Asteroid (desková hra) - Asteroid (board game) - Wikipedia
Asteroid je desková hra "Series 120", kterou vydal Workshop herních designérů v roce 1980. („Series 120“ naznačovala, že hraní hry by mělo trvat méně než dvě hodiny.)
Hratelnost
Asteroid je hra pro dva hráče navržená uživatelem Marc Miller a Frank Chadwick ve kterém šílený vědec naprogramoval počítačem řízený asteroid, aby narazil do Země, což mělo za následek událost na úrovni zániku a pouze jedna kosmická loď dokáže zachytit asteroid a pokusit se zachránit svět.[1]
Jeden hráč musí sestavit tým dobrodruhů - doprovázený psem Sašou - který se pokusí překonat počítačovou obranu asteroidu a zahájit autodestrukční sekvenci, která asteroid zničí. Druhý hráč uspořádá osm geomorfologických dlaždic, které představují jeskynní systém asteroidu, a ovládá robotickou obranu asteroidu.[2]
Existuje několik zvláštních pravidel pro různé osobnostní interakce. Například pes Sasha nenávidí osobu jménem Carter a neprojde žádnými dveřmi, které Carter otevřel.[3]
Oba hráči mohou narazit na některé další vynálezy šíleného vědce, včetně dezintegrační pistole a pásu neviditelnosti.[1]
Hráči mohou požadovat různé podmínky vítězství; například vítězství Světové ochrany je dosaženo, pokud je počítač zničen; nebo SPCA vítězství se získá, pokud pes Sasha přežije, a vítězství se maximalizuje, pokud Carter nepřežije.[3]
Recepce
Ve vydání z prosince 1980 Vesmírný hráč (Číslo 34), William A. Barton dal palec nahoru Asteroidříká: „Asteroid je velmi hratelná a hodně zábavná - více než mnoho her, které stojí více než dvojnásobek ceny. Investice se vyplatí. “[2]
Ve vydání z ledna 1981 Ares (Vydání č. 6), Eric Goldberg volala Asteroid „velmi zábavná hra.“[3]
Ve vydání z dubna 1981 Drak (Číslo 48), Bill Fawcett myslel si, že rozmanitost postav, které má hráč, který se pokouší zachránit Zemi, je „silnou stránkou hry a její největší nevýhodou. Kvůli výzvám, které čekají na prvního hráče, je nutné využít všechny dovednosti, které má každá postava . Protože je z čeho vybírat, trvá několik her, než se skutečně stanete zběhlým v rozhodování, které dovednosti jsou v určitých situacích nejlepší, a poté je správně zaměstnat. “ Fawcett uzavřel s doporučením použít tuto hru k tomu, aby k hobby přilákal více hráčů, a řekl: „Od té doby Asteroid má známou zápletku a snadno se hraje, je to téměř ideální způsob, jak představit sci-fi hry příteli, který přečetl nějakou sci-fi, ale nehrál mnoho her tohoto typu.[1]
Bob McWilliams zkontrolováno Asteroid pro Bílý trpaslík # 27, což mu dává celkové hodnocení 8 z 10, a uvedl, že „Je těžší, než se zdá, destilovat všechny prvky obsažené v tak stručném a hratelném formátu a Asteroid nabízí spoustu zábavy těm, kteří jsou ochotni hrát své role až do konce. “[4]
Reference
- ^ A b C Fawcett, Bill (Duben 1981). „Podívej! Nahoře na obloze! Je to ...“. Drak. Č. 48. TSR, Inc. str. 81.
- ^ A b Barton, William A. (prosinec 1980). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Č. 34. Steve Jackson Games. p. 30.
- ^ A b C Goldberg, Eric (Leden 1981). "Hry". Ares. Č. 6. Simulation Publications, Inc. str. 36.
- ^ McMahon, Robert (říjen – listopad 1981). "Otevřít krabici". Bílý trpaslík. Č. 27. Workshop her. p. 13.