Lovci stínů - Shadow Hunters - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Dubna 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Návrhář (s) | Yasutaka Ikeda |
---|---|
Vydavatel | Herní republika (Japonsko) Hry Z-Man (NÁS.) |
Datum publikace | 2005 |
Hráči | 4-8 |
Čas na přípravu | 5 minut |
Hrací čas | 45-60 minut |
Náhodná šance | Vysoký |
Věkové rozmezí | 10+ |
Dovednosti potřebné | Strategické myšlení Týmová hra Sociální dovednosti |
Lovci stínů (シ ャ ド ウ ハ ン タ ー ズ, shadō hantāzu) je sociální odpočet desková hra navrhl Yasutaka Ikeda, který byl poprvé publikován v roce 2005 autorem Herní republika v Japonsku.[1][2] Hra byla vydána ve Spojených státech společností Hry Z-Man v roce 2008.[3] Umělecký styl hry se velmi podobá stylu v japonštině anime a manga.
Hráčům je tajně přidělena role postavy patřící k jedné ze tří frakcí: Shadows, což jsou nadpřirozené bytosti noci, Hunters, což jsou lidé pokoušející se vyhladit Shadows, a Neutrals, což jsou nepřidružené postavy, které jsou chyceny v křížové palbě s individuálními podmínkami vítězství.
Každý hráč nezná identitu nebo věrnost jakéhokoli jiného hráče a musí používat karty, jednání a dohady, jak zjistit, kdo jsou všichni ostatní. Hra končí, když jeden nebo více hráčů splní své podmínky vítězství. V tomto okamžiku jsou všichni hráči, kteří splnili své cíle, prohlášeni za vítěze, ať už jsou součástí stejné frakce nebo dokonce naživu.
Založit
První, zamíchat šest karet oblastí a umístěte je náhodně na určených místech na herním plánu. Dále zamíchejte Bílý, Černá, a Poustevník balíčky samostatně a umístěte je lícem dolů na vyznačenou oblast na boku desky. Nyní si každý hráč musí vybrat a barva a vložte jeden kus do Žádné poškození kruh na desce ( HP kousek) a jeden kousek před nimi (hráčský kousek). Zamíchejte balíčky postav Shadow, Hunter a Neutral lícem dolů samostatně a při pohledu na níže uvedenou tabulku vyberte odpovídající počet karet z každého balíčku, zamíchejte všechny vybrané karty postav dohromady a poté každému hráči rozdejte jednu kartu, lícem dolů. Zajistěte, aby ostatní hráči neviděli vaši kartu postavy, když ji obdržíte. Jakmile máte svoji kartu postavy, přečtěte si ji a podívejte se na svou příslušnost, speciální schopnosti a stav vítězství. Nakonec náhodně určete začínajícího hráče a zahajte hru.
Počet hráčů | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|
Stíny | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
Lovci | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
Neutrály | 0 | 1 | 2 | 3 | 2 |
Hratelnost
Převést výtěžek objednávky v a ve směru hodinových ručiček móda. Na tahu hráče musí pohybovat svou postavou válcováním kostky a přesunutí své hráčské figurky na kartu oblasti odpovídající počtu, které hodili. Pokud je hodena sedmička, hráč si může vybrat, kam se chce přesunout, vzhledem k tomu, že se nejedná o stejnou oblast, na které se právě nachází. Dále si hráč může vybrat, zda použije schopnost uvedenou na plošné kartě. Nakonec se hráč může rozhodnout, zda chce zaútočit na jiného hráče v dosahu.
Oblasti
Oblasti jsou místa, kde postavy hráčů přistanou a budou s nimi komunikovat. Níže je uvedeno šest karet oblastí a to, jaké akce si hráči mohou vybrat, když na ně přistanou.
Umístění | Účinek |
Hermit's Cabin | Hráč vytáhne kartu z horní části zásobníku Hermit Cards, potvrdí, co je na ní napsáno, a poté ji předá jinému hráči podle svého výběru. |
Kostel | Hráč vytáhne kartu z horní části hromádky bílých karet a postupuje podle pokynů. |
Hřbitov | Hráč vytáhne kartu z horní části zásobníku černé karty a bude postupovat podle pokynů. |
Brána podsvětí | Hráč si vybere jeden ze tří balíčků karet (bílý, černý nebo poustevník) a vytáhne kartu z horní části tohoto balíčku a poté postupuje podle pokynů. |
Weird Woods | Hráč si vybere hráče a provede jednu z následujících dvou akcí: A. Způsobí hráči poškození 2 body |
Někdejší oltář | Hráč získá kartu vybavení od jiného hráče podle svého výběru. Nic se nestane, pokud žádný hráč nemá karty vybavení. |
Druhy karet
Karty na jedno použití: Karty, které jsou umístěny na odhazovací hromádku svého balíčku ihned po hře. Když balíčku dojde karty, jeho příslušná odhazovací hromádka se zamíchá a provede do nového balíčku.
Karty vybavení: Karty, které hráč při hraní drží před sebou. Platí vždy, když jsou před hráčem. Počet karet vybavení, které hráč může mít, není nijak omezen.
Poustevník karty
Balíček Poustevník obsahuje pouze karty na jedno použití. Karty poustevníka se používají k určení, jakou postavu a oddanost má jiný hráč. Když hráč vytáhne poustevníkovu kartu, měl by si pečlivě přečíst, co je na kartě vytištěno, a poté ji předat lícem dolů hráči, o kterém by se chtěl dozvědět více. Druhý hráč poté tiše přečte kartu a pokud se jeho postava shoduje s tím, co je uvedeno na kartě, musí trpět efekty karty. Pokud ne, musí druhý hráč jednoduše říct „nic se neděje“. Hráč, který kartu přijímá, nemusí lhát o jejich charakteru, pokud nejsou Neznámý charakter.
Bílé a černé karty
Bílý i černý balíček obsahuje karty na jedno použití a karty vybavení. Bílé karty jsou obvykle prospěšné buď pro hráče, který je táhne, nebo pro ostatní. Bílý balíček obsahuje karty vybavení, které mají prospěch pro uživatele prostřednictvím obranných a podpůrných prostředků. Černé karty se obvykle používají ke způsobení poškození ostatním hráčům, ale někdy způsobí poškození náhodně nebo dokonce ublíží uživateli. Černá paluba obsahuje karty vybavení, které zvýhodňují uživatele prostřednictvím útočných prostředků.
Boj
Na konci tahu hráče má možnost zaútočit na jiného hráče v dosahu. Výchozí rozsah je karta oblasti, na které je hráč aktuálně, a karta sousední oblasti, která je s ní spárována. Některé karty s černou výbavou mají schopnost upravit rozsah útoku hráče. Když hráč zaútočí, hodí oběma kostkami a způsobí poškození stejné jako rozdíl mezi čísly (vyšší číslo - nižší číslo) hodil na nepřátelského hráče. Útoky proti více soupeřům, které jsou povoleny konkrétní černou kartou, jsou házeny kostkami a způsobují takovou škodu všem cílům.
Smrt
Když hráč během hry utrpí poškození, přesune HP figurku na číslo na hrací ploše, které odpovídá aktuálnímu poškození. Kusy HP se používají k zobrazení úrovní poškození všech hráčů. Postava hráče umírá když nashromáždili poškození rovné nebo větší hodnotě HP uvedené na jejich kartě postavy. Když postava zemře, musí hráč otočit svou kartu postavy lícem nahoru, pokud tak již neučinil, a odstranit svůj HP kus a hráčský kousek z hrací plochy. Pokud hráč zabil jiného hráče, může si vzít jednu kartu vybavení od mrtvého hráče a zbytek odhodit.
Postavy
Každá postava má zvláštní schopnost, kterou může použít, když odhalí svou postavu otočením karty postav lícem nahoru. Výjimky z tohoto pravidla jsou Danieli a Neznámý, jehož pravomoci jsou vždy aktivní. Níže jsou uvedeny všechny postavy, jejich přidružení a speciální schopnosti.
Charakter | Přidružení | Schopnost |
Allie | Neutrální | Mateřská láska: Během hry můžete své poškození plně vyléčit. |
Bob | Neutrální | Loupež: Pokud způsobíte 2 nebo více bodů poškození jiné postavě, můžete si od této postavy vzít kartu vybavení podle vašeho výběru, místo abyste jí způsobili poškození. |
Charlesi | Neutrální | Krvavá hostina: Poté, co zaútočíte na postavu, můžete znovu zaútočit na stejnou postavu tím, že si dáte 2 body poškození. |
Danieli | Neutrální | Výkřik: Když zemře jiná postava, musíte odhalit svou totožnost. Svou totožnost nemůžete kdykoli odhalit. |
Emi | lovec | Teleport: Když se pohybujete, můžete si vybrat, zda hodíte kostkami normálně NEBO se přesunete na sousední kartu oblasti, aniž byste hodili kostkami. |
Franklin | lovec | Blesk: Jednou v průběhu hry, na začátku svého tahu, si můžete vybrat postavu a způsobit jí poškození tím, že hodíte šestistrannou kostkou. |
Jiří | lovec | Strhnout: Jednou v průběhu hry, na začátku svého tahu, si můžete vybrat postavu a způsobit jí poškození tím, že hodíte čtyřstrannou kostkou. |
Neznámý | Stín | Podvod: Když dostanete kartu poustevníka, můžete lhát o své totožnosti, abyste kartu spustili nebo řekli „nic se neděje“. Abyste mohli používat tuto speciální schopnost, nemusíte odhalit svoji totožnost. |
Upír | Stín | Sát krev: Když zaútočíte a způsobíte poškození hráče, okamžitě vyléčíte 2 body svého vlastního poškození. |
Vlkodlak | Stín | Protiútok: Když na vás hráč zaútočí, můžete se okamžitě rozhodnout, že na něj zaútočíte. Je přijatelné odhalit svou totožnost hned po útoku na protiútok. |
Vítězství
Hráč vyhrává, pokud splní podmínku vítězství uvedenou na jeho kartě postavy kdykoli během hry. Jakmile hráč dosáhne podmínky vítězství, může okamžitě otočit svou kartu postavy lícem nahoru, pokud tak již neučinil, a vyhlásit vítězství, čímž hru ukončí. Všichni hráči, kteří do konce hry splnili podmínky vítězství svých postav, jsou považováni za vítěze, což umožňuje vyhrát více hráčům, i když jsou v protilehlých týmech. Pokud je postava hráče mrtvá, ale její podmínky vítězství jsou splněny do konce hry, bude i nadále považována za vítěze.
Reference
- ^ 株式会社 ゲ ー ム リ パ ブ リ ッ ク 沿革 Archivováno 2010-12-02 na Wayback Machine
- ^ http://bgame.jp/
- ^ „Archivovaná kopie“ (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 10.11.2011. Citováno 2012-01-27.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)