Ivy Valentine - Ivy Valentine
Isabella "Ivy" Valentine | |
---|---|
Soulcalibur charakter | |
![]() Ivy dovnitř Soulcalibur IV | |
První dojem | Soulcalibur (1998) |
Navrhl | Aya Takemura (Soulcalibur II–IV), Takuji Kawano (Soulcalibur II–IV, Soulcalibur Legends) |
Vyjádřený |
|
Informace ve vesmíru | |
Zbraň | Snake Sword (Valentine) |
Původ | Londýn, Anglické království |
Národnost | Angličtina |
Isabella Valentine (イ ザ ベ ラ ・ バ レ ン タ イ ン, Izabera Barentain), běžně nazývaný Břečťan (ア イ ヴ ィ ー, Aivī), je postava v Soulcalibur série videoher. Vytvořil Namco je Project Soul divize, poprvé se objevila v originále Soulcalibur a jeho následná pokračování, později se objevila v různých zbožích vztahujících se k sérii. Byla vyjádřena v japonštině Yumi Toma mezi Soulcalibur a Soulcalibur III, Kanako Tōjō mezi Soulcalibur Legends a Soulcalibur: Broken Destiny, a Miyuki Sawashiro v Soulcalibur V, a Soulcalibur VI; v angličtině, ona byla vyjádřena Renee Hewitt v Soulcalibur II a Lani Minella pro zbytek série.
Ve hře je to ona nelegitimní dcera nemrtvého piráta Cervantes de Leon který byl vychován a ušlechtilý rodiny, dokud její otec nebyl posedlý prokletým mečem Soul Edge, což vedlo k jeho smrti a později matce. Toužící zničit meč, vytvoří segmentovaný, animovaný bič, jen aby se stala pěšcem Soul Edge a zjistila, že ji chce použít jako svého dalšího hostitele. Poté, co útok Cervantese způsobí ztrátu její duše, Ivy použije dočasný umělý k udržení života a pokračuje po čepeli.
Ivy je považována za jednu z nejvýznamnějších postav v seriálu i za jednu z jejích opor, objevila se v každém pokračování od roku Soulcalibur. Ona je často označována jako série plakát dívka. Od jejího zavedení byla Ivy kritiky považována za atraktivní a silnou postavu a byla známá svým sexuálním apelem. Kritický příjem se liší, někteří říkají, že přehnanost postavy je zbytečná, zatímco jiní tvrdili, že její sexualita je podstatným aspektem jejího designu postavy a umožnila jí být více rozeznatelná.
Pojetí a historie
Jako postava představená v Soulcalibur, Ivy podpisová zbraň Před jinými prvky postavy byl vybrán „hadí meč“ navržený tak, aby byl jedinečný mezi ostatními zbraněmi ve hře. Její design a koncepce byly poté vytvořeny tak, aby se točily kolem ní, počínaje pohlavím, poté fyzickými měřeními a nakonec detaily pozadí. Poté, co její vzhled a pohyb dotvořila a koncept umělec, její postava byla vykreslena jako 3D model designovým týmem, který pracoval výhradně na ní,[3] a poté animovány většinou pomocí Naotake Hirata snímání pohybu vytvářet její herní pohyby,[4][5] s Yasushi Shibue navrhující animace pro její hody,[6] a několik animací vytvořených bez použití motion capture pro pozice obtížné pro herce.[7] Během této fáze tým dále pracoval s Soulcalibur tvůrci příběhů, podle potřeby během vývoje vylepšovali vlastní roli postavy v zápletce.[8]
Během vývoje bylo uvažováno o mnoha alternativách Ivyho designu, včetně ninjů, mumie a malé holčičky, zatímco zbraň zůstala konstantní a lišila se pouze velikostí.[9] S Soulcalibur II, vývojový tým si ji vybral jako svoji oblíbenou postavu z předchozího titulu.[10] Producentka Hiroaki Yotoriyama měla pocit, že její bojový styl nebyl dokonale vyjádřen Soulcalibur, a od začátku projektu se zaměřila na Ivy, aby byla „jedinečně smrtící“.[11] Namco označila Ivy za jednu ze tří nejpopulárnějších postav v seriálu na severoamerických trzích Taki a Noční můra.[12] Soulcalibur V producent Hisaharu Tago to zdůraznil jako důvod pro zahrnutí postavy do hry, přičemž dále uvedl její bojový styl a roli v ději hry.[13]
Design

Ivy vypadá jako vysoká, velká poprsí žena s krátkými bílými vlasy. Trup a paže jí zakrývala modrofialový trikot s odstraněnými skvrnami látky, které odhalily její dekolt, hýždě a různé části břicha. Podobné legíny jí zakrývají nohy uprostřed pod stehny, spojené s trikotem podvazky na zlatých metalových pásmech na jejich vrcholu. Rukáv ze stejného materiálu pokrývá její pravou ruku a ruku, zatímco brnění její levou ruku, ruku a rameno. Menší pauldron jí zakrývá pravé rameno, zatímco vysoké podpatky jí zakrývají nohy a bílá rukavice jí zakrývá pravou ruku. Pauldron levého ramene zahrnuje Tudor Rose, tradiční heraldický symbol Anglie, zatímco pláty brnění byly navrženy tak, aby připomínaly články jejího meče.[9] Maska zakrývající pravou stranu jejího obličeje a oka byla považována, ale po počátečním konceptu postavy byla opuštěna.[14] Zatímco její design byl mírně změněn, jak série postupovala, koncept zůstal konzistentní v celé sérii, s výjimkou odstranění rukavice v pozdějších designech. Ivy stojí 1,79 m (5 ft 10 1⁄2 in) vysoký, což z ní dělá nejvyšší ženskou postavu seriálu,[15] a s velikostí poprsí 100 cm (39 palců) také nejprsnatější, ačkoli to byl aspekt, který vývojáři cítili, že přehnali svým vzhledem v Soulcalibur IV.[16]
Alternativní návrhy postav Ivy ve hrách jsou kontrastem k jejím primárním návrhům, zatímco sekundární od Soulcalibur na Soulcalibur III skládající se z hraběnka oděv buď modrých nebo červených kalhot, vesty a bundy, s bílými botami zakrývajícími nohy a vlasy začesanými dozadu. v Soulcalibur II, byl přidán terciární alternativní design skládající se z červeného trikotu a rukavic se zlatým lemováním, s červenými punčochami na nohou; navíc čtvrtý design připomínající její vzhled na konci Soulcalibur byl uvažován, zahrnující plášť a symbol caduceus na přední straně trikotu si svírala prsa, ale nebyla využívána.[17] v Soulcalibur III, jako terciární alternativa byly použity dlouhé šaty s růžovou tematikou s kloboukem a závojem, jeden z několika uvažovaných vzorů.[18] Pro Soulcalibur IV, podobně tematické černé šaty byly použity jako její jediný alternativní design pro hru.[15]
Některé verze originálu Soulcalibur arkáda cenzurovala Ivyin výchozí kostým zakrytím holé kůže levandulí kombinézu.[19][20] S Soulcalibur IV„Vzhled Ivy na propagačním díle byl upraven na anglickém webu, aby ji skryl podříznutí,[21] což vedlo k podezření z cenzury v americkém vydání hry.[22] Když byl dotázán na cenzuru, ředitel Katsutoshi Sasaki uvedl, že neslyšel, že by se něco takového stalo.[23] Po vydání v Severní Americe se ukázalo, že ve hře nedošlo k žádné skutečné cenzuře.[24]
Vystoupení
Ve videohrách
Jak je uvedeno v Soulcalibur, Ivy byl vychován Valentines, a šlechtická rodina v Londýn, Anglie. Ivyin otec byl posedlý prokletým mečem Soul Edge a propracoval se k smrti. Její matka zemřela krátce nato a Ivy odhalila, že není jejich biologickou dcerou. Stát se alchymista, Ivy se dozvěděla o posedlosti svého otce a rozhodla se zničit Soul Edge. Vytvořila animovaný segmentový meč, který jej oživil nevědomým vyvoláním současného hostitele Soul Edge, Noční můra, a byl přesvědčen, že se stane jedním z jeho služebníků, aniž by si uvědomil, že má čepel, kterou hledala. Poté, co se dozvěděla pravdu a že její skutečný otec byl předchozím hostitelem meče Cervantes a její další, odešla. Ivy pokračovala ve snaze zničit meč v pozdějších hrách a byla napadena Cervantesovou a její duše byla pohlcena Soulcalibur IV. Použití umělé duše k udržení naživu,[15] chová se jako učitelka pro mladší válečníky, když se po letech znovu objeví Soul Edge.[25]
Nová časová osa Soulcalibur VI vypráví Ivy o vytvoření jejího meče, otroctví Noční můře a odhalení jejího pravého otce Cervantese. Vloupala se také do Money Pit hlídané Voldo ukrást poznámky jeho pána Vercciho. Ivy později zaslala poznámky slepému opatrovníkovi poté, co získala informace, které potřebovala.
Mimo hlavní série, Ivy se objeví v prequel Soulcalibur Legends, spojila se s protagonistkou Siegfried, a sdílí porozumění s dalším ze svých spojenců, Lloyd Irving.[26] v Soulcalibur: Broken Destiny's „Gauntlet“ děj, a postranní příběh odehrávající se po událostech z Soulcalibur IV, Ivy pomáhá postavě Hilde a její strana vyvinula lék na nemoc jejího otce. Když jim bylo řečeno, že Cervantesova duše bude vyžadována jako platba, pokusí se znovu vyjednat, jen aby Ivy použila záda protagonistky jako židli, zatímco opakovala její podmínky.[27] Ona byla také vystupoval v jako hostující postava v Queen's Gate: Spiral Chaos, využívající její design postavy z Soulcalibur IV.[28]
Navrženo jako zbraň s nejdelším dosahem v Soulcalibur,[29] Ivyin meč Valentine se skládá z několika menších čepelí spojených řetězem, schopných unést buď meč, nebo řetězový bič formuláře. Tyto formy jsou reprezentovány různými postoje Ivy může použít v seriálu, měnit každý z jejích útoků a aplikovat různá použití na obě formy zbraní, s některými, jako je Spiral Lust, součást existujícího útoku. Kromě toho může meč také mít segmenty rozdělené od sebe, v takovém případě zaútočí na protivníka různými způsoby, než se znovu spojí na řetězu meče.[30] Vzhledem ke své rozmanitosti byla Ivy známá jako schopnost útočit z jakéhokoli dosahu, ale také obtížně správně použitelná, pokud nevyužije rozsah, ve kterém je soupeř nejslabší.[31] Některé z jejích útoků, jako je Summoning Suffering a Calamity Symphony, zahrnují potyčky se soupeřem, aby je poškodil, i když využívají složité vstupy řadiče, které vyžadují, aby byly využity společně s dalšími tahy.[32]
Propagace a merchandising

Ivy byl uveden mimo jiné znaky pro Soulcalibur IIarkádový leták,[33] a byl uveden v dalších tištěných reklamách na hry této série. Objevila se na obálce každé konzolové hry založené na Sony v seriálu,[34][35][36] stejně jako Soulcalibur Legends pro Nintendo Wii.[37] Je vidět na bílé Xbox 360 Soulcalibur IV pasáž joystick vedle Hilde a Siegfried,[38] a box art pro korejské distribuce šeřík -barevný PSP.[39] Kromě toho byl znak použit k předvedení grafických vlastností obou Soulcalibur IV a jeho následný název, Broken Destiny v tech demo a propagační leták.[40][41] Ivy byla také uvedena po boku Siegfrieda v manga adaptace Soulcalibur Legends vytištěno v japonštině shonen Kerokero Ace; manga, napsaná vtipným tónem, používala a běžící roubík Siegfriedova zlosti, že Ivy byla podstatně vyšší než on.[42] V roce 2011 ruský vydavatel Soulcalibur V Společnost 1C najal model Arina Ryabinina ztvárnit postavu v tomto roce IgroMir konvence na podporu vydání hry.[43] Z roku 1999 reklama na Obsazení snů přístav Soulcalibur zaměřena hlavně na její vizuální přitažlivost, zobrazující muže v a drive-in divadlo líbat svou přítelkyni, ale přestal se soustředit na Ivy.[44][45] Dvě tiskové reklamy pro Soulcalibur V prominentně představoval detailní obrazy Ivyho dekoltu a hýždí, spolu s hříčkami o nich, a byly vystupoval v různých běžných japonských novinách, včetně Nikkan Sports.[46][47]
Bylo vyrobeno několik akčních figurek a figurek nesoucích Ivyinu podobu. Po vydání Soulcalibur, byla vydána pryskyřičná sada od Kurushimy,[48] vedle figurky od Kyosho.[49] Epoch C-Works vydala pro titul také akční figurku Ivy v měřítku 1/12 ze sady tří, která obsahuje vybavitelné zbraně.[50] V srpnu 2003 Todd McFarlane Productions vypustil Ivy sochařství mezi sadou pěti na základě Soulcalibur II. The nepohyblivý Postava byla modelována podle jejího primárního oblečení a stála šest palců vysoká se základnou a zataženým mečem.[51] Yujin na základě ní vypustila čtyři palce vysokou figurku Soulcalibur II umělecká díla jako součást jejich řady "Namco Girls Series # 5" z gashapon figurky.[52] Dvanáct palců vysoký nepohyblivý PVC figurka po jejím vzoru Soulcalibur III vzhled byl uvolněn Enterbrain v září 2008 s použitím bílé verze jejího oblečení a prodlouženého meče;[53] byl také vyroben tmavě modrý oblek pro „mezinárodní barevnou“ verzi sochy.[54] Hobby Japonsko vytvořil a objednávka poštou exkluzivní PVC figurka Ivy v měřítku 1/8 v roce 2011 na počest jejího vzhledu v Queen's Gate: Spiral Chaos.[55][56] V roce 2012 Ivy bobblehead byla vytvořena hračkářskou společností Bobble Budds zobrazující ji ve svém standardním oblečení, byla dána těm, kteří si předobjednali jak běžnou verzi, tak verzi Collector's Edition Soulcalibur V.[57]
Recepce
Ačkoli se běžně uvádí jako jedna z nejobtížnějších postav, které se hrají jako v Duše série, Ivy získala velké pozitivní přijetí a byla popsána jako jedna z nejlepších postav série,[58] stejně jako jedna z nejdůležitějších a nejpamátnějších postav bojových her celkově. V komunitním průzkumu z roku 2015 o úředníkovi Soulcalibur Facebook Ivy byla mezi fanoušky zvolena čtvrtou nejoblíbenější postavou v seriálu.[59][60] Mezi prodejnami, které ji zařadily mezi nejlepší postavy v seriálu, jsou IGN, která ji zařadila na druhé místo a uvedla: „Několik, pokud vůbec, Duše bojovníci tak trefně shrnují, o čem je ta série, jako Ivy Valentine, “;[61] Komplex, což ji zařadilo na sedmé místo;[62] Fanbyte, která ji zařadila na deváté místo, řekla, že byla „plakátovou dívkou“ série a nazvala ji „přímo“ Machiavellian blbec";[63] a TheGamer, který ji zařadil na šesté místo, chválil její sílu jako bojovnice.[64]
V roce 2009 byla uvedena na obálce francouzského časopisu Ig vedle dalších ženských herních postav jako jedna z nejlepších herních hrdinek.[65] Ivy byla uvedena v knize „Odpojená Amerika“ jako příklad Soulcalibur IIna rozdíl od titulů včetně Mortal Kombat a pouliční rváč pokud jde o srovnatelnou skutečnou zkušenost.[66] Hrát si Časopis ji nazval jednou z „nejkrásnějších žen ve všech 3D bojích“. K postavám v seriálu se přidala jako ta, kterou si nejraději hrály.[67] Tomovy hry ji označil za jednu z padesáti největších ženských postav v historii videohry a uvedl, že jako „antihrdina, který se často střetává s jinými duší, je Ivy fascinující postavou pro bojovou hru“.[68] UGO.com umístila ji na svém šestnáctém místě na seznamu „50 nejlepších zlých žen“, přičemž v první Soulcalibur zatímco dodává, že by mohlo být „obtížné skutečně ocenit [její] darebáctví“ kvůli její atraktivitě, a dodal, že její vzhled a přístup z ní udělaly „obávanou konkurenci“.[69] IGN ji také zahrnoval do svého seznamu hostujících postav, které by rádi viděli Super Smash Bros Brawl.[70] GameSpy ji označil za jednu z „25 extrémně drsných výtržnic“ ve videohrách a ocenil brutalitu jejího stylu boje a zbraně.[71]
GameDaily pojmenoval ji, mimo jiné ženské postavy v Duše série, jako příklad silné a ikonické ženské postavy ve videohrách.[72] The New York Times cítila, že její vzhled pochází ze stejné „gotické kyberestetiky [...], která nám dala Matice “, jeden z nich měli pocit, že už zastarává.[73] UGO ji označil za jednu z jedenácti nejlepších herních dívek u čísla deset a jednu z jedenácti nejlepších herních hrdinek u čísla osm, přičemž uvedl: „Co můžete říct o kuřátku, který má bič? Pokud mluvíte o Ivy z Soul Calibur série, dalo by se říct, že je docela zastrašující. “[74][75] GameCentral řekla, že Ivy je tak oblíbená ze série, že „je nemožné si ji bez ní představit“.[76]
Sexuální přitažlivost
Vzhled, tělo, oblečení a chování Ivy byly všechny v centru diskusí o postavě a byly přičítány jako důvody vzhledem k jejímu postavení oblíbeného fanouška. Běžně je srovnávána nebo popisována jako domina,[77][78] a byl známý jak jako série sexy ženský.[79][80] Byla zobrazena v různých médiích třetích stran a její podoba se objevila v materiálu včetně časopisu plavky problém připínáčky[81] a periodika jako Hrát si je roční Série „Dívky hraní“.[67][82][83][84] Jiná média ji srovnávaly s Lara croft z hlediska atraktivity a sexualizace.[85] Jiné zdroje ji používají jako standard pro postavu archetyp, ve srovnání později vytvořených ženských postav s jejím designem a vzhledem.[86]
Od ní Soulcalibur II vzhled, Ivy byl nominován v G4 2004 G-Phoria udílení cen pod „Nejžhavější postavou“ Vanessa Z. Schneider a Rikku;[87][88] ona byla dále charakter v jejich 2005 Video Game Vixens předávání cen, vítězství v kategorii „Kinkiest Příslušenství".[89] Několik dalších „Top Ten“ seznamů také představovalo Ivy v podobném kontextu, včetně těch od Tým Xbox,[79] Machinima.com,[90] a Spike TV.[91] Ivy se několikrát objevila GameDaily série článků „Babe týdne“,[92][93][94] včetně samostatného článku a na jedenáctém místě v článku „Top 50 nejžhavějších babiček“.[95][96] UGO.com ji v článku „Top 50 Videogame Hotties“ zařadila na osmnácté místo a uvedla „Jakkoli nám v srdci vnáší strach, vyžíváme se v příležitosti dívat se na ni z bezpečí našich televizorů.“[97]
Příjem sexuální přitažlivosti postavy byl však různorodý, mnoho prodejen popisovalo její oblečení a vzhled jako přehnaně nerealistické.[98] Ve studii z roku 2016 provedené vědci v Indiana University Bylo zjištěno, že Ivy je nejvíce sexualizovanou postavou z 571 hratelných ženských herních postav vytvořených v letech 1989 až 2014.[99] Studie použila „nahotu postavy, příliš zvětšená prsa nebo boky a nereálně úzký pas“ jako „známky hypersexualizace“.[100] Obří bomba uvádí ji jako nejslavnější příklad sexualizované ženy v hraní.[101] Knihy a studie napsané o Ivy citovaly její sexualizovaný design jako výsledek kulturních standardů pro ženské postavy ve videohrách,[102][103] který někteří říkají, že pochází z mužský pohled.[104][105]
Její tělesné proporce, konkrétně její poprsí a velikost zadku, byly kritizovány jako přehnané, nereálné a zbytečné publikacemi, jako jsou Joystiq,[106] GameSpot,[107] VentureBeat,[108] Spinoff,[109] Svěrák,[110] a Kotaku. Její oblečení bylo také sporným bodem MSNBC říkat jim „vrchol absurdních“,[111] zatímco GameCentral označil za „problematické“.[112] Spisovatelé z Forbes a Krvácení v pohodě poznamenal inverzní vztah mezi velikostí poprsí, která se zvyšuje, a množstvím oblečení, které nosí, které se snižuje s každou novou splátkou.[113][114] Další kritika byla zaměřena na její relativně mladistvý vzhled v pozdějších splátkách, přestože byla technicky středního věku.[115] V roce 2011 PAX východ konvence, panel ženských časopisů pod vedením Escapist's Susan Arendt souhlasila s tím, že zatímco postava byla silná a obtížná, ale obohacující zvládnout v originále Soulcalibur, ona byla snížena na "pěkný zadek poskakující po místnosti" v pozdějších hrách.[116]
Naproti tomu některé publikace, včetně CVG,[117] IGN,[118] a GameSetWatch[119] navrhli, že její sexualizovaný vzhled zpříjemňuje její zážitek z hratelné postavy. Jiné diskuse o postavě identifikovaly její sexuální přitažlivost jako potenciál posílení a vztah k ženám,[120][121] zatímco jiní říkali, že to slouží jako základní aspekt její postavy.[122][74] Spisovatelé také zpochybnili rozpor mezi apatií k sexualizaci nezletilých postav v seriálu, jako například Talim a Seong Mi-Na, stejně jako u mužských postav v seriálu, jako je Mitsurugi a pobouření vůči Ivyině sexualizaci na základě jejích velkých prsou.[114]
Viz také
Média související s Ivy Valentine na Wikimedia Commons
Reference
- ^ A b C d E "Isabella 'Ivy' Valentine Voices (Soulcalibur)". Za hlasovými herci. Citováno 16. září 2019. Zelená značka zaškrtnutí označuje, že role byla potvrzena pomocí snímku obrazovky (nebo koláže snímků obrazovky) seznamu hlasových herců titulu a jejich příslušných postav nalezených v závěrečných titulcích a / nebo jiných spolehlivých zdrojů informací.
- ^ Minella, Lani [@laniminella] (31. října 2018). „Soulcalibur VI - Ivy Full Story Návod youtu.be/GxC7KdFI95Y přes @YouTube Zde je příběh, o kterém jsem ani nevěděl, i když jsem udělal hlas. Mwahahaaaaa“ (Tweet). Citováno 4. srpna 2020 - přes Cvrlikání.
- ^ De Marco, Flynn (2007-09-20). "Tgs07: Soul Calibur Director Katsutoshi Sasaki o zbraních, postavách a příběhu". Kotaku. Archivovány od originál dne 14.10.2007. Citováno 2009-06-14.
- ^ "Rozhovor s Hirata-San". Namco Bandai. Archivovány od originál dne 09.07.2001. Citováno 2009-06-14.
- ^ Zaměstnanci OPM (2005-12-07). „Behind the Game: Soul Calibur III“. 1UP.com. Sítě UGO. Archivovány od originál dne 2013-02-27. Citováno 2009-06-14.
- ^ "Rozhovor s Shibue-sanem". Namco Bandai. Archivovány od originál dne 09.07.2001. Citováno 2009-09-14.
- ^ „「 ソ ウ ル キ ャ リ バ ー II 」特別 イ ン タ ビ ュ ー 家庭 用 オ ー プ ニ ン グ 制作 者 に 聞 く Part2“. Project Soul (v japonštině). Namco Bandai. Archivovány od originál dne 2005-03-28. Citováno 2009-09-18.
- ^ Zaměstnanci (10.10.2005). „Rozhovor Soul Calibur III“. CVG. Archivovány od originál dne 25. 8. 2007. Citováno 2009-06-14.
- ^ A b ア イ ヴ ィ キ ャ ラ ク タ ー 原案 (v japonštině). Namco Bandai. Citováno 2008-12-22.
- ^ Zaměstnanci (duben – květen 2003). „Warriors of Darkness“. Xbox Nation.
- ^ Zaměstnanci (listopad 2003). „Afterthoughts: Soul Calibur II“. Elektronické hraní měsíčně (172): 46–47.
- ^ 第 5 回 海外 か ら の お 客 様 で す っ !!. Project Soul (v japonštině). Namco Bandai. Citováno 2009-09-12.
- ^ Zaměstnanci (22.07.2011). „Rozhovor SoulCalibur V s producentem Tago-Sanem“. GameSpot. Archivovány od originál dne 14.06.2012. Citováno 2011-07-24.
- ^ „Digital Calibur“. Project Soul. Namco Bandai. Archivovány od originál dne 11. 11. 2001. Citováno 2009-09-12.
- ^ A b C Deats, Adam; Joe Epstein (2008). Soulcalibur IV. BradyGames. ISBN 978-0-7440-1006-0.
- ^ Zaměstnanci (01.06.2009). „Porovnávací leták PS3 / PSP“ (v japonštině). Namco Bandai /Kotaku. Citováno 2009-09-25.
- ^ Davis, H. Leigh (2003). Umění duše Calibur II. BradyGames. ISBN 0-7440-0295-8.
- ^ Project Soul (2005-10-25). Soulcalibur III (Playstation 2 ). Namco Bandai. Úroveň / oblast: Režim galerie.
- ^ Namco Bandai (1998-09-30). Soulcalibur (Arkáda ) (v japonštině) (vydání 1.03). Namco Bandai. Úroveň / plocha: Ivy P1 Model.
- ^ Mustaza, Masami (04.05.2007). "Exploited Pixels". Malajská pošta.
- ^ „Americký web SoulCaliburIV“. Namco Bandai. Archivovány od originál dne 2008-08-27. Citováno 2008-07-29.
- ^ Plunkett, Luke (16. 5. 2008). „Namco Bandai In SHOCK Soul Calibur Breast Cover-Up“. Kotaku. Citováno 2008-07-25.
- ^ Cram, Robert (2008-08-31). „XCN Soul Calibur IV QA s Katsutoshi Sasaki, ředitelem (přepis)“. Svět MSXBox. Archivovány od originál dne 2008-08-22. Citováno 2008-08-06.
- ^ „Screenshoty, tapety a obrázky Soul Calibur IV“. IGN. Archivovány od originál dne 13.10.2007. Citováno 2008-08-16.
- ^ Project Soul (2012-01-31). Soulcalibur V (Vydání konzoly). Namco Bandai. Úroveň / oblast: Režim příběhu.
- ^ Zaměstnanci (22.11.2007). 『ソ ウ ル キ ャ リ バ ー レ ジ ェ ン ズ』 最新 情報 & プ ロ モ ー シ ョ ン ム ー ビ ー 2 本 を お 届 け! (v japonštině). Dengeki online. Citováno 2008-12-07.
- ^ Project Soul (2009-09-13). Soulcalibur: Broken Destiny (PSP ). Namco Bandai. Úroveň / oblast: Gauntlet.
- ^ Zaměstnanci (11.02.2011). „Ivy From Soulcalibur Gets Tangled Into Queen's Gate: Spiral Chaos“. Siliconera. Citováno 2018-08-24.
- ^ "Profily postav". Soulcalibur. Obsazení snů. Namco Bandai. 09.09.1999. p. 26.
- ^ Lummis, Michael; Paul Edwards (2003). Soul Calibur II: Official Fighter's Guide. BradyGames. p. 33. ISBN 0-7440-0256-7.
- ^ „Průvodce duší Calibur II - Ivy“. PlayStation.com. Archivovány od originál dne 03.12.2007. Citováno 2009-09-18.
- ^ „Soul Calibur II: Ivy“. IGN. Citováno 2009-09-18.
- ^ „Arkádový leták Soul Calibur II“. Archiv arkádových letáků. Citováno 2008-08-12.
- ^ „Cover Art hry Soul Calibur II Playstation 2“. MobyGames. Citováno 2008-08-01.
- ^ „Cover Art hry Soul Calibur III Playstation 2“. MobyGames. Citováno 2008-08-01.
- ^ „Soulcalibur IV (Soulcalibur 4)“. IGN. Citováno 2008-08-01.
- ^ „Soulcalibur Legends Wii Cover Art“. MobyGames. Citováno 2008-08-01.
- ^ „Hori přináší do Severní Ameriky arkádové hole Soulcalibur IV“. Siliconera. CraveOnline. 9. června 2008. Archivovány od originál dne 2008-07-31. Citováno 2008-08-02.
- ^ Fletcher, J. C. (2009-08-13). „Sony Korea:‚ Jsi tak Voldo'". Joystiq. AOL. Citováno 2009-08-15.
- ^ Zaměstnanci (srpen 2007). „Soul Survivors“. Elektronické hraní měsíčně (219).
- ^ Athad, Majeb (01.06.2009). „Namco zmenšuje Ivyiny polygony, ne její„ velikost “pro Broken Destiny.“. Joystiq. AOL. Archivovány od originál dne 13. 6. 2009. Citováno 2009-08-17.
- ^ ソ ウ ル キ ャ リ バ ー レ ジ ェ ン ズ [Soulcalibur Legends]. Kerokero Ace (v japonštině) (2). Listopad 2007.
- ^ Fahey, Mike (30.09.2011). „Toto je ruský Idea břečťanu Soulcalibur V“. Kotaku. Citováno 2019-07-01.
- ^ "Soul Calibur (US Dreamcast TV Commercial)". Youtube. Citováno 5. dubna 2020.
- ^ Sega. ""Drive-In „reklama pro Soul Calibur“. IGN. Archivovány od originál (MOV ) dne 07.07.2012. Citováno 2008-09-05.
- ^ Nagata, Tyler. „Takto prodáte Soulcalibur V“. GamesRadar. Citováno 4. dubna 2020.
- ^ Ashcraft, Brian. „Plakát SoulCalibur je tak jemný, jak jen mohou být zadky na tváři“. Kotaku. Citováno 4. dubna 2020.
- ^ „Ivy (Resin Kit) Kurushima Soul Calibur“. Hobby vyhledávání. Citováno 2008-09-07.
- ^ „Ivy (dokončeno) Kyosho Soul Calibur“. Hobby vyhledávání. Citováno 2008-09-07.
- ^ „Nightmare (Complete) Package 1“. Hobby vyhledávání. Citováno 2008-09-07.
- ^ „Ivy Soul Calibur II“. Spawn.com. 2008-02-09. Archivovány od originál dne 02.02.2008. Citováno 2008-08-02.
- ^ "Sada 5 figurek Namco Girls Series 5". tisinc99.com. Citováno 2008-09-07.
- ^ "Předobarvená PVC figurka Soul Calibur III v měřítku 1/6: Ivy". Play-Asia. Citováno 2008-08-02.
- ^ „Předbarvená PVC figurka Soul Calibur III v měřítku 1/6: Ivy (mezinárodní barevné provedení)“. Play-Asia. Citováno 2008-08-02.
- ^ "Queen's Gate 1/8 Ivy PVC". Tokyo Hunter. 2. března 2012. Archivovány od originál dne 02.03.2012. Citováno 5. dubna 2020.
- ^ McWhertor, Michael (27. dubna 2011). „Pohled NSFW na nejsmyslnější postavu Ivy ze Soulcalibur“. Kotaku Austrálie. Citováno 5. dubna 2020.
- ^ Sung, Lydia. „Soul Calibur V předobjednávkové zboží zahrnuje rozkošný Ivy bobblehead“. Neoseeker. Citováno 4. dubna 2020.
- ^ Zaměstnanci (05.12.2007). „Soul Calibur Legends recenze“. GameTrailers. Citováno 2008-08-21.
- ^ Chavez, Steven (12. června 2015). „Talim vyhrává nejlépe hlasovanou postavu v posledním průzkumu popularity Soul Calibur, podívejte se, jak se umístili ostatní“. EventHubs. Citováno 5. dubna 2020.
- ^ „Děkuji fanouškům Soul Calibur za hlasování v naší anketě postav!“. Facebook. Citováno 5. dubna 2020.
- ^ Schedeen, Jesse (30.07.2008). „Soulcalibur: Deset nejlepších bojovníků“. IGN. Archivovány od originál dne 09.02.2009. Citováno 2008-08-01.
- ^ Knight, Rich (29. listopadu 2013). „20 nejlepších postav ze série„ SoulCalibur ““. Komplex. Citováno 13. ledna 2014.
- ^ Warren, John (19. října 2018). „Top 10 Characters from the Soulcalibur Series“. Fanbyte. Citováno 7. dubna 2020.
- ^ Olivieri, Joshua (29. dubna 2019). „10 nejlepších postav ve franšíze Soulcalibur, hodnoceno“. Hráč. Citováno 7. dubna 2020.
- ^ "Vaření hrdinek". Časopis Ig (ve francouzštině) (3): 1. července – srpna 2009.
- ^ Shane, Ed; Michael Keith (2000). Odpojená Amerika: Důsledky masmédií v narcistickém světě. ME Sharpe. ISBN 0-7656-0526-0.
- ^ A b Zaměstnanci (2003). „Dívky hraní“. Play Magazine Presents Girls of Gaming (1): 34.
- ^ Wright, Rob (2007-02-20). „50 největších ženských postav v historii videohry“. Tomovy hry. Archivovány od originál dne 2008-01-25. Citováno 2009-07-02.
- ^ „Top 50 zlých žen“. UGO.com. Sítě UGO. Archivovány od originál dne 8. 6. 2012. Citováno 2009-09-22.
- ^ Thomas, Lucas M. (06.06.2007). „Smash It Up! - Svazek 1“. IGN. Archivovány od originál dne 09.10.2008. Citováno 2008-08-12.
- ^ Zaměstnanci (11. 8. 2009). „25 extrémně drsných výtržníků“. GameSpy. Archivovány od originál dne 29.01.2013. Citováno 2009-08-13.
- ^ Buffa, Chris (04.03.2009). „Girl Power: These Chicks Will Kick Your Ass“. GameDaily. AOL. Archivovány od originál dne 01.05.2009. Citováno 2008-08-04.
- ^ Spiegler, Mark (2000-04-20). „Teorie her: Brutální kouzlo pro hráče i diváky“. New York Times. Citováno 2009-04-29.
- ^ A b „Top 11 Girls of Gaming“. UGO.com. Sítě UGO. Archivovány od originál dne 16. února 2009. Citováno 2008-12-28.
- ^ „Top 11 Video Game Heroine Hotties“. UGO.com. Sítě UGO. Archivovány od originál dne 04.12.2008. Citováno 2008-12-29.
- ^ „Ivy je zpět pro SoulCalibur VI… a stále sotva nosí nějaké oblečení“. Metro. 22. února 2018. Citováno 4. dubna 2020.
- ^ Buffa, Chris. „S&M in Video Games - Ivy“. GameDaily. AOL. Archivovány od originál dne 14.01.2009. Citováno 2008-08-24.
- ^ Alarilla, Joey G. (2003-04-23). "Duše nové bojové hry". Philippine Daily Inquirer.
- ^ A b Zaměstnanci (30. 7. 2004). „Top Ten Xbox Babes“. Tým Xbox. IGN. Archivovány od originál dne 18. 9. 2008. Citováno 2008-08-25.
- ^ Rogers, Tim (07.04.2003). „Soul Calibur II recenze“. Vložte kredit. Archivovány od originál dne 2008-10-29. Citováno 2008-08-04.
- ^ Zaměstnanci (červen 2003). "Dívky léta". PSM. 7 (72). Citováno 2009-07-11.
- ^ Zaměstnanci (2005). „Dívky hraní a anime“. Play Magazine představuje Dívky her a anime (3): 52.
- ^ Zaměstnanci (2007). „Dívky hraní“. Play Magazine Presents Girls of Gaming (5): 26.
- ^ Zaměstnanci (2007). „Dívky hraní“. Play Magazine Presents Girls of Gaming. 5 (5): 30.
- ^ Personál. „Výsledky hlasování Girls of Gaming“. AskMen.com. IGN. Citováno 2008-08-24.
- ^ Zaměstnanci (prosinec 2004). "Prince of Persia: Warrior Within". Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis Media Inc. (85).
- ^ Raque, Karen (8. června 2004). „The Original Award Show for Gamers is back; G4techTV zve vás na druhý ročník G-Phoria“. PR Newswire. PR Newswire Association LLC.
- ^ Jose, Liz (06.06.2004). „G4techTV ohlašuje další G-Phoria“. Média PGNx. Archivovány od originál dne 2005-05-24. Citováno 2008-07-25.
- ^ „Nejšpinavější tanečnice, nejnebezpečnější křivky a divácká volba - nejkrásnější příslušenství“. G4. Archivovány od originál dne 03.03.2016. Citováno 2017-09-19.
- ^ „Starship Troopers 3 dárky“ Top 10 videoherních kuřat"". Machinima.com. Archivovány od originál dne 11. 2. 2009. Citováno 2009-02-23.
- ^ Zaměstnanci (10.11.2008). „Top 10 Video Game Vixens“. Špice. Archivovány od originál dne 17. 12. 2008. Citováno 2008-12-14.
- ^ Personál. „Babes of the Week: Soul Calibur Hotties“. GameDaily. AOL. Archivovány od originál dne 2008-08-05. Citováno 2008-08-04.
- ^ Buffa, Chris. „Babe týdne: Babes, za které jsme vděční“. GameDaily. AOL. Archivovány od originál dne 7. 12. 2008. Citováno 2009-03-06.
- ^ Personál. „Babe týdne: pobuřující prsa“. GameDaily. AOL. Archivovány od originál dne 15. 10. 2008. Citováno 2009-03-06.
- ^ „Babe of the Week: Soul Calibur's Ivy“. GameDaily. AOL. Archivovány od originál dne 11.11.2007. Citováno 2008-08-04.
- ^ Buffa, Chris. „Top 50 Hottest Game Babes on Trial“. GameDaily. AOL. Archivovány od originál dne 2008-07-05. Citováno 2008-08-25.
- ^ „Top 50 Videogame Hotties“. UGO.com. Sítě UGO. Archivovány od originál dne 2012-04-15. Citováno 2008-12-14.
- ^ Gonsalves, Robert (12.8.2008). „Vylepšení nové generace vyhovuje 'Soulcalibur IV'". Zprávy NBC. Citováno 2008-11-23.
- ^ Lynch, Teresa; Tompkins, Jessica E .; van Driel, Irene I .; Fritz, Niki (1. srpna 2016). „Sexy, silná a sekundární: Obsahová analýza ženských postav ve videohrách za 31 let“. Journal of Communication. 66 (4): 564–584. doi:10.1111 / jcom.12237. ISSN 0021-9916. Citováno 1. dubna 2020.
- ^ Strum, Lora (8. července 2016). „Studie sleduje 31letou historii sexualizace žen ve videohrách“. PBS NewsHour. PBS. Citováno 1. dubna 2020.
- ^ „Hry pro sexualizované ženy“. Obří bomba. Citováno 4. dubna 2020.
- ^ Hutchinson, Rachel (říjen 2007). „Performing the Self: Subverting the Binary in Combat Games“. Hry a kultura. 2 (4): 283. doi:10.1177/1555412007307953. Citováno 2008-12-17.
- ^ Král, Lucien; Stephen Poole (2002). Game On: Historie a kultura videohier. Laurence King Publishing. ISBN 1-85669-304-X.
- ^ Lind, Rebbeca Ann (2004). Rasa, pohlaví, média: Zohlednění rozmanitosti mezi publikem, obsahem a producenty. Pearson / Allyn a Bacon. p.94. ISBN 0-205-34419-4.
- ^ Alexander, Leigh (11.7.2008). "Typy těla: Proč jsou Ivy's Boobs tak velká, velká dohoda". Kotaku. Citováno 2008-07-25.
- ^ Sliwinski, Alexander (18.06.2007). "Bohatá poskakující prsa Soul Calibur IV se zvětšují". Joystiq. AOL. Citováno 2008-07-25.
- ^ Gerstmann, Jeff (2008-08-08). "Soulcalibur IV recenze". Obří bomba. Citováno 2009-09-05.
- ^ Minotti, Mike. „Ivy je zpět pro Soulcalibur VI a stále je většinou prsa a zadek“. VentureBeat. Citováno 1. dubna 2020.
- ^ Brooks, Sam. „Soul Calibur 6 je návrat do formy služby fanouškům“. Spinoff. Citováno 1. dubna 2020.
- ^ Johnson, Leif (10. července 2016). „31letý průzkum ukazuje, že problémy přetrvávají, ale sexualizace ve hrách klesá. Svěrák. Citováno 5. dubna 2020.
- ^ Benedetti, Winda (2008-08-12). „Nejprostější hry ve hrách“. Zprávy NBC. Citováno 2009-02-28.
- ^ „Náhled hry: SoulCalibur VI, zkouška a rozhovor - duší a mečů“. Metro. 18. prosince 2017. Citováno 1. dubna 2020.
- ^ Sheehan, Gavin (22. února 2018). „Ivy se vrací do SoulCalibur VI na sobě mnohem méně než dříve“. Krvácení v pohodě. Citováno 23. října 2020.
- ^ A b Tassi, Paul. „Jednostranný problém nadvýznamnosti ve videohrách“. Forbes. Citováno 4. dubna 2020.
- ^ Houghton, David. „Soulcalibur V: Ivy oznámila, s výmluvnou výmluvou pro nedostatek středního věku.. GamesRadar. Citováno 4. dubna 2020.
- ^ Tito, Greg (18.03.2011). „Video žen na panelu ženských postav“. Escapist. Citováno 2011-03-23.
- ^ Zaměstnanci (2008-07-18). „E3: Soul Calibur IV videa (krás)“. CVG. Citováno 2008-08-12.
- ^ Schedeen, Jesse (18. 8. 2008). “Babes of Soulcalibur”. IGN. Archivovány od originál dne 2008-10-05. Citováno 2008-08-20.
- ^ Alexander, Leigh (2007-09-19). "'Aberantní hráč: Na obranu fyziky prsu “. GameSetWatch. Gamasutra. Citováno 2009-06-27.
- ^ Myers, Maddy. „Nevysvětlitelná svůdnost Ivy Valentine“. Kotaku. Citováno 1. dubna 2020.
- ^ Kerzner, Liana (2012-08-31). „Pět největších chyb, kterých se ženy při hraní všichni dopouštíme“. GamingExcellence. Citováno 2012-09-06.
- ^ LaMosca, Adam (2008-08-19). „Trasové body: Duše právě začala hořet“. Escapist. Citováno 2008-08-23.