Bitvy perského prince - Battles of Prince of Persia
Bitvy perského prince | |
---|---|
Vývojáři | Ubisoft Montreal |
Vydavatel | Ubisoft |
Výrobce | Geneviève Lord |
Návrhář (s) | Stéphane Brochu |
Programátoři | Sébastien Lahaie |
Skladatel (é) | Stuart Chatwood |
Série | Perský princ |
Platformy | Nintendo DS |
Uvolnění |
|
Žánr | Tahová taktika |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Bitvy perského prince je tahová taktika video hra pro Nintendo DS ruční konzole, ve které hráč převezme roli různých postav z Perský princ svět, včetně titulárního princ.
Spiknutí
Příběh hry se odehrává mezi Prince of Persia: The Sands of Time a Prince of Persia: Warrior Within. Hra se odehrává Persie, Indie a fiktivní Aresura. Každé z těchto míst vysílá tři generály, aby bojovali proti svým válkám.
Princ zjistí, že je pronásledován Dahaka, inkarnace osudu, protože zasahoval do času a podváděl svou vlastní smrt v tomto procesu. Princ však náhodou zahájí konflikt mezi Persií a Indií. V průběhu hry Prince bojuje s Deavas, mýtickou rasou démonů obsaženou v krabici, kterou otevírá, a Kalimem, indickým princem a bratrem jeho dlouho ztracené lásky Farah. Kvůli válkám princ ztmavne a dospívá. Tato hra poskytuje informace o tom, co se děje mezi dvěma hrami hry Písky času trilogie.
Hratelnost
Bitvy Perského prince je tahová taktika hra kombinovaná s sběratelská karetní hra elementy. Tato hra zahrnuje řadu hrací karty které jsou charakterizovány obrázkem a číslem, které poskytují kartě její dvě použití. První použití je hrát na magický vliv na kartu, druhým použitím je přehrání čísla na kartě, které určuje, kolik příkazů může hráč během hodiny vydat. Každá bitva je rozdělena do hodin, které jsou poté rozděleny do tahů. V každém tahu hráč použije kartu pro efekt nebo rozkazy nebo přihrávky. Hodina končí, když oba hráči nejsou schopni nebo ochotni použít další karty a oba přihrávají.
Hra obsahuje taktické prvky, jako je zóna kontroly a směrová orientace, kde útok na nepřítele zezadu přinese lepší výsledky než zepředu. Zone Of Control brání hráčům v pohybu jejich jednotek přímo nepřátelskými liniemi a přímo k cíli nebo vůdci.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Bitvy perského prince přijal protichůdné recenze; GameRankings dal skóre 65,16%,[1] zatímco Metakritický dal 64 ze 100.[2]
Reference
- ^ A b „Bitvy perského prince pro DS“. GameRankings. Citováno 2014-05-04.
- ^ A b „Battles of Prince of Persia Critic Reviews for DS“. Metakritický. Citováno 2014-05-04.
- ^ Edge Staff (únor 2006). „Bitvy perského prince“. Okraj (157): 93.
- ^ Walker, John (2005-12-17). „Bitvy perského prince“. Eurogamer. Citováno 2014-05-04.
- ^ „Bitvy perského prince“. Informátor hry (154): 111. února 2006.
- ^ VanOrd, Kevin (02.01.2006). „GameSpy: Battles of Prince of Persia“. GameSpy. Archivovány od originál dne 18. 10. 2006. Citováno 2014-05-04.
- ^ Bozon, Mark (13.12.2005). „Bitvy perského prince“. IGN. Citováno 2014-05-04.
- ^ „Bitvy perského prince“. Časopis NGC. Února 2006.
- ^ „Bitvy perského prince“. Nintendo Power. 201: 100. února 2006.
- ^ Burchfield, Evan (2006-03-30). „Bitvy perského prince“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 2014-05-04.
- ^ Low, David (11.02.2006). „Recenze Battles of Persia“. PALGN. Archivovány od originál dne 04.05.2014. Citováno 2014-05-04.
- ^ McCafferty, Iain (2006-01-22). „Recenze Battles of Persia“. VideoGamer.com. Archivovány od originál dne 04.05.2014. Citováno 2014-05-04.