderní komerční desková wargaming se po mnoho let držela stranou od mužů-k-mužům, ačkoli jakmile byly učiněny první pokusy o řešení tohoto tématu, vyvinulo se mezi válečníky populární téma.
Mužské bojové hry byly populární zábavou pro hráče na PC a konzole, ačkoli „opravdové“ bojové simulátory mezi muži jsou mnohem vzácnější než akce zaměřené na akční dobrodružství střílečky z pohledu první osoby což lze pravděpodobně vyloučit z tématu mužských bojových her. Brzy hry na hrdiny byly odvozeny z potyček wargames a mnoho z nich se stále hraje jako takové. Mnoho raných návrhů her mezi muži mělo těžkopádné předkreslování tahů, jiné používaly systém více map a rozhodčích, aby se pokusily vytvořit „mlhu války“ nebo nejistotu pro hráče. Modelování konfliktů v tomto měřítku přináší jedinečné výzvy pro návrháře her, který musí najít způsob, jak kvantifikovat proměnné, jako je lidské chování, na individuální úrovni; hry na vyšší (velké strategické, strategický, provozní nebo taktický Úrovně mohou mít proměnné snadněji kvantifikovatelné.
Seznam wargames
Níže je uveden seznam mužských bojových her v pořadí, v jakém byly zavedeny.
- Pravidla hry Western Gunfight Wargame 1. vyd (Steve Curtis, Ian Colwill, Mike Blake 1970, 2. vydání, 1971)
- Pravidla šarvátky Old West 1816-1900 (Skirmish Wargames ((Ian Colwill, Mike Blake)), 1974. US Ed 1975. Revised Ed. 1978)
- Chainmail (Gary Gygax a Jeff Perren, 1971)
- Pravidla Colonial Skirmish Wargames c1850-1900 (Mike Blake, Steve Curtis, Ian Colwill, Ted Herbert, 1972)
- Odstřelovač! (SPI 1973. 2. vyd TSR, Inc. 1987)
- Skirmish Wargaming (Donald Featherstone, 1975)
- Rvačka (Metagaming, 1977. 2nd Ed. Steve Jackson Games 2018)
- Once Upon a Time in the West: Rules for Gunfight Wargames (Ian S. Beck a John D. Spencer, 1978)
- Momentka (Workshop herních designérů, 1979)
- City-Fight (SPI, 1979)
- Komando (SPI, 1979)
- Time Tripper (SPI, 1980)
- Pravidla hry Flintlock & Ramrod 1700-1850 Skirmish Wargames (Skirmish Wargames ((Ian Colwill, Mike Blake)), 1980)
- Asteroid (Workshop herních designérů, 1980)
- Azhanti High Lightning (Workshop herních designérů, 1980)
- Twentieth Century Skirmish Wargames Rules Vol 1 Rules, Vol 2 Supplement, Vol 3 Tables & Charts (Skirmish Wargames ((Colwill, Grainger & Swan), 1981)
- Gladiátor (Avalon Hill, 1981)
- Trenchfoot (Workshop herních designérů, 1981)
- Cry Havoc! (Standardní hry, 1981)
- Obležení (Standardní hry, 1983)
- Samurai Blades (Standardní hry, 1984)
- Outremer (Standardní hry, 1985)
- Dark Blades (Standardní hry, 1986)
- Vikingští lupiči (Standardní hry, 1987)
- Vpředu (Avalon Hill, 1983)
- Banzai (Avalon Hill, 1984)
- Pouštní válka (Avalon Hill, 1985)
- Gunslinger (Avalon Hill, 1983)
- Zavřít Assault (Yaquinto, 1983)
- Palebná síla (Avalon Hill, 1984)
- Přepadení! (Vítězné hry, 1983)
- Vystěhovat se (Ambush! Module) (Victory Games, 1984)
- Fialové srdce (Ambush! Module) (Victory Games, 1985)
- Stříbrná hvězda (Ambush! Module) (Victory Games, 1987)
- Battle Hymn (Vítězné hry, 1986)
- Leatherneck (Modul Battle Hymn) (Victory Games, 1988)
- Shell Shock (Vítězné hry, 1990)
- Bojový pokřik (3W, 1986)
- Četa (Avalon Hill, 1986)
- Vojáci (West End, 1987)
- Warhammer 40 000: Rogue Trader (Games Workshop, 1987)
- Železný kříž (Strategický a taktický časopis, 1990)
- Dragon Noir 2 - Výzva (Eurogames, 1993)
- Speciální jednotky (Dan Verssen Games, 2005) - a VAZALSKÝ - pouze karetní hra dostupná také jako a .pdf stažení.
- Píseň čepelí a hrdinů (Ganesha Games, 2007)
- Whack & Slaughter (CatZeyeS Entertainment, 2010)
- Mrtvá zóna (2012)
- Skirmish Tactics Apocalypse (2013)
- Warhammer 40 000: Kill Team (Games Workshop, 2013)
- Spectre: Operations (Spectre Miniatures, 2016)
Některé z těchto her představují další vývoj dřívějších titulů; například Palebná síla je moderně nastavená verze Zavřít Assault, který se odehrává ve druhé světové válce, oba od stejného designéra.
Přepadení! je inovativní solitaire hra založená na systému čtení odstavců a systému sleeve-and-card, který odhaluje data o herním prostředí, když hráč naviguje své vojáky po mapě. Nachází se v Evropském divadle operací za druhé světové války, to přineslo tři pokračování, stejně jako druhou sérii her v Pacifiku (Battle Hymn) stejně jako verze pro dva hráče (Shell Shock).
Vpředu je hra typu man-to-man, ale její hrací deska byla abstrahována konceptem relativního dosahu a range chits. Hra byla poháněna kartami, přičemž jednotliví vojáci byli zastoupeni kartami položenými na hrací ploše.
Palebná síla bylo pravděpodobně nejpodrobnějším zacházením mezi muži; existovaly například počitadla šípů, které označovaly, za kterou stranu stromu může voják ležet.
Výrobci miniaturních figurek a miniaturních scenérií
- Miniatury JR
- Peter Pig
- Miniaturní stavební úřad
- Deimos Design Studio
- Bitva
- Brigádní modely
- Bojujte proti Wombatu
- Kritické masové hry
- DLD Productions
- Eureka Miniatures
- Force XXI Miniatures
- GZG (hry Ground Zero)
- Highlander Studios
- HOF (15mm.co.uk)
- Nepravidelné miniatury
- Khurasanské miniatury
- Kremlské miniatury
- Laserburn (15mm.co.uk)
- LKM Direct (QRF)
- Miniatury Moonfleet (ex Sci Fi Peter Pig)
- Staré modely Crow
- Miniatury Pendraken
- Pole Bitwy
- Rebelské miniatury
- Miniatury roztříštěného světla
- Sprigganovy miniatury
- Stan Johansen Miniatures
- Team Frog (Komando tvorů )
- Scéna
- Tinywargames
- Topgun Marketing (Grav Armor)
- Zombiesmith (mšice) oh a Quar
Počítačové hry
Skutečné hry „muž-muž“ v počítači jsou vzácné, pokud se nepočítají střílečky z pohledu první osoby (FPS). Většina FPS her, jako např Řád cti nebo Volání povinnosti, nejsou realistické simulace hlavně kvůli prostředí podobnému bludišti, skriptovanému příběhu a nerealistickému hodnocení nehod. Těžištěm těchto her je spíše individuální akční adventura než simulace v dynamickém taktickém prostředí.
Realističtější „střelci“ pro muže z počítače jsou známí jako taktické střelce; příkladem je Operace Flashpoint: Krize studené války. OFP a jeho pokračování umožňují hráči vydávat omezené taktické příkazy celé skupině mužů, zatímco jsou stále zaměstnáni z pohledu první osoby, a v online hře by několik desítek hráčů mohlo převzít jednotlivé osobnosti v různých misích malých jednotek. Fatální a nefatální zranění postavy hráče byly realisticky realizovány. Zatímco dějové linie byly stále silně napsané pro sólovou hru, ve skutečnosti to zvýšilo úroveň realismu v simulaci.
Hry z pohledu třetí osoby nebyly úspěšně přeloženy do počítače ve větším počtu. Obsahují střelci z pohledu třetí osoby a taktické hry na hrdiny.
Pozoruhodné příklady her typu člověk-muž v počítači od třetí osoby zahrnují:
- Odstřelovač! (CompuServe, pozdní 1980) - počítačová verze deskové hry, kterou najdete na CompuServe.
- Vůdce družstva Avalon Hill (MicroProse, 2000 ) - na základě Vojáci ve válce, Zubatá aliance, a X-COM, to byla hra mezi muži a muži se skutečnou věrností hernímu hraní mezi muži tahové. Nebylo to dobře přijato komerčně ani kriticky.
- Silent Storm (Nival Interactive, 2003 )
- GI Combat (Hry svobody, 2002)
- Eric Young's Squad Assault (Matrix Games, 2003 ) - přepracování neúspěšných GI Combat od stejného vývojáře.
- Počítačová přepadení (SSI, 1984 ) - Hra byla dodávána se dvěma laminovanými vesnickými mapami pro hráče, aby mohli postupovat. Každá jednotka byla jediným vojákem. Hráči by se střídali a dávali svým vojákům rozkazy, pak počítač zpracoval pohyby a zobrazil výsledky každému hráči, než mohli zadat další sadu rozkazů.
Reference
- ^ „PŘEZKUM REZERVY: PRAVIDLA PRO STŘEDOVĚKÉ MINIATURY“. RPGnet. 2004. Citováno 2007-11-26.
- ^ Saint John, Robert (28. října 2007). „Výbuch z minulosti:„ Wargame “„ Mothra vs. Godzilla “. SciFi Japonsko. Citováno 2007-11-26.
- ^ Dultz, Marc (2. prosince 1997). "Vodní svět". GameSpot. Citováno 2007-11-26.
- ^ "Mindstalkers". BoardGameGeek. Citováno 2007-11-26.