Vysoká rychlost (video hra) - High Speed (video game) - Wikipedia
Vysoká rychlost | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Vzácný |
Vydavatel | |
Platformy | Zábavní systém Nintendo |
Uvolnění | |
Žánr | Simulace (pinball ) |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Vysoká rychlost je pinball simulační videohra vyvinutý uživatelem Vzácný pro Zábavní systém Nintendo a publikoval Tradewest v roce 1991. Vysoká rychlost zaměstnává herní engine pro které byl Rare dříve vyvinut Pin * Bot (1990).
Vzácně adaptoval hru z hrací automat Vysoká rychlost, který navrhl Steve Ritchie a propuštěn Williams Electronics v roce 1986. Následující rok byla společnost Williams Electronics přejmenována WMS Industries před jeho počáteční veřejná nabidka.
V roce 1995 Williams Entertainment, divize společnosti WMS Industries, vydala pokračování, Útěk, pro Hráč, založený na Ritchieho pinballovém automatu The Getaway: High Speed II.
Hratelnost
Podobný Pin * Bot, verze NES Vysoká rychlost hraje shodně s pinball se stejným názvem, ale s několika novými prvky, jako je sbírání trezory a vrtulníky které hráči umožňují hrát bonusové úrovně, kde lze získat mnohem více bodů. Hráč může také sbírat pytle se stejnými jmény a musí se vyhýbat nepřátelům, kteří zničí míč nebo ploutve, jako jsou bomby a laskavec.
Cílem hlavní hry (jako v hracím automatu) je aktivovat režim policejní honičky zasažením devíti cílů semaforu, změnou hlavního semaforu na rampě ze zelené na žlutou a poté na červenou. Jakmile je světlo červené, vystřelení míče po rampě spustí režim policejní honičky. Vystřelení míče po rampě opět unikne policii a zahájí multi-míček (kde jsou ve hře tři míčky) a třetí vystřelení míče po rampě vyhrává jackpot úkrytu (začíná na 250 000 bodech a roste, dokud není shromážděny).
Reference
- "Vysoká rychlost". Videohry a počítačová zábava. LFP, Inc. (30). Červenec 1991.
- Vysoká rychlost v MobyGames
Tento pinball -na základě video hra článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |