Majin a opuštěné království - Majin and the Forsaken Kingdom
Majin a opuštěné království | |
---|---|
Evropský box art | |
Vývojáři | Herní republika |
Vydavatel | Hry Namco Bandai |
Ředitel (s) | Yoshiki Okamoto Takashi Shono |
Výrobce | Daisuke Uchiyama |
Návrhář (s) | Sosuke Honda Yohei Yanase |
Spisovatel (s) | Ryo Suzukaze Yohei Yanase |
Skladatel (é) | Toshihiko Sahashi |
Platformy | PlayStation 3, Xbox 360 |
Uvolnění | |
Žánr | Akční adventura, hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Majin a opuštěné království (魔 人 と 失 わ れ た 王国, Majin do Ushinawareta Ōkoku) je akční adventura video hra s hádanka prvky, vyvinutý Herní republika a publikoval Hry Namco Bandai. To bylo propuštěno 23. listopadu 2010 v Severní Americe.[1]
Spiknutí
Příběh je zasazen do kdysi prosperujícího a plodného království, které předstihuje tajemná „temnota“ a vrhá do zmatku. Zatímco se mnoho občanů pokoušelo prozkoumat a zjistit, co se děje, už je nebylo nikdy vidět a rozpad pokračoval. K očištění tohoto zapomenutého království temnoty se mladý zloděj vydal najít a osvobodit mýtický Majin - neuvěřitelně mocné mystické zvíře, aby získal zpět svou moc a vrátil zemi její bývalou slávu.
Hratelnost
Tato hra je akční / plošinovka s logickými prvky vrhanými v různých intervalech. Hráči ovládají zloděje Tepeu, zatímco Majin, Teotl, je A.I. kontrolované. Ačkoli hráč nepřijímá žádnou přímou kontrolu nad Teotlem, může mu dávat příkazy, které se často používají k řešení hádanek nebo během boje.
Jak hra bude postupovat, Teotl získá schopnosti, jako je schopnost vyrábět elektřinu. Tyto prvky budou použity jak v boji, tak při řešení hádanek.
Tato hra má zdůraznit rozdíly mezi Tepeu a Teotl. Například v určitých bodech budou postavy odděleny a Tepeu musí poslat nepřátele pomocí utajení, protože nemá sílu, jakou má Teotl.
Rozvoj
Tato hra byla poprvé oznámena během tiskového briefingu Namco Bandai Gamescom 2009 veletrh.[2] Takahiro Sasanoi, ředitel pro Tekken 6, také sloužil jako režisér této hry.[3] Původní název byl Majin: Padlá říše to se však během vývoje později změnilo.[2] Ačkoli hra sdílí mnoho koncepčních podobností s Tým Ico je Poslední strážce, Uvádí Namco Bandai Majin a opuštěné království „byl ve vývoji dlouho předtím [The] Last Guardian bylo oznámeno. “[4] V březnu 2010 Namco Bandai potvrdil hru pro westernové vydání.[2]
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela „smíšené nebo průměrné“ recenze na obou platformách podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[20][21]
The Daily Telegraph dal verzi X360 skóre 9 z 10 a nazval ji „jednou z nejpamátnějších a nejzábavnějších her, které jsem letos hrál“.[19] 411Mania však dala stejnou verzi 6,9 z 10 a uvedla, že „stojí za víkendový pronájem nebo případně vyzvednutí, pokud potřebujete akční adventuru s určitým ústupkem.“[22] A.V. Klub dal verzi pro PS3 B - a řekl, že zatímco hra „není zjevně dětskou hrou, překlady a hlasové projevy jsou téměř komicky hloupé“.[18]
Reference
- ^ Clements, Ryan (14. dubna 2010). „Majin and the Forsaken Kingdom: Befriending the Beast“. IGN. Citováno 25. října 2015.
- ^ A b C Wales, Matt (19. srpna 2009). „GC 2009: Majin Incoming from Bandai Namco“. IGN. Citováno 25. října 2015.
- ^ „Majin and the Forsaken Kingdom (PS3) - Credits“. AllGame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 25. října 2015.
- ^ Donlan, Christian (24. května 2010). "Majin a opuštěné království". Eurogamer. Citováno 5. června 2010.
- ^ Sterling, Jim (22. listopadu 2010). „Recenze: Majin a opuštěné království“. Destruktoid. Citováno 4. listopadu 2015.
- ^ Zaměstnanci Edge (25. prosince 2010). „Recenze Majin and the Forsaken Kingdom (PS3)“. Okraj (222): 91.
- ^ A b Parkin, Simon (23. listopadu 2010). „Majin a opuštěné království“. Eurogamer. Citováno 4. listopadu 2015.
- ^ A b Reeves, Ben (prosinec 2010). „Majin a opuštěné království“. Informátor hry (212). Citováno 25. října 2015.
- ^ Noble, McKinley (23. listopadu 2010). „Majin a opuštěné království (360)“. GamePro. Archivovány od originál 27. listopadu 2010. Citováno 4. listopadu 2015.
- ^ A b danielrbischoff (23. listopadu 2010). „Recenze Majin and the Forsaken Kingdom“. Revoluce hry. Citováno 4. listopadu 2015.
- ^ A b VanOrd, Kevin (22. listopadu 2010). „Recenze Majin and the Forsaken Kingdom“. GameSpot. Citováno 25. října 2015.
- ^ „Recenze Majin and the Forsaken Kingdom (X360)“. GameTrailers. 7. prosince 2010. Citováno 4. listopadu 2015.
- ^ Rowe, Brian (21. listopadu 2010). „Recenze Majin and the Forsaken Kingdom (X360)“. GameZone. Citováno 4. listopadu 2015.
- ^ A b Steimer, Kristine (22. listopadu 2010). „Recenze Majin and the Forsaken Kingdom“. IGN. Citováno 25. října 2015.
- ^ Krpata, Mitch (7. prosince 2010). „Recenze Majin and the Forsaken Kingdom: The buddy system“. Engadget (Joystiq ). Citováno 4. listopadu 2015.
- ^ Lewis, Cameron (24. listopadu 2010). „Majin a opuštěné království“. Oficiální časopis pro Xbox. Archivovány od originál 27. listopadu 2010. Citováno 4. listopadu 2015.
- ^ „Recenze: Majin a opuštěné království“. PlayStation: The Official Magazine. 25. prosince 2010.
- ^ A b Fisher, Russ (29. listopadu 2010). „Majin And The Forsaken Kingdom (PS3)“. A.V. Klub. Archivováno z původního dne 4. ledna 2011. Citováno 25. října 2015.
- ^ A b Raze, Ashton (2. prosince 2010). „Recenze Majin and the Forsaken Kingdom (X360)“. The Daily Telegraph. Citováno 25. října 2015.
- ^ A b „Majin and the Forsaken Kingdom pro PlayStation 3 Recenze“. Metakritický. Citováno 25. října 2015.
- ^ A b „Majin and the Forsaken Kingdom pro recenze Xbox 360“. Metakritický. Citováno 25. října 2015.
- ^ Larck, Adam (12. prosince 2010). „Recenze Majin and the Forsaken Kingdom (Xbox 360)“. 411Mania. Citováno 25. října 2015.