Whack & Slaughter - Whack & Slaughter
![]() Whack & Slaughter logo | |
Návrhář (s) | Kai Bettzieche |
---|---|
Vydavatel | CatZeyeS Entertainment |
Datum publikace | 2010 (první spuštění) |
Žánr | Fantazie |
Systémy | Wargaming |
Čas na přípravu | Obvykle 5-10 minut. |
Hrací čas | Obvykle 30-60 minut na zápas. |
Náhodná šance | Střední (házení kostkami ) |
Dovednosti potřebné | Vojenská strategie, aritmetický |
webová stránka | www.catzeyes.de |
Whack & Slaughter je sada fantazie potyčka hra pravidla umožňující hráčům hrát se všemi druhy fantazie stejně jako pirát tematicky miniatury Má se hrát jen s jednou miniaturou na hráče, což umožňuje hrát více hráčům. Většina scénářů se má hrát až s osmi hráči, kteří tvoří dva týmy po čtyřech hráčích (a tedy čtyři miniatury na tým). Kromě miniatury (označované jako hrdina) potřebuje hráč také sadu pěti kostek jako "Hero Card „jako reference pro schopnosti hrdiny.
Pozadí
První sérii pravidel vydal v roce 2010 Kai Bettzieche z CatZeyeS Entertainment.[1]Ačkoli Whack & Slaughter je stolní hra, je silně inspirována videohrami, jako je Guild Wars, Diablo a Svítilna Název hry je narážka a pocta hack a lomítko žánr videohry.
Hratelnost
Podobný RPG hry Před začátkem hry si každý vytvoří hrdinu zakoupením úrovní obrany vlastností, boje zblízka, boje na dálku a magie. V závislosti na výběru vlastností získá hrdina přístup k určitému množství dovedností. V současné době existuje 15 škol dostupné dovednosti a pokud hrdina používá pouze jednu nebo dvě vlastnosti, může si majitel hrdiny vybrat dovednosti až ze dvou škol. Každá škola má 10 běžných dovedností a 5 elitních dovedností (dovednosti s vynikajícími účinky). Pouze hrdinové, kteří se specializují na jednu vlastnost, získávají přístup k elitním dovednostem.
Pět kostek, které hráč přináší, slouží nejen jako randomizátory, ale také jako počitadla života a měření pohybu. Pokaždé, když hrdina utrpí poškození, bude pomalejší a méně efektivní.[2]Hra se odehrává na poměrně malých „mapách“ (termín odvozený z jazyk videohry ), nutí hrdiny od začátku do souboj na blízko. Pravidla obsahují několik scénářů, například klasický „všichni vs. všichni“ (k dispozici také jako „tým vs. tým“), zmocni se vlajky, King of the Hill (varianta klasické hry Král kopce ), bombový běh, honba za pokladem a dokonce i scénář sněžení, který hráčům umožní vévodovi vyhrát koulovačka Hráči se také vyzývají, aby si vytvořili vlastní vlastní scénáře.[3]
Zprávy
V následující tabulce jsou uvedena vydání seřazená podle roku
Rok | název | Typ |
---|---|---|
2010 | První běh | Základní pravidla |
2010 | Vánoční krveprolití | Vánoční expanze |
2011 | Crimson Tides | Pravidla pro podporu pirátských miniatur |
2013 | Whack & Slaughter Express | Expresní hra s předkonfigurovanými hrdiny a předkonfigurovanou mapou |
2014 | Žijící pravidla | Revidovaná základní pravidla |
externí odkazy
- Oficiální Whack & Slaughter místo na ústředí CatZeyeS
- Whack & Slaughter u Boardgamegeek
- Whack & Slaughter Express u Boardgamegeek
- Recenze videa Marco Arnaudo z 2d6.org
- Aktuální vývojové diskusní vlákno pro LRB
Reference
- ^ "Whack & Slaughter". CatZeyeS Entertainment. Citováno 2013-12-30.
- ^ „Video Review by Marco Arnaudo“. 2d6.org. Citováno 2014-01-14.
- ^ "Whack & Slaughter Living Rulebook WIP Thread". Boardgamegeek. Citováno 2013-12-30.